
Die StilleKlasse
Eine Jägerin von außerhalb des Spires. Bereit, alles zu erstechen und zu vergiften, was ihr in den Weg kommt.
Ist Die Stille gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Die Stille eine der fünf Klassen, mit denen du den Turm erklimmen kannst, und beginnt jeden Run mit 70 LP. Seine Identität: Eine Jägerin von außerhalb des Spires. Bereit, alles zu erstechen und zu vergiften, was ihr in den Weg kommt. Es ist aktuell eine Mittelfeld-Klasse mit einer Siegrate von 21.1%.
Über 694 erfasste Runs liegt seine Siegrate bei 21.1%, 2.4% vor dem Gesamt-Klassen-Schnitt von 18.7%. Im Schnitt klettern seine Runs bis Ebene 22.7. Rechne mit einem etwa 37-minütigen Run, der mit rund 23.2 Karten und 8.3 Relikten endet.
Die herausragende Karte in seinen Decks ist Verrückte Forschung, die 76.2% der Runs gewinnt, in denen sie auftaucht. Ein weiterer Spitzenreiter ist Torheit, der 66.7% seiner Runs gewinnt. Auf der Relikt-Seite war Oreichalkos??? sein stärkster Fund, mit einer Siegrate von 100.0%. Siegreiche Runs enden meist mit etwa 7 LP übrig, nahe Ascension 4.0.
Über diese Runs sammelte es 103 Siege gegenüber 385 Toden und 206 Abbrüchen. Sein häufigster Run-Beender ist Wissensdämon, der 4.0% seiner Runs abschließt. Sieh dir unten die besten Karten, Relikte und größten Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, wie man mit Die Stille aufsteigt.
Siegrate von Die Stille
Mit einer Siegrate von 21.1% liegt Die Stille 2.4% vor dem klassenübergreifenden Schnitt von 18.7% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse für Die Stille
Über die 694 erfassten Die Stille-Runs endeten 103 mit einem Sieg und 591 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 14.8%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 14.8%
- Niederlagen 85.2%
Beste Karten für Die Stille
Nach Siegrate gereiht schneidet Die Stille am besten mit den Karten Verrückte Forschung (76.2%), Torheit (66.7%), and Aufspüren (58.6%) ab.
Basiert auf kleinen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Beste Relikte für Die Stille
Die Relikte mit der besten Siegrate für Die Stille sind Oreichalkos??? (100.0%), Schwert aus Jade (100.0%), and Tri-Bumerang (100.0%), jeweils mit ihrer Siegrate.
Basiert auf kleinen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Details zu Die Stille
Mit einem Start von 70 LP und 99 Gold erreicht Die Stille im Schnitt Ebene 22.7 pro Run mit etwa 23.2 Karten am Ende.
Eine Jägerin von außerhalb des Spires. Bereit, alles zu erstechen und zu vergiften, was ihr in den Weg kommt.
Was Die Stille-Runs beendet
Runs als Die Stille enden am häufigsten gegen Wissensdämon (4.0%), Lagavulin-Matriarchin (3.6%), and Zeremonienbiest (3.2%) – der jeweilige Anteil an seinen Runs ist angegeben.
- Wissensdämon4.0% der Runs
- Lagavulin-Matriarchin3.6% der Runs
- Zeremonienbiest3.2% der Runs
- Entomant2.9% der Runs
- Vantom2.6% der Runs
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Die Stille – Häufig gestellte Fragen
Ist Die Stille gut in Slay the Spire 2?
Über 694 erfasste Runs bezwingt Die Stille den Turm 21.1% der Zeit – +2.4% über der durchschnittlichen Klasse. Das spiegelt wider, wie oft Die Stille-Runs im Sieg enden.
Wie viele Start-LP hat Die Stille in Slay the Spire 2?
Die Stille startet jeden Run mit 70 LP und 99 Gold.
Was sind die besten Karten für Die Stille in Slay the Spire 2?
Einige der stärksten Karten für Die Stille sind aktuell Verrückte Forschung, Torheit, Aufspüren.
Wie spielt sich Die Stille in Slay the Spire 2?
Eine Jägerin von außerhalb des Spires. Bereit, alles zu erstechen und zu vergiften, was ihr in den Weg kommt. Die Stille-Decks zählen am Ende eines Runs im Schnitt 23.2 Karten und 8.3 Relikte.
Wie hoch ist die Siegrate von Die Stille in Slay the Spire 2?
Die Stille hat eine Siegrate von 21.1% über 694 erfasste Runs und erreicht im Schnitt Ebene 22.7.
Siehe auch
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