
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 8.2%
- Bannrate
- 25.5%
Yasuo vs Ziggs
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 7.488
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Yasuo vs Ziggs ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 68.4% Winrate (+36.8%) gegen Ziggs basierend auf 38 Spielen. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Ziggs Matchup.
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Ziggs?
Yasuo gewinnt 63.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.9 % und 76.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +11.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 44 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 29 Spiele, Yasuo gewann 62.1 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 63.6 % von 44 Spielen (95%-Bereich 48.9–76.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.0 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yasuo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 728 Gold Vorsprung auf Ziggs nach 15 Minuten (43 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Yasuo-Spieler wählen Sturmschneide gegen Ziggs deutlich häufiger: 16.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 29.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Ziggs in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Ziggs Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Ziggs Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Ziggs nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Ziggs in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Ziggs Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)YasuoGold von Yasuo nach 15: +728
- Erstes ItemZiggsYasuo: 13.7 Min. · Ziggs: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yasuo gegen Ziggs ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
SturmschneideItemÜblich16.5%vs Ziggs29.5%+13.0 Pkt.
Bester Yasuo Build vs Ziggs
Üblicher Yasuo Build (Mitte)
81.8 % Siegesrate · 22 Spiele
Gegen Ziggs
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 34 Yasuo-Spielen gegen Ziggs hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Ziggs stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 36 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Ziggs
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yasuo vs Ziggs FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yasuo vs Ziggs?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 63.6 % von 44 Spielen (95%-Bereich 48.9–76.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Ziggs?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 63.6 % von 44 Spielen gegen Ziggs in der Rolle Mitte (95%-Bereich 48.9–76.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.0 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Ziggs?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 63.6 % von 44 Spielen gegen Ziggs, und der 95%-Bereich (48.9–76.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Ziggs?
Yasuo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 728 Gold Vorsprung auf Ziggs nach 15 Minuten (43 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Yasuo besser als Ziggs?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ziggs gegen Yasuo am stärksten?
Ziggs liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yasuo gegen Ziggs bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Sturmschneide, Ende der Weisheit. Die größte Änderung gegen Ziggs: Sturmschneide (üblich 16.5%, hier 29.5%).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Ziggs nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yasuo (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
