Slay the Spire 2 Klassen nach durchschnittlich erreichter Ebene

Sieh, wie tief jede Slay the Spire 2 Klasse im Schnitt vordringt, gereiht nach durchschnittlich erreichter Ebene. MetaBot erfasst Der Eiserne, Die Stille, Das Defekte, Die Totenbinderin und Der Regent über echte Runs hinweg – jeweils mit Siegrate, durchschnittlicher Run-Länge und Start-LP –, sodass du sehen kannst, welcher Charakter am weitesten in den Turm überlebt.

#
Klasse
Start-LP
SiegrateØ Ebene
Ø Run-Dauer
18012.9%24.527m
27512.6%24.429m
36614.5%23.132m
47014.7%22.931m
57515.3%22.531m
MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Slay the Spire 2 Klassen nach durchschnittlich erreichter Ebene – FAQ

Welche Slay the Spire 2 Klasse erreicht die höchste Ebene?

Der Eiserne erreicht die höchste durchschnittliche Ebene in Slay the Spire 2 und klettert über erfasste Runs hinweg im Schnitt bis Ebene 24.5. Die durchschnittlich erreichte Ebene ist ein gutes Maß dafür, wie konstant eine Klasse tief in den Turm überlebt.

Was sind alle Klassen in Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 hat 5 spielbare Klassen: Der Eiserne, Die Stille, Das Defekte, Die Totenbinderin, Der Regent. Nach Vordringtiefe gereiht lautet die Reihenfolge Der Eiserne (Ebene 24.5), Das Defekte (Ebene 24.4), Die Totenbinderin (Ebene 23.1), Die Stille (Ebene 22.9), Der Regent (Ebene 22.5).

Wie lange dauert ein durchschnittlicher Slay the Spire 2 Run?

Ein Slay the Spire 2 Run dauert im Schnitt über die Klassen hinweg etwa 30 Minuten, variiert jedoch damit, wie weit du kletterst und welchen Charakter du spielst. Runs, die eine höhere Ebene erreichen, dauern naturgemäß länger.

Was bedeutet die durchschnittlich erreichte Ebene in Slay the Spire 2?

Die durchschnittlich erreichte Ebene ist die mittlere Ebene, die eine Klasse erreicht, bevor ein Run endet – ob im Sieg oder in der Niederlage. Ein höherer Schnitt bedeutet, dass die Klasse in einem typischen Run mehr vom Turm bezwingt, ein starkes Signal für Überlebensfähigkeit und Konstanz.