
NeuroschwallPower
Erhalte Energy. Ziehe Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Ist Neuroschwall gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Neuroschwall a rare power aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Erhalte Energy. Ziehe Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im B-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.
Über 197 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 39.5%, 25.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.0%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.7% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 40.1% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 42.6% gegenüber 24.3% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +17.3% über 162 entschiedene Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 8.5% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Verwandeln, die ihre Siegrate um +23.7% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Blätterwickel ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +27.0% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 31.1% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 19 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Energy hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 77 im Sieg, gegenüber 118 Toden und 2 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 6.1% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Neuroschwall in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Neuroschwall
Mit einer Siegrate von 39.5% liegt Neuroschwall 25.5% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Neuroschwall
Über die 197 erfassten Runs, die Neuroschwall gedraftet haben, endeten 77 mit einem Sieg und 120 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 39.1%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 39.1%
- Niederlagen 60.9%
Nehmen oder auslassen: Neuroschwall
Spieler nehmen Neuroschwall in 40.1% der 426 Angebote mit; diese Runs gewinnen 42.6% gegenüber 24.3% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +17.3% über 162 entschiedene Runs.
In 426 Angeboten 171-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Neuroschwall mitnehmen solltest
Von den 4 für Neuroschwall erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 90.0% über 10 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Neuroschwall ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Neuroschwall
Die stärksten Kartenkombinationen von Neuroschwall sind bislang Verwandeln (+23.7%), Durchblättern (+21.5%), and Seele fangen (+20.9%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Neuroschwall nach Klasse
Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Neuroschwall über 189 erfasste Runs eine Siegrate von 39.0%.
Beste Relikte für Neuroschwall
Die Relikte, die die Siegrate von Neuroschwall am stärksten beeinflussen, sind Blätterwickel (+27.0%), Armleuchter (+22.4%), and Trankgürtel (+21.1%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Neuroschwall
Als rare power mit 0 Energie wird Neuroschwall in 31.1% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 19 ins Deck.
Erhalte Energy. Ziehe Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Verbesserung: +1 Energy
Was Runs mit Neuroschwall beendet
Runs mit Neuroschwall enden am häufigsten gegen Testsubjekt (6.1%), Wissensdämon (5.1%), and Kaiserkrabbe (3.6%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Testsubjekt6.1% der Runs
- Wissensdämon5.1% der Runs
- Kaiserkrabbe3.6% der Runs
- Zigtausendfüßer3.6% der Runs
- Der Nimmersatt3.6% der Runs
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Neuroschwall – Häufig gestellte Fragen
Ist Neuroschwall gut in Slay the Spire 2?
Über 197 erfasste Runs hat Neuroschwall eine Siegrate von 39.5% – +25.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Neuroschwall in Slay the Spire 2?
Neuroschwall kostet 0 Energie. Erhalte Energy. Ziehe Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Zu welcher Klasse gehört Neuroschwall in Slay the Spire 2?
Neuroschwall ist a Rare Necrobinder Power.
Lohnt es sich, Neuroschwall in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Neuroschwall in 31.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Energy.
Was ist das beste Relikt für Neuroschwall?
In erfassten Runs hat Neuroschwall am besten zusammen mit Blätterwickel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +27.0% hebt.
Sollte ich Neuroschwall nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Neuroschwall in 40.1% der 426 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 42.6% (162 entschiedene Runs) gegenüber 24.3% bei Runs, die verzichtet haben (202 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +18.3% und ein Wahl-Lift von +17.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.