Yasuo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
8.2%
Bannrate
25.5%

Yasuovs Kennen

Yasuo Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.488
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yasuo vs Kennen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kennen gewinnt mit einer 57.9% Winrate (+15.8%) gegen Yasuo basierend auf 19 Spielen. Yasuo wins the early laning phase while Kennen scales better into the late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Kennen Matchup.

Yasuo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yasuo
Yasuo
54.2%
VS
Kennen
45.8%
Kennen

Wer gewinnt Yasuo vs Kennen?

Leichter Vorteil für YasuoGeringe Zuverlässigkeit

Yasuo gewinnt 54.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.1 % und 72.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+3.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
24 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 13 Spiele, Yasuo gewann 61.5 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 54.2 % von 24 Spielen (95%-Bereich 35.1–72.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.4 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Yasuo-Spieler wählen Klinge der Unendlichkeit gegen Kennen deutlich häufiger: 53.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 75.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Kennen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yasuo vs Kennen Lane-Statistiken

YasuoKennen

Bisher haben nur 24 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
5.4
875
DMG / Min
980
13.581
Gold / Spiel
12.826
266
Heilung / Min
132
1.122
Abgemilderter DMG / Min
605
0.8
CC / Min
1.1

Yasuo vs Kennen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yasuo gegen Kennen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Yasuo vs Kennen95%-BereichYasuo üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Kennen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yasuo vs Kennen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yasuo gegen Kennen ändert

Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Klinge der Unendlichkeit
    Üblich
    53.3%
    vs Kennen
    75.0%
    +21.7 Pkt.
  • Geistessicht
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kennen
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • Dorans BogenGetarntes Auge
    Dorans Bogen + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kennen
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • LangschwertDolchDorans BogenHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Langschwert + Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kennen
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • DolchDolchDorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Dolch + Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kennen
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • Fokussierter Angriff
    Fokussierter AngriffSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kennen
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • Schlund von Malmortius
    Üblich
    0.6%
    vs Kennen
    4.2%
    +3.6 Pkt.

Bester Yasuo Build vs Kennen

Üblicher Yasuo Build (Mitte)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Kennen

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 18 Yasuo-Spielen gegen Kennen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yasuo Runen vs Kennen

Übliche Yasuo Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AufschwungSchildschlag
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

72.4 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Kennen

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yasuo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yasuo vs Kennen FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yasuo vs Kennen?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 54.2 % von 24 Spielen (95%-Bereich 35.1–72.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Kennen?

Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 54.2 % von 24 Spielen gegen Kennen in der Rolle Mitte (95%-Bereich 35.1–72.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.4 % zu erwarten.

Kontert Yasuo Kennen?

Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 54.2 % von 24 Spielen gegen Kennen, und der 95%-Bereich (35.1–72.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Kennen?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (24), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Yasuo besser als Kennen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Kennen gegen Yasuo am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kennen über die Fehlermarge hinaus vor Yasuo liegt.

Was sollte Yasuo gegen Kennen bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Sturmschneide, Ende der Weisheit. Die größte Änderung gegen Kennen: Klinge der Unendlichkeit (üblich 53.3%, hier 75.0%).

Welche Runen sollte Yasuo gegen Kennen nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yasuo (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kennen: Fokussierter Angriff (üblich unter 0,5 %, hier 4.2%).