Composición archivada: Esta comp es de un set anterior de TFT, conservada aquí para cuando los sets antiguos regresen en revivals.
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Set:17
Tamaño de muestra:308,480 ranked games
Tier:Todos los tiers
Última actualización:19 jun 2026
2.47
Pos. Prom.
26.67%
Primer Lugar
93.33%
Tasa Top 4
0.15%
Tasa de selección

This comp averages a 2.47 placement with a 93.3% top 4 rate and a 26.7% first place rate across 308,480 ranked games. A 0.2% pick rate makes this a less contested composition.

No Recommended Builds
Riesgo de disputa bajo
Esta comp tiene Muy bajo riesgo de disputa y está casi nunca disputado y muy fácil de recolectar. Las unidades más disputadas son Aurelion Sol, Varus, Sylas debido a su popularidad y alto coste. No deberías tener problemas para conseguir estas unidades.
Nidalee, Skarner and Vladimir son unidades de 1 de coste con nivel óptimo de reroll de 4. Zyra and Lux son unidades de 2 de coste con nivel óptimo de reroll de 6. Varus and Sylas son unidades de 3 de coste con nivel óptimo de reroll de 7.
    • Nidalee
      Nidalee
    • Skarner
      Skarner
    • Vladimir
      Vladimir
    Gold cost iconCoste 1

    Nivel de reroll: Nivel 4

    • Zyra
      Zyra
    • Lux
      Lux
    Gold cost iconCoste 2

    Nivel de reroll: Nivel 6

    • Varus
      Varus
    • Sylas
      Sylas
    Gold cost iconCoste 3

    Nivel de reroll: Nivel 7

Guía de Estrategia

Reroll de 2 coste
Baja contestación
Racha de derrotas
Slamear objetos
Flexibilidad moderada
Reroll Niv 5
Condición de victoria
Reroll de 2 coste - 3 estrellas como carry principal Lux.
Objetivos de reroll
3-star Lux y Vladimir y Skarner y Varus y Nidalee y Sylas. Haz rolldown en nivel 5 donde las unidades de 1 de coste tienen la mayor tasa de aparición.
Economía
Alto coste comp (111g investment). Ahorra oro temprano, racha de derrotas para oro extra y prioridad de carrusel.
Objetos
No se requieren items BiS específicos - slammea componentes por tempo.
Sinergias de aumento
Busca Aumentos de economía (Rich Get Richer, Golden Egg), Aumentos de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Aumentos de daño AP.
Guía de prioridad de mejora mostrando tasas de victoria y selección para Nidalee, Skarner, Vladimir, Lux, Zyra, Sylas, Varus, Aurelion Sol en niveles de 1, 2 y 3 estrellas. Usa estos datos para decidir qué unidades priorizar. Campeones que valen 3 estrellas: Nidalee, Skarner, Vladimir, Lux, Sylas, Varus (más del 25% de tasa de selección a 3 estrellas). Skarner tiene la mayor tasa de victoria a 2 estrellas con 100.0%.
Top 5 objetos por tasa de victoria para cada campeón. Nidalee tiene como mejor objeto Filo infinito con una tasa de victoria de 70.3%. Skarner tiene como mejor objeto Promesa del protector con una tasa de victoria de 70.4%. Vladimir tiene como mejor objeto Garra de dragón con una tasa de victoria de 67.3%. Lux tiene como mejor objeto Bastón del Vacío con una tasa de victoria de 72.1%. Zyra tiene como mejor objeto Diente de Nashor con una tasa de victoria de 100.0%. Sylas tiene como mejor objeto Corazón resuelto con una tasa de victoria de 73.3%. Varus tiene como mejor objeto Filo infinito con una tasa de victoria de 78.3%. Aurelion Sol tiene como mejor objeto Bastón del Vacío con una tasa de victoria de 87.9%. Los objetos con baja tasa de selección están excluidos.

Guía Etapa por Etapa

Entender cuándo subir de nivel, tirar y hacer transición es crucial para maximizar tu éxito con Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón. Esta guía desglosa el patrón de juego óptimo para cada etapa del juego.

Etapa 2Juego Temprano
Construir economía
Recolectar copias de Lux
Jugar el tablero más fuerte

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Lux and Vladimir and Skarner and Varus and Nidalee and Sylas. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Nidalee and Skarner como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3Transición
Subir a nivel 5 en 3-2
Comenzar slow roll
Decidir: comprometerse o cambiar

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Lux para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 5 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 5, las unidades de 1 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4Pico de Poder
Conseguir carry 3 estrellas
Dejar de tirar, empezar a subir
Añadir unidades costosas

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Lux de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Vladimir and Skarner and Varus and Nidalee and Sylas de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+Juego Tardío
Añadir mejoras restantes
Explorar y posicionar
Encontrar legendarios si es posible

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Resumen de Economía
129gCosto Total
AltaInversión
Nvl 5Reroll En

Esta es una inversión de economía alta que requiere gestión disciplinada del oro durante la fase de reroll. Tira lentamente sobre 50 de oro hasta alcanzar tus objetivos de 3 estrellas.

Guía Completa Escrita

Etapa 2: Juego Temprano

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Lux and Vladimir and Skarner and Varus and Nidalee and Sylas. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Nidalee and Skarner como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3: Transición

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Lux para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 5 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 5, las unidades de 1 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4: Pico de Poder

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Lux de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Vladimir and Skarner and Varus and Nidalee and Sylas de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+: Juego Tardío

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Análisis de daño del jugador

Perfil de dañoDaño distribuido

Múltiples unidades sobreviven y contribuyen daño al jugador. Esto hace la comp resistente — perder una unidad no paraliza tu daño.

#1
Aurelion Sol
Aurelion Sol Superviviente clave
15.0%
#2
Sylas
Sylas Contribuidor
12.9%
#3
Zyra
Zyra Contribuidor
12.5%
#4
Nidalee
Nidalee Contribuidor
12.4%
#5
Skarner
Skarner Contribuidor
11.9%
#6
Varus
Varus Contribuidor
11.9%
#7
Lux
Lux Contribuidor
11.8%
#8
Vladimir
Vladimir Contribuidor
11.5%

Puntos clave

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Desglose completo

Mejor Superviviente:: Aurelion Sol contribuye 15.0% del daño total al jugador. Esta unidad sobrevive de forma fiable para infligir daño al jugador, aunque otras unidades también contribuyen significativamente.

Otros Supervivientes Clave:: Sylas (12.9%), Zyra (12.5%). Estas unidades también sobreviven combates constantemente y contribuyen a tu daño total.

Consejo de Posicionamiento:: Tu daño está distribuido entre múltiples unidades, así que dependes menos de que una sola unidad sobreviva. Esto te da más flexibilidad en el posicionamiento.

When to Play Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón

Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 93.3% win rate and 2.47 average placement. This comp focuses on the Astral trait.

Strengths

  • High 93.3% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 2.47 average placement for reliable top 4
  • Strong 26.7% first place rate for high-rolling games
  • Lux and Vladimir and Skarner and Varus and Nidalee and Sylas can be 3-starred for power spikes

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Estrategia de Economía

Focus on 3-starring Lux for a 92.9% win rate power spike.

2

Itemización

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Posicionamiento

Place Sylas and Skarner in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp A Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón TFT - Preguntas frecuentes

¿Qué rasgos usa esta composición?

Esta composición usa los siguientes rasgos: Astral, Susurrante, Luchador, Mago, Evocador, Dragón. El rasgo principal es Astral, que está activo en 6 unidades.

¿Cuáles son los carries de esta composición de TFT?

The primary carries for this composition are Lux (3-Star Win Rate: 92.9%, Pick Rate: 93.3%), Vladimir (3-Star Win Rate: 90.9%, Pick Rate: 73.3%), Skarner (3-Star Win Rate: 90.0%, Pick Rate: 66.7%), Varus (3-Star Win Rate: 88.9%, Pick Rate: 60.0%), Nidalee (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 53.3%), Sylas (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 26.7%).

¿Cuál es el mejor posicionamiento para esta composición?

Coloca tus carries en la línea trasera y tus tanques como Sylas and Skarner en la línea frontal para absorber daño. Consulta el tablero de posicionamiento arriba para la ubicación exacta.

¿Es esta composición buena en el meta actual?

Esta composición tiene una tasa de victoria del 93.33% y una colocación promedio de 2.47, lo que la convierte en un fuerte contendiente en el meta actual.

¿Qué builds de objetos usa Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón?

Actualmente no hay builds de objetos específicos recomendados para Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón. Concéntrate en equipar a tus carries clave con objetos de alta tasa de victoria mostrados en la sección de Mejores Objetos.

¿Está Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón disputada en TFT Set 17?

Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón está relativamente sin disputar con solo una tasa de selección del 0.2%, lo que la convierte en una buena opción cuando quieres evitar pelear por unidades. A menudo puedes conseguir tus campeones clave como tus carries sin mucha competencia.

¿Cuál es la condición de victoria para Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón?

The win condition for Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón is "Reroll de 2 de coste". Esta es una composición de reroll que se enfoca en conseguir 3 estrellas en Lux and Vladimir and Skarner and Varus and Nidalee and Sylas como el carry principals. Focus on 3-starring Lux which has a 92.9% win rate when upgraded.

¿Debería rerollear o subir de nivel con Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón?

Yes, Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Lux (92.9% win rate at 3-star) and Vladimir (90.9% win rate at 3-star) and Skarner (90.0% win rate at 3-star) and Varus (88.9% win rate at 3-star) and Nidalee (100.0% win rate at 3-star) and Sylas (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

¿Cuánto oro cuesta construir Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón?

Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón es una composición de alto coste que requiere aproximadamente 129 de inversión en oro para completar. Prioriza la economía temprano, mantén interés de 50+ oro y evita rollear hasta que tengas una base económica sólida.

¿Cuáles son las mejores opciones de pivote para Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón?

Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón es moderadamente flexible con 3 opciones de pivote disponibles. Las mejores opciones de pivote comparten unidades clave como Aurelion Sol and Varus. Si estás disputado, mira composiciones similares que usen estos mismos campeones con diferentes unidades de apoyo.

¿Cuándo debería pivotar lejos de Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón?

You should consider pivoting away from Astral / Susurrante / Luchador / Mago / Evocador / Dragón if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Astral / Luchador with a 84.6% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.