Yasuo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
8.2%
Bannrate
25.5%

Yasuovs Talon

Yasuo Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.488
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Yasuo vs Talon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Talon gewinnt mit einer 70.8% Winrate (+41.7%) gegen Yasuo basierend auf 24 Spielen. Talon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Talon Matchup.

Yasuo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yasuo
Yasuo
48.3%
VS
Talon
51.7%
Talon

Wer gewinnt Yasuo vs Talon?

Leichter Vorteil für TalonGeringe Zuverlässigkeit

Yasuo gewinnt 48.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.9 % und 60.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−2.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
58 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
+9.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 48.3 % von 58 Spielen (95%-Bereich 35.9–60.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.2 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 108 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).
  • Yasuo-Spieler wählen Tanz des Todes gegen Talon deutlich häufiger: 20.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 43.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yasuo vs Talon Lane-Statistiken

YasuoTalon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−108
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −568 bis +353
XP-Differenz
+53
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −351 bis +457
CS-Differenz
+7.5
Yasuo vorn
95%-Bereich +1.4 bis +13.6
3.10
Kills vor 15 Min.
4.50
3.72
Tode vor 15 Min.
3.22
1.47
Solo-Kills vor 15 Min.
1.78
13.8%
First Blood
34.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
6.1
950
DMG / Min
958
13.899
Gold / Spiel
13.476
273
Heilung / Min
168
1.166
Abgemilderter DMG / Min
686
0.8
CC / Min
0.2

Yasuo vs Talon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yasuo gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
18 Spiele
Yasuo vs Talon95%-BereichYasuo üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yasuo vs Talon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: −108
  2. Erstes ItemTalonYasuo: 12.9 Min. · Talon: 10.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yasuo gegen Talon ändert

Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Tanz des Todes
    Üblich
    20.7%
    vs Talon
    43.1%
    +22.4 Pkt.64.0 % Siegesrate hier
  • Gepanzerter Vormarsch
    Üblich
    3.3%
    vs Talon
    17.2%
    +13.9 Pkt.
  • Tödliches Tempo
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    75.9%
    vs Talon
    87.9%
    +12.1 Pkt.47.1 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    24.7%
    vs Talon
    36.2%
    +11.5 Pkt.61.9 % Siegesrate hier
  • DolchDorans BogenHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Talon
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Talon
    3.4%
    +3.4 Pkt.
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Talon
    3.4%
    +3.4 Pkt.

Bester Yasuo Build vs Talon

Üblicher Yasuo Build (Mitte)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Talon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 39 Yasuo-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.

  • Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Talon stellt meist zuerst Youmus Geistklinge fertig, nach 10.3 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yasuo Runen vs Talon

Übliche Yasuo Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AufschwungSchildschlag
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

72.4 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Talon

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

39.1 % Siegesrate · 23 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Yasuo-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yasuo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yasuo vs Talon FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yasuo vs Talon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 48.3 % von 58 Spielen (95%-Bereich 35.9–60.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Talon?

Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 48.3 % von 58 Spielen gegen Talon in der Rolle Mitte (95%-Bereich 35.9–60.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.2 % zu erwarten.

Kontert Yasuo Talon?

Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 48.3 % von 58 Spielen gegen Talon, und der 95%-Bereich (35.9–60.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Talon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 108 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).

Skaliert Yasuo besser als Talon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Talon gegen Yasuo am stärksten?

Talon liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yasuo gegen Talon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Sturmschneide, Ende der Weisheit. Die größte Änderung gegen Talon: Tanz des Todes (üblich 20.7%, hier 43.1%).

Welche Runen sollte Yasuo gegen Talon nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 39.1 % aus 23 Spielen gegen Talon. Die größte Änderung gegen Talon: Tödliches Tempo (üblich 75.9%, hier 87.9%).