Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Ashe

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Yone vs Ashe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Ashe basierend auf 15 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Ashe Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
44.0%
VS
Ashe
56.0%
Ashe

Wer gewinnt Yone vs Ashe?

Leichter Vorteil für AsheGeringe Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 44.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 26.7 % und 62.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
56.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−12.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
25 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 12 Spiele, Yone gewann 41.7 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 5 Spiele, Yone gewann 40.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 44.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 26.7–62.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 56.7 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Yone-Spieler wählen Dorans Schild + Heiltrank gegen Ashe deutlich häufiger: 8.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 28.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Ashe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Ashe Lane-Statistiken

YoneAshe

Bisher haben nur 23 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
5.1
791
DMG / Min
678
11.946
Gold / Spiel
9.393
298
Heilung / Min
95
983
Abgemilderter DMG / Min
316
0.7
CC / Min
1.8

Yone vs Ashe Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Ashe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Yone vs Ashe95%-BereichYone üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Ashe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Ashe Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yone gegen Ashe ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Dorans SchildHeiltrank
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    8.6%
    vs Ashe
    28.0%
    +19.4 Pkt.
  • Randuins Omen
    Üblich
    0.9%
    vs Ashe
    8.0%
    +7.1 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    98.2%
    vs Ashe
    92.0%
    −6.2 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Unholdjägerbolzen
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ashe
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Perfider Trick
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ashe
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Grässliche Mementos
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ashe
    4.0%
    +4.0 Pkt.

Bester Yone Build vs Ashe

Gegen Ashe

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 14 Yone-Spielen gegen Ashe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Ashe

Übliche Yone Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungSchildschlag
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

77.8 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Ashe

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Ashe FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Ashe?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 44.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 26.7–62.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Ashe?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 44.0 % von 25 Spielen gegen Ashe in der Rolle Mitte (95%-Bereich 26.7–62.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 56.7 % zu erwarten.

Kontert Yone Ashe?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 44.0 % von 25 Spielen gegen Ashe, und der 95%-Bereich (26.7–62.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Ashe?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (23), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Yone besser als Ashe?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ashe gegen Yone am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ashe über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.

Was sollte Yone gegen Ashe bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Ashe: Dorans Schild + Heiltrank (üblich 8.6%, hier 28.0%).

Welche Runen sollte Yone gegen Ashe nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yone (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ashe: Adaptive Kraft (Flex) (üblich 98.2%, hier 92.0%).