Stapel
Siegrate
13.6%
Wahlrate
0.2%
Δ vs. Schnitt
-0.2

Stapel Skill

Event
Typ
Skill
Seltenheit
Event
Kosten
1
Klasse
Event

Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}.

Ist Stapel gut in Slay the Spire 2?

Stapel ist an event Event skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 45 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 13.6% der Zeit, genau im Bereich des typischen Decks. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 0.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von -4.3%. Mit 1 Energie wird sie in 12.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 8 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +3 CalculationBase, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 6 Siege, 38 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Seelenfysch, der 8.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Stapel, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Event-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Stapel

Mit 13.6% schneidet Stapel nahezu exakt auf dem Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% ab (0.2% Abstand), wie unten dargestellt.

Siegrate13.6%
Durchschnittsdeck13.8%
-0.2% vs. SchnittWahlrate: 0.2%45 Runs

Run-Ergebnisse mit Stapel

Stapel hat 6 Siege und 39 Niederlagen über 45 erfasste Runs (13.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 13.3%
  • Niederlagen 86.7%

Wann du Stapel mitnehmen solltest

Stapel ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 1 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 13.6% über 45 Runs — eines von 1 erfassten Aufnahmefenstern.

Akt 113.6%45 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Stapel ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Stapel

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Stapel am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (-4.3%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Stapel nach Klasse

Stapel wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Regent (9.1%) and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.

Kartendetails zu Stapel

Stapel ist an event skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 12.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 8 aufgenommen.

Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitEvent
KlasseEvent
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert12.8%
Typische Aufnahme-Ebene8

Verbesserung: +3 CalculationBase

Was Runs mit Stapel beendet

Die häufigsten Run-Beender von Stapel sind Seelenfysch (8.9%), Der Nimmersatt (8.9%), and Wasserfall-Riese (6.7%).

  • Seelenfysch8.9% der Runs
  • Der Nimmersatt8.9% der Runs
  • Wasserfall-Riese6.7% der Runs
  • Befallenes Prisma6.7% der Runs
  • Entomant6.7% der Runs
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Stapel – Häufig gestellte Fragen

Ist Stapel gut in Slay the Spire 2?

Über 45 erfasste Runs hat Stapel eine Siegrate von 13.6% – +0.2% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Stapel in Slay the Spire 2?

Stapel kostet 1 Energie. Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}.

Zu welcher Klasse gehört Stapel in Slay the Spire 2?

Stapel ist an Event Event Skill.

Lohnt es sich, Stapel in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Stapel in 12.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 CalculationBase.

Siehe auch

Vergleiche Stapel unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.