Permafrost Story-Komplettlösung: alle Hauptquests der Reihe nach
Jede Hauptquest der Permafrost-Story in Spielreihenfolge – von Ein neuer Anfang über Village, Wald, Häuserlager, Solarfelder und Technokraten bis zum Lunar-Set.
Die Story von Permafrost ist eine Jagd nach einer Funkstimme namens Icarus quer durch eine gefrorene Stadt – erzählt in 37 Hauptquests in acht regionalen Questreihen und 53 Nebenquests. Die Questdateien geben die Reihenfolge selbst vor: Jede Quest listet die Quests, die sie nach Abschluss startet. Diese Komplettlösung folgt diesem Graphen von der Höhle am Anfang bis zum Lunar-Set, mit dem du White Hell betreten kannst. Bei Dialogen bleibt sie spoilerarm und konzentriert sich darauf, was du tun, bauen und herstellen musst.
Akt 1 – die Höhle, Horizon und das Village
- 1Ein neuer Anfang
Stell eine Steinaxt her, bau ein Lagerfeuer, wärm dich auf, öffne die Hüttentür und schalte im Schemata-Baum Seil frei. Belohnung: 5 Stoff. Questseite.
- 2Spür die Hitze
Verlass die Höhle und finde die Anführerin von Horizon – Robyn, Tochter des örtlichen Sheriffs und Gründerin der Horizon-Gemeinschaft. Questseite.
- 3Horizons Küche
Koch Fleisch zu einem Gericht und sprich mit Robyn. Parallel laufen die Tutorials der Village-Reihe (Bed and breakfast, Tools of survival und die Hirschjagd-Quest) und bringen dir Feuerkörbe, Steinwerkzeuge und den Grober Bogen bei. Questseite.
- 4Hundstage
Geh tiefer in die Knochenhöhle, heile den Hund mit einem beliebigen Verband und füttere ihn mit rohem Fleisch. Du bekommst einen Begleiter; den Erfolg Who's a Good Boy gibt es fürs Streicheln. Questseite.
- 5Ein neues Zuhause
Bau eine Werkbank, Holzwand, Holzeingang, Holzboden / Holzdach und Holztür, bau ein Bett und beanspruche es, dann stell Feuersteinspitzhacke, Feuersteinaxt und Feuersteinklinge her. Das ist deine erste Basis. Questseite.
Akt 2 – der Wald und die Jägerlichtung
Der Außenposten schickt dich zur Jägerlichtung; in Hochfrequent kletterst du auf den Turm, sprichst mit Skinwalker (Annas rechte Hand und Meisterjäger), renovierst den Turm und hörst die Übertragung von Icarus. Der Weg nach Hause (und sein Zwilling House into a Home) gibt dir das Schema der Schneiderwerkbank aus Skinwalkers Kiste, schaltet das Tribal-Kleidungsset frei und verlangt Tribal-Stiefel, Tribal-Kapuze, Tribal-Handschuhe, Tribal-Jacke und Tribal-Hose, bevor du den Rand des Häuserlagers und die Kirche erreichst. Belohnung: ein Utility-Rucksack. Skinwalkers Nebenherausforderungen im Wald sind Tierjagden – vom Kaninchen bis zum Elch: Angsthasen, Hirsch heißt das Reh, Schwein gehabt, Heul doch (den Mond an)!, Nothing Left to Moose, Du stinkst wie ein Moschusochse, Ü-Bär-haupt kein Problem, Fuchs, du hast die Gans gestohlen – und jede lohnt sich wegen der Häuten-EP und der Felle.
Akt 3 – das Häuserlager
- 1Einsatz an vier Mauern
Meld dich bei Anna, sammle Ressourcen, zerlege Metallschrott zu Schrott, schalte Schrottaxt, Schrottspitzhacke und Schrottklinge frei und stell sie her, dann renoviere drei beschädigte Mauern (bei Tor D, gegenüber der Solaranlage, bei Tor B). Belohnungen: 5 Metallschrott, 1 Draht, 20 Geld, 1 Whiskey, 5 Fertigpizza plus das Schema für den Ofen. Questseite.
- 2Bis die Funkstille bricht
Repariere die Treppe zum Kirchendach, hör Icarus zu, hol dann die Hybrid-Schemata bei Anna ab und stell Hybrid-Stiefel, -Handschuhe, -Mütze und -Jacke her (je 32 Isolierung). Belohnung: ein Bergsteiger-Rucksack. Questseite.
- 3Finns Turm
Geh zum Improvisierter Funkturm und finde Finn ganz oben; das führt zu Neue Stadt und in die Solarfelder. Questseite.
- 4Weiter geht's (parallel)
Der Tracker der Hauptlinie: „Jetzt, wo ich ein Heizgerät habe, ist es Zeit, die Kältezone zu durchqueren.“ Erreiche das Häuserlager durch die Höhlen und finde ein verbessertes Heizgerät-Schema – das Chemisches Heizgerät – vor White Hell. Questseite.
Akt 4 – Solarfelder
- 1Neue Stadt
Finde das Lagerhaus – das Lager von Logan Boyce – und frag ihn nach dem nächsten Funkturm. Logan verkauft Schrott, Kupfer, Schwefel und 9x19mm Munition.
- 2Königin der Ratten · Lasst mich Arzt, ich bin durch!
Logans zwei Gefallen: Verhandle mit Die Rattenkönigin am Solar's Crossing und besuche das Labor von Dr. Sonnenberg in den Solarfeldern.
- 3Endbahnhof Zoo
Die Rattenkönigin übergibt dir das Rezept für die Waffenwerkbank; bau sie, stell 9x19mm Munition her und erlege dann Wölfe, Wildschweine und einen Bären. Belohnung: 5 Schwefel, 3 Waffenteile.
- 4Der Sammler → After Favours
Sammle vier Lieferkisten für den Doktor und meld dich dann bei Logan.
- 5Rundumerneuerung · Let's see what the future holds
Renoviere das Solar's Crossing und warte auf Logans Nachricht zum Funkturm.
- 6Neue Nachricht
Kletter auf den Funkturm, hör die Übertragung und frag Anna nach White Hell. Belohnungen: ein Elektrisches Heizgerät, ein Plünderer-Rucksack, das Rezept für das Elektrische Heizgerät, die Demontagewerkbank und das komplette Plünderer-Kleidungsset.
Akt 5 – Technokraten-Kolonie und die Permafrost-Rüstung
Permafrost Armor ist die übergeordnete Quest: Besuche Technokraten-Kolonie, Urban District und Bunker 21, besorg dir die Permafrost-Jacke und meld dich bei Robyn. In der Kolonie führt dich Suit Up zu Das Anwesen, wo du über die Gegensprechanlage mit Amalie Owlgate sprichst; in The Guided Tour reparierst du die Gegensprechanlage der Krankenstation; Gardener, Mechanic, Tribal, Spy ist eine Spurensuche nach einem Saboteur, in die Martha verwickelt ist. Any Way The Wind Blows repariert das Windrad auf dem Dach für 5 Frostkern, und Electric Sheeps – du reparierst den Putzroboter von Icarus – belohnt dich mit den Schemata der Permafrost-Rüstung für Stiefel, Hose, Jacke, Handschuhe und Mantel. Siehe die Technokraten-Reihe.
Akt 6 – Urban District, der Bunker und White Hell
- 1Grummeliger Freund
Finde Jeremiah Crow, den Ex-Militär und Anführer, im Krähennest, um mehr über die Permafrost-Rüstung zu erfahren. Questseite.
- 2Gestohlener Schatz
Hol den Vorratsbehälter aus der Basis des Mondkults zurück und bring ihn zu Jeremiah. Questseite.
- 3Wo alles angefangen hat
Erreiche Bunker 21, kletter durch die Lücke und finde das Lunar-Rüstungsschema; teil dein Wissen mit Jeremiah. Questseite.
- 4Das Outfit für einen Trip in die Hölle
Stell das Lunar-Set her – Permafrost-Mantel, Permafrost-Jacke, Permafrost-Handschuhe, Permafrost-Hose und Permafrost-Stiefel (Stoff, Mondsteinbarren und Qualitätsmetall an der Schneiderwerkbank). Jedes Teil gibt 50 Isolierung und 50 Frostrüstung. Questseite.
- 5Sturmprobe
Finde einen Weg durch den Schneesturm, hör die Aufnahme Rook Self und liefere Condors Paket ab. I want to be a hell runner! schickt dich zum Last Stand, wo du Condor triffst. Questseite.
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
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Guide-FAQ
Wie viele Hauptquests hat Permafrost?
Der Early-Access-Preview-Build listet 37 Hauptquests in den Reihen Village, Wald, Häuserlager, Solarfelder, Technokraten, Urban District und White Hell, dazu 53 Nebenquests.
Wo bekomme ich die Schneiderwerkbank?
Skinwalker gibt dir das Schema im Wald während Der Weg nach Hause / House into a Home, zusammen mit dem Tribal-Kleidungsset.
Wie bekomme ich die Waffenwerkbank in Permafrost?
Die Quest Endbahnhof Zoo von Die Rattenkönigin in den Solarfeldern gibt dir das Rezept für die Waffenwerkbank; danach stellst du 9x19mm Munition her und jagst Wölfe, Wildschweine und einen Bären.
Wie schalte ich die Permafrost-Rüstung frei?
Schließ Electric Sheeps in der Technokraten-Kolonie ab (Putzroboter von Icarus reparieren), um die Schemata zu bekommen, finde während Wo alles angefangen hat das Lunar-Rüstungsschema in Bunker 21 und stell dann in Das Outfit für einen Trip in die Hölle alle fünf Teile her.
Wer ist Icarus in Permafrost?
Eine Stimme im Funk, der du quer durch die Stadt folgst. Die Übertragungen von Icarus hörst du am Turm der Jägerlichtung (Hochfrequent), auf dem Kirchendach (Bis die Funkstille bricht) und am Solar-Funkturm (Neue Nachricht), und in Electric Sheeps reparierst du seinen Roboter.
