
Yasuovs Mordekaiser
Yasuo vs Mordekaiser ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 56.9% Winrate (+13.7%) gegen Mordekaiser basierend auf 51 Spielen. Yasuo wins the early laning phase while Mordekaiser scales better into the late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Mordekaiser Matchup.
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Mordekaiser?
Yasuo gewinnt 45.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.9 % und 55.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 92 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −1.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 31 Spiele, Yasuo gewann 48.4 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 45.7 % von 92 Spielen (95%-Bereich 35.9–55.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.5 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 6 und liegt innerhalb der Fehlermarge (92 Spiele).
- Yasuo-Spieler wählen Lord Dominiks Grüße gegen Mordekaiser deutlich häufiger: 21.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 35.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Mordekaiser in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Mordekaiser Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Mordekaiser Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Mordekaiser nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Mordekaiser in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Mordekaiser Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: +6
- Erstes ItemMordekaiserYasuo: 13.8 Min. · Mordekaiser: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 45.1 % von 51 Spielen
Was Yasuo gegen Mordekaiser ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich21.0%vs Mordekaiser35.9%+14.8 Pkt.42.4 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich9.7%vs Mordekaiser2.2%−7.5 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Mordekaiser3.3%+3.3 Pkt.
Bester Yasuo Build vs Mordekaiser
Üblicher Yasuo Build (Oben)
80.0 % Siegesrate · 25 Spiele
Gegen Mordekaiser
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 57 Yasuo-Spielen gegen Mordekaiser hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 51 Spielen).
- Mordekaiser stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 53 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Mordekaiser
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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yasuo vs Mordekaiser FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yasuo vs Mordekaiser?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 45.7 % von 92 Spielen (95%-Bereich 35.9–55.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Mordekaiser?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 45.7 % von 92 Spielen gegen Mordekaiser in der Rolle Oben (95%-Bereich 35.9–55.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.5 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Mordekaiser?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 45.7 % von 92 Spielen gegen Mordekaiser, und der 95%-Bereich (35.9–55.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Mordekaiser?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 6 und liegt innerhalb der Fehlermarge (92 Spiele).
Skaliert Yasuo besser als Mordekaiser?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Mordekaiser gegen Yasuo am stärksten?
Mordekaiser liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yasuo gegen Mordekaiser bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Oben): Krakenbezwinger, Tanz des Todes, Sturmschneide. Die größte Änderung gegen Mordekaiser: Lord Dominiks Grüße (üblich 21.0%, hier 35.9%).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Mordekaiser nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 45.0 % aus 40 Spielen gegen Mordekaiser.
