
- Standardmunition
- Gleichmäßiger Schaden gegen alle Zieltypen
Von Anfang an verfügbar

FMJ von Anfang an, HP (×2,0 gegen Ungepanzerte) ab WARDOG Stufe 6, AP (×0,8) ab WARDOG Stufe 75. Genutzt von GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz.
Die Effekte sind die Tooltip-Zeilen des Spiels; die Freischaltstufen stammen aus dem Freischalt-Tab im Spiel.

Von Anfang an verfügbar


Brust- und Kopfschaden pro Treffer sind mit FMJ gegen ein ungepanzertes Ziel gemessen; DPS = Schaden × Feuerrate.
Gemessener FMJ-Schaden pro Treffer × die Multiplikatoren für HP (2,0×) und AP (0,8×), gegen ein ungepanzertes Ziel auf etwa 20 m.
| Waffe | FMJ Brust | HP Brust | AP Brust | HP Kopf | HP-DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| GGX 18 | 25,42 | 50,84 | 20,34 | 92,44 | 974 |
| AMP-9 | 25,43 | 50,86 | 20,34 | 92,42 | 736 |
| MP5 | 25,43 | 50,86 | 20,34 | 92,42 | 666 |
| PP-19 Vityaz | 25,43 | 50,86 | 20,34 | 92,42 | 653 |
| GGX 17 | 25,42 | 50,84 | 20,34 | 92,44 | 408 |
AP-Werte gelten nur für ungepanzerte Ziele; der Bonus gegen Schutzwesten und Fahrzeuge ist noch nicht gemessen.
Alle Magazine für 9x19mm; jedes passt nur in die aufgeführten Waffen.
| Name | Schuss | Gewicht | Waffen | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 0,2 kg | PP-19 Vityaz | Sanitäter Stufe 7 | |
| 15 | 0,25 kg | AMP-9 | Sanitäter Stufe 3 | |
| 17 | 0,28 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Stufe 1 | |
| 20 | 1 kg | AMP-9 | Standard | |
| 20 | 0,35 kg | MP5 | Sanitäter Stufe 15 | |
| AMP-9 30 Rnd Magazine | 30 | — | AMP-9 | Sanitäter Stufe 10 |
| 30 | 0,51 kg | MP5 | Sanitäter Stufe 25 | |
| 30 | 1 kg | PP-19 Vityaz | Sanitäter Stufe 4 | |
| 33 | 0,52 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Stufe 23 | |
| 50 | 1,46 kg | AMP-9 | Sanitäter Stufe 20 | |
| 50 | 1,46 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Stufe 80 | |
| 50 | 1,49 kg | MP5 | Sanitäter Stufe 45 | |
| 50 | 1,3 kg | PP-19 Vityaz | Sanitäter Stufe 29 |
9x19mm wird in WARDOGS von 5 Waffen genutzt: GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz. Mit FMJ gemessen trifft jede 9x19mm-Waffe mit etwa 25,42 pro Brusttreffer; HP hebt das auf 50,84, AP senkt es gegen ungepanzerte Ziele auf 20,34 – über den Schaden entscheidet also die Feuerrate. FMJ ist von Anfang an verfügbar, 9mm Weichziel (HP) wird bei WARDOG Stufe 6 freigeschaltet und 9mm Panzerbrechend (AP) bei WARDOG Stufe 75. 13 Magazine fassen 9x19mm, von 10 bis 50 Schuss (das AMP-9 50 Rnd Drum Magazine).
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
5 Waffen nutzen 9x19mm: GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz.
9mm Standard (FMJ) (Standard), 9mm Weichziel (HP) (WARDOG Stufe 6), 9mm Panzerbrechend (AP) (WARDOG Stufe 75).
9mm Weichziel (HP) wird bei WARDOG Stufe 6 freigeschaltet, 9mm Panzerbrechend (AP) bei WARDOG Stufe 75; FMJ ist von Anfang an verfügbar.
Jede gemessene 9x19mm-Waffe macht pro Brusttreffer etwa 25,42 mit FMJ, 50,84 mit HP und 20,34 mit AP gegen ein ungepanzertes Ziel (gemessen auf etwa 20 m); die Waffen unterscheiden sich in der Feuerrate, nicht im Schaden pro Treffer.
Das AMP-9 50 Rnd Drum Magazine mit 50 Schuss; es passt in: AMP-9.