
- Siegesrate
- 50.7%
- Pickrate
- 8.4%
Frische vs Zuwachs vs Unerschrocken
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 84.128
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 7. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
- Runenbaum
- Entschlossenheit · Reihe 3
- Siegesrate
- 50.7%+0.3 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 8.4%
- Bester Champion
- Mordekaiser · 56.1%
- Am meisten gespielt von
- Nami
- Haupt-Lane
- Support · 58%
Frische vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängePro Reihe kannst du nur eine Rune nehmen. Hier steht Frische gegen ihre 2 Alternativen aus der Reihe – auf denselben Champions und insgesamt.
Von denselben Champions gespielt, liegt Zuwachs 0.7 Punkte vor Frische (86 gemeinsame Champion-Lanes). Frische und Zuwachs liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Frische vs. Zuwachs auf denselben Champions
| Champion | Frische | Zuwachs | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 49.6% 1.396 | 52.5% 1.850 | −2.9 | |
| 49.8% 2.625 | 47.9% 509 | +1.9 | |
| 49.1% 2.687 | 56.8% 447 | −7.7 | |
| 48.8% 703 | 54.0% 441 | −5.2 | |
| 55.8% 267 | 49.7% 7.490 | +6.2 | |
| 51.5% 262 | 51.3% 7.267 | +0.2 | |
| 50.6% 3.843 | 53.6% 235 | −3.0 | |
| 48.7% 952 | 53.1% 260 | −4.3 | |
| 50.9% 232 | 50.1% 1.548 | +0.8 | |
| 50.9% 5.135 | 40.7% 189 | +10.2 | |
| 50.0% 310 | 48.1% 441 | +1.9 | |
| 62.9% 194 | 49.8% 2.622 | +13.1 |
Nach Lane
| Lane | Frische | Zuwachs |
|---|---|---|
| Top | 49.9% 23.388 | 50.6% 62.765 |
| Jungle | 49.8% 4.879 | 50.3% 8.190 |
| Mid | 49.0% 5.034 | 49.8% 33.063 |
| ADC | 47.9% 2.068 | 51.0% 10.574 |
| Support | 51.5% 48.709 | 50.1% 14.477 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Frische | Zuwachs |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 519 | 800 |
| Heilung | 428 | 259 |
| Abgewehrter Schaden | 835 | 1.215 |
| Schaden an Zielen | 248 | 402 |
| Kills | 0,129 | 0,202 |
| Tode | 0,205 | 0,216 |
Im direkten Vergleich auf gemeinsamen Champions ist es knapp: Frische und Unerschrocken trennen 0.1 Punkte über 69 Champion-Lanes. Frische und Unerschrocken liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Frische vs. Unerschrocken auf denselben Champions
| Champion | Frische | Unerschrocken | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 49.8% 2.625 | 48.2% 5.255 | +1.6 | |
| 48.7% 952 | 49.2% 1.956 | −0.5 | |
| 51.9% 865 | 49.0% 1.252 | +2.9 | |
| 48.8% 703 | 49.1% 1.614 | −0.3 | |
| 51.0% 641 | 51.3% 618 | −0.3 | |
| 48.6% 255 | 51.8% 4.043 | −3.1 | |
| 48.3% 238 | 52.1% 2.993 | −3.8 | |
| 50.9% 232 | 51.6% 4.193 | −0.7 | |
| 49.1% 2.687 | 52.7% 224 | −3.6 | |
| 46.1% 193 | 47.8% 1.186 | −1.7 | |
| 52.8% 178 | 49.8% 2.264 | +3.0 | |
| 41.9% 179 | 45.8% 1.772 | −3.9 |
Nach Lane
| Lane | Frische | Unerschrocken |
|---|---|---|
| Top | 49.9% 23.388 | 50.1% 29.706 |
| Jungle | 49.8% 4.879 | 51.3% 7.521 |
| Mid | 49.0% 5.034 | 50.5% 9.769 |
| ADC | 47.9% 2.068 | 48.9% 1.185 |
| Support | 51.5% 48.709 | 50.2% 40.122 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Frische | Unerschrocken |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 519 | 599 |
| Heilung | 428 | 257 |
| Abgewehrter Schaden | 835 | 1.243 |
| Schaden an Zielen | 248 | 307 |
| Kills | 0,129 | 0,155 |
| Tode | 0,205 | 0,221 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Frische und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Frische auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 50.7% | 8.4% | — | — | |
| 50.3% | 12.9% | +0.7 | 86 | |
| 50.2% | 8.8% | −0.1 | 69 |
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Frische vs. andere Runen – Patch 26.19
Frische vs. Zuwachs: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Zuwachs um 0.7 Punkte häufiger als Frische – über 86 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Frische 50.7%, Zuwachs 50.3%. Frische und Zuwachs liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Frische vs. Unerschrocken: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Frische und Unerschrocken nur 0.1 Punkte auseinander (69 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Frische 50.7%, Unerschrocken 50.2%. Frische und Unerschrocken liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.