Xerath, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.2%
Pickrate
3.4%
Bannrate
7.1%

Xerath vs Pyke

Xerath Tier BMagierUnterstützer
Patch
26.20
Spiele
4.449
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

Xerath vs Pyke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Xerath gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Pyke basierend auf 49 Spielen. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Pyke Matchup.

Xerath Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Xerath
Xerath
56.3%
VS
Pyke
43.8%
Pyke

Wer gewinnt Xerath vs Pyke?

Leichter Vorteil für XerathGeringe Zuverlässigkeit

Xerath gewinnt 56.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 69.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+4.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
48 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 56.3 % von 48 Spielen (95%-Bereich 42.3–69.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.4 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 147 und liegt innerhalb der Fehlermarge (44 Spiele).
  • Xerath-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > W > E gegen Pyke deutlich seltener: 91.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 81.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Xerath vs Pyke Lane-Statistiken

XerathPyke

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−147
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −466 bis +172
XP-Differenz
+407
Xerath vorn
95%-Bereich +135 bis +678
CS-Differenz
+4.8
Xerath vorn
95%-Bereich +1.4 bis +8.2
2.50
Kills vor 15 Min.
3.45
3.64
Tode vor 15 Min.
3.50
0.21
Solo-Kills vor 15 Min.
0.23
8.3%
First Blood
18.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.9
CS / Min
1.0
754
DMG / Min
505
10.082
Gold / Spiel
10.348
69
Heilung / Min
170
228
Abgemilderter DMG / Min
436
1.0
CC / Min
0.9

Xerath vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Xerath gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Xerath vs Pyke95%-BereichXerath üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Xerath vs Pyke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Xerath nach 15: −147
  2. Erstes ItemPykeXerath: 13.5 Min. · Pyke: 12.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Xerath gegen Pyke ändert

Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    91.8%
    vs Pyke
    81.3%
    −10.6 Pkt.56.4 % Siegesrate hier
  • Ludens Echo
    Üblich
    91.8%
    vs Pyke
    83.3%
    −8.5 Pkt.57.5 % Siegesrate hier
  • Berührung des Todesfeuers
    Üblich
    2.2%
    vs Pyke
    8.3%
    +6.1 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    0.4%
    vs Pyke
    4.3%
    +3.9 Pkt.

Bester Xerath Build vs Pyke

Üblicher Xerath Build (Unterstützer)

81.3 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Pyke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 20 Xerath-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.

  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Xerath Runen vs Pyke

Übliche Xerath Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.5 % Siegesrate · 540 Spiele

Gegen Pyke

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Xerath Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Xerath vs Pyke FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Xerath vs Pyke?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 56.3 % von 48 Spielen (95%-Bereich 42.3–69.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Pyke?

Xerath gewinnt auf Patch 26.20 56.3 % von 48 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.3–69.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.4 % zu erwarten.

Kontert Xerath Pyke?

Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 56.3 % von 48 Spielen gegen Pyke, und der 95%-Bereich (42.3–69.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Pyke?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 147 und liegt innerhalb der Fehlermarge (44 Spiele).

Skaliert Xerath besser als Pyke?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pyke gegen Xerath am stärksten?

Pyke liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Xerath gegen Pyke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Pyke: Ludens Echo (üblich 91.8%, hier 83.3%).

Welche Runen sollte Xerath gegen Pyke nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pyke: Berührung des Todesfeuers (üblich 2.2%, hier 8.3%).