
Yasuovs Vex
Yasuo vs Vex ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Vex gewinnt mit einer 53.8% Winrate (+7.6%) gegen Yasuo basierend auf 132 Spielen. Yasuo wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Vex Matchup.
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Vex?
Yasuo gewinnt 46.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.1 % und 55.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −0.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 122 Spiele Lane: Mitte
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 46.7 % von 122 Spielen (95%-Bereich 38.1–55.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.4 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 117 und liegt innerhalb der Fehlermarge (119 Spiele).
- Yasuo-Spieler wählen Klinge der Unendlichkeit gegen Vex deutlich seltener: 50.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 39.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Vex in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Vex Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Vex Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Vex nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Vex in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Vex Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: −117
- Erstes ItemVexYasuo: 14.3 Min. · Vex: 11.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 47.2 % von 53 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 44.6 % von 56 Spielen
Was Yasuo gegen Vex ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Üblich50.7%vs Vex39.3%−11.3 Pkt.56.3 % Siegesrate hier
TriumphRuneÜblich29.8%vs Vex19.7%−10.1 Pkt.41.7 % Siegesrate hier
KnochenpanzerungRuneÜblich23.3%vs Vex15.6%−7.8 Pkt.
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich3.5%vs Vex10.7%+7.3 Pkt.
KettenbrecherStiefelÜblich9.2%vs Vex14.8%+5.5 Pkt.
Üblich6.1%vs Vex11.5%+5.4 Pkt.
UnerschrockenRuneÜblich3.4%vs Vex7.4%+4.0 Pkt.
Bester Yasuo Build vs Vex
Üblicher Yasuo Build (Mitte)
90.9 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Vex
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 65 Yasuo-Spielen gegen Vex hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 41 Spielen).
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 105 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Vex
Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yasuo vs Vex FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Yasuo vs Vex?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 46.7 % von 122 Spielen (95%-Bereich 38.1–55.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Vex?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.18 46.7 % von 122 Spielen gegen Vex in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.1–55.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.4 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Vex?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 46.7 % von 122 Spielen gegen Vex, und der 95%-Bereich (38.1–55.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Vex?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 117 und liegt innerhalb der Fehlermarge (119 Spiele).
Skaliert Yasuo besser als Vex?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vex gegen Yasuo am stärksten?
Vex liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yasuo gegen Vex bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Phantomtänzer, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Vex: Klinge der Unendlichkeit (üblich 50.7%, hier 39.3%).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Vex nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 48.9 % aus 47 Spielen gegen Vex. Die größte Änderung gegen Vex: Triumph (üblich 29.8%, hier 19.7%).
