
Yorickvs Wukong
Yorick vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yorick gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Wukong basierend auf 15 Spielen. Yorick holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yorick Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yorick vs Wukong Matchup.
Yorick Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yorick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yorick vs Wukong?
Yorick gewinnt 55.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.2 % und 74.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +4.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 20 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 8 Spiele, Yorick gewann 50.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yorick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yorick gewinnt 55.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 34.2–74.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.6 % für Yorick voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yorick-Spieler wählen Knochenpanzerung gegen Wukong deutlich seltener: 67.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 35.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yorick und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yorick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yorick vs Wukong Lane-Statistiken
Bisher haben nur 20 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yorick vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yorick gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yorick gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yorick vs Wukong Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yorick gegen Wukong ändert
Entscheidungen, die Yorick-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
KnochenpanzerungRuneÜblich67.9%vs Wukong35.0%−32.9 Pkt.
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich28.9%vs Wukong5.0%−23.9 Pkt.

Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich21.6%vs Wukong45.0%+23.4 Pkt.
Schwarzes BeilItemÜblich33.3%vs Wukong10.0%−23.3 Pkt.
AufschwungRuneÜblich8.5%vs Wukong25.0%+16.5 Pkt.
Teleportation + EntzündenBeschwörerzauberÜblich1.0%vs Wukong15.0%+14.0 Pkt.
Üblich1.2%vs Wukong15.0%+13.8 Pkt.
DominanzSekundärer PfadÜblich1.6%vs Wukong15.0%+13.4 Pkt.
Bester Yorick Build vs Wukong
Üblicher Yorick Build (Oben)
66.3 % Siegesrate · 95 Spiele
Gegen Wukong
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 9 Yorick-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yorick.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yorick Runen vs Wukong
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Yorick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yoricks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yorick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yorick Matchups
Am schwersten für Yorick
Am leichtesten für Yorick
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yorick vs Wukong FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yorick vs Wukong?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yorick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yorick gewinnt 55.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 34.2–74.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yorick gegen Wukong?
Yorick gewinnt auf Patch 26.19 55.0 % von 20 Spielen gegen Wukong in der Rolle Oben (95%-Bereich 34.2–74.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.6 % zu erwarten.
Kontert Yorick Wukong?
Nicht eindeutig. Yorick gewinnt 55.0 % von 20 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (34.2–74.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yorick oder Wukong?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (20), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Yorick besser als Wukong?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Wukong gegen Yorick am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Yorick liegt.
Was sollte Yorick gegen Wukong bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yorick (Oben): Speer von Shojin, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Wukong: Dorans Schild + Heiltrank (üblich 28.9%, hier 5.0%).
Welche Runen sollte Yorick gegen Wukong nutzen?
Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Yorick (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Wukong: Knochenpanzerung (üblich 67.9%, hier 35.0%).
