Yasuo - League of Legends Champion
Siegesrate
50.8%
Pickrate
8.2%
Bannrate
25.5%

Yasuovs Malphite

Yasuo Tier BFighterAssassin
Patch26.19
Spiele7.488
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Yasuo vs Malphite ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Yasuo basierend auf 88 Spielen. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Malphite Matchup.

Yasuo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yasuo
Yasuo
45.0%
VS
Malphite
55.0%
Malphite

Wer gewinnt Yasuo vs Malphite?

Leichter Vorteil für MalphiteGeringe Zuverlässigkeit

Yasuo gewinnt 45.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.1 % und 54.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
111 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−12.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 81 Spiele, Yasuo gewann 46.9 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 3 Spiele, Yasuo gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 45.0 % von 111 Spielen (95%-Bereich 36.1–54.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 46.6 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 169 und liegt innerhalb der Fehlermarge (110 Spiele).
  • Yasuo-Spieler wählen Lord Dominiks Grüße gegen Malphite deutlich häufiger: 20.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 48.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yasuo vs Malphite Lane-Statistiken

YasuoMalphite

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+169
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −85 bis +424
XP-Differenz
−179
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −463 bis +106
CS-Differenz
+15.4
Yasuo vorn
95%-Bereich +10.4 bis +20.3
1.68
Kills vor 15 Min.
2.17
2.96
Tode vor 15 Min.
1.75
0.92
Solo-Kills vor 15 Min.
1.20
12.6%
First Blood
5.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.3
CS / Min
6.1
764
DMG / Min
681
12.948
Gold / Spiel
11.873
249
Heilung / Min
126
1.114
Abgemilderter DMG / Min
2.109
1.0
CC / Min
1.1

Yasuo vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yasuo gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
48.3%
25–30 min
29 Spiele
46.3%
30–35 min
41 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
23 Spiele
Yasuo vs Malphite95%-BereichYasuo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yasuo vs Malphite Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: +169
  2. Erstes ItemAusgeglichenYasuo: 14.3 Min. · Malphite: 14.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 45.2 % von 42 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 45.3 % von 64 Spielen

Was Yasuo gegen Malphite ändert

Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Lord Dominiks Grüße
    Üblich
    20.4%
    vs Malphite
    48.6%
    +28.2 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    83.7%
    vs Malphite
    74.8%
    −8.9 Pkt.39.8 % Siegesrate hier
  • Niedermäher
    Üblich
    10.8%
    vs Malphite
    18.9%
    +8.1 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • BlitzGeist
    Blitz + GeistBeschwörerzauber
    Üblich
    2.3%
    vs Malphite
    5.4%
    +3.1 Pkt.

Bester Yasuo Build vs Malphite

Üblicher Yasuo Build (Oben)

80.0 % Siegesrate · 25 Spiele

Gegen Malphite

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 69 Yasuo-Spielen gegen Malphite hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.

  • Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 61 Spielen).
  • Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 47 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yasuo Runen vs Malphite

Übliche Yasuo Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.2 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Malphite

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

29.0 % Siegesrate · 31 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yasuo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yasuo vs Malphite FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yasuo vs Malphite?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 45.0 % von 111 Spielen (95%-Bereich 36.1–54.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Malphite?

Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 45.0 % von 111 Spielen gegen Malphite in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.1–54.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 46.6 % zu erwarten.

Kontert Yasuo Malphite?

Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 45.0 % von 111 Spielen gegen Malphite, und der 95%-Bereich (36.1–54.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Malphite?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 169 und liegt innerhalb der Fehlermarge (110 Spiele).

Skaliert Yasuo besser als Malphite?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Malphite gegen Yasuo am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malphite über die Fehlermarge hinaus vor Yasuo liegt.

Was sollte Yasuo gegen Malphite bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Oben): Krakenbezwinger, Tanz des Todes, Sturmschneide. Die größte Änderung gegen Malphite: Lord Dominiks Grüße (üblich 20.4%, hier 48.6%).

Welche Runen sollte Yasuo gegen Malphite nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 29.0 % aus 31 Spielen gegen Malphite. Die größte Änderung gegen Malphite: Letztes Gefecht (üblich 83.7%, hier 74.8%).