Comp Mago / Custodio / Luchador
Composición de TFT
Mejor comp de Mago / Custodio / Luchador con Ornn en TFT Set 17.

This comp averages a 3.17 placement with a 66.7% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 308,480 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Maokai

Coste 1Nivel de reroll: Nivel 4
- Annie

- Lulu

- Rakan

Coste 2Nivel de reroll: Nivel 6
- Nunu y Willump

- Veigar

Coste 3Nivel de reroll: Nivel 7
- Xayah

Coste 4Nivel de reroll: Nivel 10
- Ornn

Coste 5Nivel de reroll: Nivel 10
Guía de Estrategia
Guía Etapa por Etapa
Entender cuándo subir de nivel, tirar y hacer transición es crucial para maximizar tu éxito con Custodio / Mago / Luchador / Herrero. Esta guía desglosa el patrón de juego óptimo para cada etapa del juego.
Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Rakan and Nunu y Willump and Veigar and Annie and Lulu. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Maokai and Annie como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.
El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Rakan para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.
Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Rakan de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Nunu y Willump and Veigar and Annie and Lulu de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.
Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Ornn, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.
Esta es una inversión de economía alta que requiere gestión disciplinada del oro durante la fase de reroll. Tira lentamente sobre 50 de oro hasta alcanzar tus objetivos de 3 estrellas.
Guía Completa Escrita
Etapa 2: Juego Temprano
Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Rakan and Nunu y Willump and Veigar and Annie and Lulu. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Maokai and Annie como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.
Etapa 3: Transición
El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Rakan para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.
Etapa 4: Pico de Poder
Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Rakan de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Nunu y Willump and Veigar and Annie and Lulu de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.
Etapa 5+: Juego Tardío
Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Ornn, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.
Análisis de daño del jugador
Múltiples unidades sobreviven y contribuyen daño al jugador. Esto hace la comp resistente — perder una unidad no paraliza tu daño.
Puntos clave
Desglose completo
Mejor Superviviente:: Ornn contribuye 14.7% del daño total al jugador. Esta unidad sobrevive de forma fiable para infligir daño al jugador, aunque otras unidades también contribuyen significativamente.
Otros Supervivientes Clave:: Xayah (13.3%), Veigar (12.5%). Estas unidades también sobreviven combates constantemente y contribuyen a tu daño total.
Consejo de Posicionamiento:: Tu daño está distribuido entre múltiples unidades, así que dependes menos de que una sola unidad sobreviva. Esto te da más flexibilidad en el posicionamiento.
When to Play Custodio / Mago / Luchador / Herrero
Strengths
- High 66.7% win rate makes this a top-tier composition
- Excellent 3.17 average placement for reliable top 4
- Rakan and Nunu y Willump and Veigar and Annie and Lulu can be 3-starred for power spikes
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Estrategia de Economía
Focus on 3-starring Rakan for a 87.5% win rate power spike.
Itemización
Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.
Posicionamiento
Place Ornn and Nunu y Willump in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comp A Custodio / Mago / Luchador / Herrero TFT - Preguntas frecuentes
¿Qué rasgos usa esta composición?
Esta composición usa los siguientes rasgos: Custodio, Mago, Luchador, Herrero. El rasgo principal es Elderwood, que está activo en 7 unidades.
¿Cuáles son los carries de esta composición de TFT?
The primary carries for this composition are Rakan (3-Star Win Rate: 87.5%, Pick Rate: 66.7%), Nunu y Willump (3-Star Win Rate: 83.3%, Pick Rate: 50.0%), Veigar (3-Star Win Rate: 83.3%, Pick Rate: 50.0%), Annie (3-Star Win Rate: 60.0%, Pick Rate: 41.7%), Lulu (3-Star Win Rate: 75.0%, Pick Rate: 33.3%).
¿Cuál es el mejor posicionamiento para esta composición?
Coloca tus carries en la línea trasera y tus tanques como Ornn and Nunu y Willump en la línea frontal para absorber daño. Consulta el tablero de posicionamiento arriba para la ubicación exacta.
¿Es esta composición buena en el meta actual?
Esta composición tiene una tasa de victoria del 66.67% y una colocación promedio de 3.17, lo que la convierte en un fuerte contendiente en el meta actual.
¿Qué builds de objetos usa Custodio / Mago / Luchador / Herrero?
Custodio / Mago / Luchador / Herrero rinde mejor con estos builds de objetos: Annie con Emblema de Bosque ancestral, Aplastacráneos, Guantelete enjoyado (100.00% tasa de victoria, +33.33% diferencia del promedio de la comp); Lulu con Corazón del alba, Hoja de furia de Guinsoo, Lanza de Shojin (100.00% tasa de victoria, +33.33% diferencia del promedio de la comp); Maokai con Protector pétreo de gárgola, Rostro espiritual, Armadura de Warmog (100.00% tasa de victoria, +33.33% diferencia del promedio de la comp).
¿Está Custodio / Mago / Luchador / Herrero disputada en TFT Set 17?
Custodio / Mago / Luchador / Herrero está relativamente sin disputar con solo una tasa de selección del 0.1%, lo que la convierte en una buena opción cuando quieres evitar pelear por unidades. A menudo puedes conseguir tus campeones clave como tus carries sin mucha competencia.
¿Cuál es la condición de victoria para Custodio / Mago / Luchador / Herrero?
The win condition for Custodio / Mago / Luchador / Herrero is "Reroll de 2 de coste". Esta es una composición de reroll que se enfoca en conseguir 3 estrellas en Rakan and Nunu y Willump and Veigar and Annie and Lulu como el carry principals. Focus on 3-starring Rakan which has a 87.5% win rate when upgraded.
¿Debería rerollear o subir de nivel con Custodio / Mago / Luchador / Herrero?
Yes, Custodio / Mago / Luchador / Herrero is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Rakan (87.5% win rate at 3-star) and Nunu y Willump (83.3% win rate at 3-star) and Veigar (83.3% win rate at 3-star) and Annie (60.0% win rate at 3-star) and Lulu (75.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
¿Cuánto oro cuesta construir Custodio / Mago / Luchador / Herrero?
Custodio / Mago / Luchador / Herrero es una composición de alto coste que requiere aproximadamente 138 de inversión en oro para completar. Prioriza la economía temprano, mantén interés de 50+ oro y evita rollear hasta que tengas una base económica sólida.











