
- Siegrate
- 13.6%
- Wahlrate
- 0.2%
- Δ vs. Schnitt
- -0.2
Stapel Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Event
- Kosten
- 1
- Klasse
- Event
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}.
Ist Stapel gut in Slay the Spire 2?
Stapel ist an event Event skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 45 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 13.6% der Zeit, genau im Bereich des typischen Decks. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 0.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von -4.3%. Mit 1 Energie wird sie in 12.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 8 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 CalculationBase, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 6 Siege, 38 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Seelenfysch, der 8.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Stapel, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Event-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Stapel
Mit 13.6% schneidet Stapel nahezu exakt auf dem Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% ab (0.2% Abstand), wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Stapel
Stapel hat 6 Siege und 39 Niederlagen über 45 erfasste Runs (13.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 13.3%
- Niederlagen 86.7%
Wann du Stapel mitnehmen solltest
Stapel ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 1 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 13.6% über 45 Runs — eines von 1 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Stapel ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Stapel
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Stapel am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (-4.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Stapel nach Klasse
Stapel wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Regent (9.1%) and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.
Kartendetails zu Stapel
Stapel ist an event skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 12.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 8 aufgenommen.
Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}.
Verbesserung: +3 CalculationBase
Was Runs mit Stapel beendet
Die häufigsten Run-Beender von Stapel sind Seelenfysch (8.9%), Der Nimmersatt (8.9%), and Wasserfall-Riese (6.7%).
- Seelenfysch8.9% der Runs
- Der Nimmersatt8.9% der Runs
- Wasserfall-Riese6.7% der Runs
- Befallenes Prisma6.7% der Runs
- Entomant6.7% der Runs
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Stapel – Häufig gestellte Fragen
Ist Stapel gut in Slay the Spire 2?
Über 45 erfasste Runs hat Stapel eine Siegrate von 13.6% – +0.2% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Stapel in Slay the Spire 2?
Stapel kostet 1 Energie. Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel|}.
Zu welcher Klasse gehört Stapel in Slay the Spire 2?
Stapel ist an Event Event Skill.
Lohnt es sich, Stapel in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Stapel in 12.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 CalculationBase.
Siehe auch
Vergleiche Stapel unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.