Der Weg nach Hause Erreiche das Häuserlager
- Ziele
- 12
- Belohnungen
- 3
- Sprich mit
- 1
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
- Ziele
- 12
- Typ
- HauptquestWald
- Belohnungen
- 3Utility-Rucksack ×1, Schneiderwerkbank, Utility Backpack
- Beginnt nach
- Hochfrequent
- Führt zu
- Einsatz an vier Mauern
- Sprich mit
- Skinwalker
Ziele, Schritt für Schritt
SpieldatenDie Zieltexte der Quest in Spielreihenfolge, mit dem Gegenstand, Bauwerk, Tier oder Charakter, auf den jeder Schritt verweist.
- Belohnung abholenNimm die Schemata aus Skinwalkers Kiste
Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen
Belohnungen
SpieldatenAlles, was die Quest übergibt oder freischaltet, sobald ihre Ziele erfüllt sind.
Freigeschaltete Schemata
Schneiderwerkbank · Bauwerk- Utility Backpack · Schema
Verfolge Der Weg nach Hause Schritt für Schritt
Hake Quests, Ziele, Aufnahmen und Erfolge ab, sieh immer deinen nächsten Schritt und mach nach der Anmeldung an jedem PC dort weiter, wo du aufgehört hast.
- Quests & Ziele abhaken
- Aufnahmen & Erfolge
- Mit deinem Konto synchronisiert

Gegenstände, die diese Quest verlangt
Spieldaten5 Gegenstände werden unterwegs gebraucht; hier die schnellste bekannte Quelle für jeden.
| Gegenstand | Herkunft |
|---|---|
| Herstellbar: 4× Stoff, 2× Knochen, 2× Treated Hide | |
| Herstellbar: 5× Stoff, 2× Knochen, 2× Treated Hide | |
| Herstellbar: 4× Stoff, 2× Knochen, 2× Treated Hide | |
| Herstellbar: 8× Stoff, 6× Knochen, 2× Treated Hide | |
| Herstellbar: 7× Stoff, 4× Knochen, 2× Treated Hide |
Was die Belohnungen wert sind
SpieldatenDie 2 Belohnungen und Schemata aus Der Weg nach Hause mit Werten und Kosten.
| Belohnung | Typ | Werte / Kosten |
|---|---|---|
| 1× Gegenstand | 35 Geld | |
| Bau-Schema | LP 250 · 15× Holz, 3× Copper Ingot |
Personen und Orte
SpieldatenAn Der Weg nach Hause sind Skinwalker beteiligt; die Quest führt dich zu: Häuserlager, Kirche.
SkinwalkerSkinnerAnna's right hand, a talented hunter working with the Resistance. He possesses exceptional tracking and survival skills, which he willingly shares with those who prove their worth by participating in his hunting or…
- HäuserlagerOrt
Einst galt das Häuserlager, gegründet von Sheriff Ethan Cane, als Leuchtfeuer der Hoffnung im eisigen Niemandsland. Überlebende aller Art fanden hier Zuflucht. Aus einzelnen Familien, die über die verbleibenden Häuser…
- KircheOrt · Schnellreisepunkt
Die Kirche, ein altes Gebäude am Stadtrand, diente als Mittelpunkt des Häuserlagers. Lange Zeit war sie ein Zufluchtsort für Überlebende und bot nicht nur spirituellen Trost, sondern war auch ein wichtiger Treffpunkt.…
Tagebucheinträge
SpieldatenWas dein Charakter im Laufe der Quest ins Tagebuch schreibt.
Bevor ich mich auf den Weg mache, sollte ich mit Skinwalker reden.
Skinwalker hat mir eine Belohnung hinterlassen
Ich sollte eine Schneiderwerkbank bauen, damit ich Kleidung und Rüstung aus Tierhäuten herstellen kann.
Ich muss mit Anna über Icarus sprechen.
Jetzt wird es Zeit, das Tribal-Kleidungsset mithilfe des Schemas herzustellen.
Ich muss mit Anna sprechen. Sie ist im Hauptlager des Häuserlagers in der Kirche.
Platz in: Haupthandlung
Der Weg nach Hause ist Quest 11 von 37 in „Haupthandlung“, einer Reihe mit insgesamt 217 Zielen.
- Der Außenposten · 1 Ziel — Erreiche die Jägerlichtung
- Hochfrequent · 4 Ziele — Der Turm auf der Jägerlichtung könnte ein guter Ort sein, um ein Signal von Icarus zu empfangen
- Der Weg nach Hause · 12 Ziele — Erreiche das Häuserlager
- Einsatz an vier Mauern · 17 Ziele — Repariere die Mauern des Häuserlagers
- Bis die Funkstille bricht · 14 Ziele — Hör dir die Nachricht von Icarus an
Davor und danach
Wo diese Quest in ihrer Questreihe steht.
- Beginnt nach
- Hochfrequent
- Führt zu
- Einsatz an vier Mauern
Erfolge und Statistiken
SteamSteam-Erfolge, die diese Quest freischaltet, und Statistiken, die sie erhöht.
- Statistik: Main Quests Completed
Der Weg nach Hause ist eine Hauptquest in der Questreihe Wald von Permafrost mit 12 Zielen (12 Pflicht). Sie beginnt mit „Sprich mit Skinwalker“ und endet mit „Sprich mit Skinwalker“. Der Abschluss belohnt mit Utility-Rucksack ×1, Schneiderwerkbank, Utility Backpack. Unterwegs hast du es mit Skinwalker zu tun und besuchst Häuserlager, Kirche. Sie folgt auf Hochfrequent und führt zu Einsatz an vier Mauern.
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Der Weg nach Hause – FAQ
Wie schließe ich Der Weg nach Hause ab?
Arbeite die 12 Ziele der Reihe nach ab: beginne mit „Sprich mit Skinwalker“ und beende mit „Sprich mit Skinwalker“. Jeder Schritt ist Pflicht.
Was belohnt Der Weg nach Hause?
Der Weg nach Hause belohnt mit Utility-Rucksack ×1, Schneiderwerkbank, Utility Backpack.
Was kommt nach Der Weg nach Hause?
Der Abschluss von Der Weg nach Hause startet Einsatz an vier Mauern.
Wie schalte ich Der Weg nach Hause frei?
Der Weg nach Hause beginnt, sobald du Hochfrequent abgeschlossen hast.
Ist Der Weg nach Hause eine Hauptquest?
Der Weg nach Hause ist eine Hauptquest in der Questreihe Wald.