
FurchtAttack
Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.
Ist Furcht gut in Slay the Spire 2?
Furcht ist a common Necrobinder attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 17 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 9.9% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Eingefasstes Phylakterium, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 21.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 7 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Damage, +1 Vulnerable, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 0 Siege, 16 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Zigtausendfüßer, der 11.8% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Furcht, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Furcht
Die Siegrate von Furcht von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Furcht
Furcht hat 0 Siege und 17 Niederlagen über 17 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Furcht
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Furcht am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (0.0%), Bewachen (0.0%), and Ungeschickt (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Furcht nach Klasse
Furcht wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 17 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.
Beste Relikte für Furcht
Furcht harmoniert am besten mit den Relikten Eingefasstes Phylakterium (0.0%), Dekorativer Fächer (0.0%), and Blätterwickel (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Furcht
Furcht ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 21.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 7 aufgenommen.
Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.
Verbesserung: +1 Damage, +1 Vulnerable
Was Runs mit Furcht beendet
Die häufigsten Run-Beender von Furcht sind Zigtausendfüßer (11.8%) and Wasserfall-Riese (11.8%).
- Zigtausendfüßer11.8% der Runs
- Wasserfall-Riese11.8% der Runs
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Furcht – Häufig gestellte Fragen
Ist Furcht gut in Slay the Spire 2?
Über 17 erfasste Runs hat Furcht eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Furcht in Slay the Spire 2?
Furcht kostet 1 Energie. Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Furcht in Slay the Spire 2?
Furcht ist a Common Necrobinder Attack.
Lohnt es sich, Furcht in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Furcht in 21.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage, +1 Vulnerable.
Was ist das beste Relikt für Furcht?
In erfassten Runs hat Furcht am besten zusammen mit Eingefasstes Phylakterium abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Furcht unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.