Dados predictivos MK III

Categoría
Consumible

Qué hace Dados predictivos MK III

+{param0} % de ingresos de monedas de entrenamiento. Durante este entrenamiento, por cada {param1} monedas de entrenamiento obtenidas, se generará 1 moneda flotante a tu alrededor, hasta un total de {param2}, con un tiempo de recuperación de {param3} segundos. Cada moneda inflige daño final que equivale al {param4} % del ATQ.

MetaBot Desktop

Cada aparición, jefe y cofre en un mapa en vivo

MetaBot Desktop cartografía todo Idyll (apariciones, jefes, Transporters y cofres) y recuerda lo que ya has recogido, para que nunca peines la misma zona dos veces.

  • Apariciones y jefes
  • Marca pines como recogidos
  • Búsqueda y Transporter cercano
El mapa del mundo de Aniimo en MetaBot Desktop

Dados predictivos MK III es un Consumible en Aniimo. Según el juego: +{param0} % de ingresos de monedas de entrenamiento. Durante este entrenamiento, por cada {param1} monedas de entrenamiento obtenidas, se generará 1 moneda flotante a tu alrededor, hasta un total de {param2}, con un tiempo de recuperación de {param3} segundos. Cada moneda inflige daño final que equivale al {param4} % del ATQ.

Ver también

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre Dados predictivos MK III

¿Qué hace Dados predictivos MK III en Aniimo?

Dados predictivos MK III es un Consumible en Aniimo.

¿Cómo consigo Dados predictivos MK III?

Los archivos actuales del juego no indican cómo conseguir Dados predictivos MK III. Añadiremos la fuente en cuanto una versión del juego la incluya.

Verificado con la versión 1.0.3584014 ·