
- Siegesrate
- 50.5%
- Pickrate
- 8.1%
- Bannrate
- 13.9%
Yone vs Orianna
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 16.208
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Yone vs Orianna ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 64.7% Winrate (+29.4%) gegen Orianna basierend auf 51 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Orianna Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Orianna?
Yone gewinnt 63.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 53.0 % und 72.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 55.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +8.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 90 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +3.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Yone gewinnt 63.3 % von 90 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (53.0–72.6 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 55.3 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 244 und liegt innerhalb der Fehlermarge (90 Spiele).
- Yone-Spieler wählen Leichtfüßigkeit gegen Orianna deutlich häufiger: 18.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 31.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Orianna in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Orianna Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Orianna Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Orianna nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Orianna in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Orianna Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: +244
- Erstes ItemOriannaYone: 13.9 Min. · Orianna: 10.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 64.3 % von 42 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 58.5 % von 41 Spielen
Was Yone gegen Orianna ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
LeichtfüßigkeitSchlüsselruneÜblich18.7%vs Orianna31.1%+12.4 Pkt.71.4 % Siegesrate hier
Tödliches TempoSchlüsselruneÜblich73.7%vs Orianna63.3%−10.4 Pkt.63.2 % Siegesrate hier
SturmschneideItemÜblich11.9%vs Orianna22.2%+10.3 Pkt.70.0 % Siegesrate hier
AufschwungRuneÜblich80.0%vs Orianna88.9%+8.9 Pkt.63.7 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich11.7%vs Orianna18.9%+7.2 Pkt.
Bester Yone Build vs Orianna
Üblicher Yone Build (Mitte)
68.7 % Siegesrate · 406 Spiele
Gegen Orianna
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 53 Yone-Spielen gegen Orianna hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Orianna stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 59 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Orianna
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yone vs Orianna FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yone vs Orianna?
Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Yone gewinnt 63.3 % von 90 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (53.0–72.6 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Orianna?
Yone gewinnt auf Patch 26.19 63.3 % von 90 Spielen gegen Orianna in der Rolle Mitte (95%-Bereich 53.0–72.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 55.3 % zu erwarten.
Kontert Yone Orianna?
Ja. Yone gewinnt auf Patch 26.19 63.3 % von 90 Spielen gegen Orianna, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Orianna?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 244 und liegt innerhalb der Fehlermarge (90 Spiele).
Skaliert Yone besser als Orianna?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Orianna gegen Yone am stärksten?
Orianna liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yone gegen Orianna bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Orianna: Sturmschneide (üblich 11.9%, hier 22.2%).
Welche Runen sollte Yone gegen Orianna nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 62.2 % aus 37 Spielen gegen Orianna. Die größte Änderung gegen Orianna: Leichtfüßigkeit (üblich 18.7%, hier 31.1%).