Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
7.8%
Bannrate
16.4%

Yone vs Ahri

Yone Tier CKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
15.265
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Yone vs Ahri (Mitte): Yone gewinnt 47.4% von 913 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -164). Build & Runen für Patch 26.22.

Yone – Champion-Symbol aus League of LegendsYone47.4%
Kein klarer FavoritHohe Zuverlässigkeit · 913 Spiele · Patch 26.21–26.22
52.6%AhriAhri – Champion-Symbol aus League of Legends

Yone vs Ahri ist über 913 Spiele hinweg eng: Yone gewinnt 47.4 %, und der 95%-Bereich (44.2–50.7 %) schließt 50 % ein – Ahri liegt also nur knapp vorn.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone – Champion-Symbol aus League of Legends
Yone
47.4%
VS
Ahri
52.6%
Ahri – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Yone vs Ahri?

Kein klarer FavoritHohe Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 47.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.2 % und 50.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−2.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
913 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−4.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (913 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (465 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 15 Spiele, Yone gewann 40.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 3 Spiele, Yone gewann 100.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Yone vs Ahri ist über 913 Spiele hinweg eng: Yone gewinnt 47.4 %, und der 95%-Bereich (44.2–50.7 %) schließt 50 % ein – Ahri liegt also nur knapp vorn.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.8 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Ahri gewinnt meist die Lane: im Schnitt 164 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (455 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Yone-Spieler wählen Tödliches Tempo gegen Ahri deutlich seltener: 78.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 66.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Ahri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Ahri Lane-Statistiken

YoneAhri

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−164
Ahri vorn
95%-Bereich −302 bis −26
XP-Differenz
−210
Ahri vorn
95%-Bereich −345 bis −74
CS-Differenz
−0.8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.2 bis +1.5
2.21
Kills vor 15 Min.
2.84
2.81
Tode vor 15 Min.
1.98
0.82
Solo-Kills vor 15 Min.
1.06
6.9%
First Blood
11.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
6.9
820
DMG / Min
931
12.087
Gold / Spiel
11.812
285
Heilung / Min
229
1.008
Abgemilderter DMG / Min
393
0.7
CC / Min
0.8

Yone vs Ahri Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Ahri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

41.8%
Unter 20 min
55 Spiele
38.9%
20–25 min
72 Spiele
47.7%
25–30 min
153 Spiele
45.5%
30–35 min
112 Spiele
47.9%
35+ min
73 Spiele
Yone vs Ahri95%-BereichYone üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Ahri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Ahri Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AhriGold von Yone nach 15: −164
  2. Erstes ItemAhriYone: 13.7 Min. · Ahri: 10.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.AusgeglichenYone gewinnt 41.8 % von 55 Spielen
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 44.9 % von 225 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 46.5 % von 185 Spielen

Was Yone gegen Ahri ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Tödliches Tempo – Rune aus League of Legends
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    78.5%
    vs Ahri
    66.7%
    −11.8 Pkt.46.1 % Siegesrate hier
  • Leichtfüßigkeit – Rune aus League of Legends
    LeichtfüßigkeitSchlüsselrune
    Üblich
    18.5%
    vs Ahri
    29.9%
    +11.4 Pkt.44.6 % Siegesrate hier
  • Aufschwung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    71.0%
    vs Ahri
    79.6%
    +8.5 Pkt.44.3 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    25.5%
    vs Ahri
    17.0%
    −8.5 Pkt.53.2 % Siegesrate hier
  • Dorans Bogen – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    40.6%
    vs Ahri
    32.5%
    −8.2 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
  • Dorans Schild – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    9.7%
    vs Ahri
    17.2%
    +7.5 Pkt.43.8 % Siegesrate hier
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsTeleportation – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    19.0%
    vs Ahri
    25.8%
    +6.8 Pkt.45.0 % Siegesrate hier
  • Erschöpfen – Beschwörerzauber aus League of LegendsBlitz – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    41.2%
    vs Ahri
    35.1%
    −6.2 Pkt.46.0 % Siegesrate hier

Bester Yone Build vs Ahri

Gegen Ahri

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 241 Yone-Spielen gegen Ahri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 257 Spielen).
  • Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 276 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Ahri

Übliche Yone Runen (Mitte)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

61.0 % Siegesrate · 77 Spiele

Gegen Ahri

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbieren – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Zuwachs – Rune aus League of LegendsAufschwung – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

44.3 % Siegesrate · 140 Spiele

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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Ahri FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Yone vs Ahri?

Yone vs Ahri ist über 913 Spiele hinweg eng: Yone gewinnt 47.4 %, und der 95%-Bereich (44.2–50.7 %) schließt 50 % ein – Ahri liegt also nur knapp vorn.

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Ahri?

Yone gewinnt auf Patch 26.21–26.22 47.4 % von 913 Spielen gegen Ahri in der Rolle Mitte (95%-Bereich 44.2–50.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Yone Ahri?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 47.4 % von 913 Spielen gegen Ahri, und der 95%-Bereich (44.2–50.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Ahri?

Ahri gewinnt meist die Lane: im Schnitt 164 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (455 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Yone besser als Ahri?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Yone gegen Ahri in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Ahri gegen Yone am stärksten?

Ahri liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Ahri bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Flinker Krummsäbel, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Ahri: Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank (üblich 40.6%, hier 32.5%).

Welche Runen sollte Yone gegen Ahri nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 44.3 % aus 140 Spielen gegen Ahri. Die größte Änderung gegen Ahri: Tödliches Tempo (üblich 78.5%, hier 66.7%).