Formas raras de Aniimo

Sparkling y Prismana son dos cosas distintas y el juego nunca lo dice con claridad. Aquí tienes cuáles de los 127 Aniimo pueden ser cada una, qué cambia realmente una Prismana y de qué objetos viven ambas rutas: 35 especies tienen forma Prismana.

¿Qué forma rara buscas?

No son dos nombres para lo mismo. Una es una tirada de rareza en un encuentro salvaje; la otra, una forma propia que la especie tiene o no tiene.

Sparkling

Una tirada de rareza sobre un Aniimo salvaje: alrededor de 1 entre 20.000. Cualquier especie con la que puedas encontrarte en libertad puede sacarla, y no cambia ni el elemento ni las estadísticas.

Probabilidades y métodos Sparkling

Prismana

Una forma aparte que solo tienen 35 de las 127 especies. Conserva las estadísticas de la forma base, pero puede llevar otros elementos, y con ellos cambia a qué es débil.

Formas Prismana y Flujo

Prismana Sparkling

Son independientes, así que una forma Prismana también puede salir Sparkling. Los archivos del juego registran la probabilidad y la forma por separado y nunca las combinan, así que MetaBot no publica una tasa conjunta que no puede deducir.

Consulta una especie abajo

La energía prismática de una zona impulsa su Flujo a través de 6 fases, hasta un máximo de 10.500 de energía, y cuanto más alta la fase, mejores las probabilidades. Tabla completa de fases y umbrales: Formas Prismana

Qué cambia realmente una Prismana

26 de las 35 formas Prismana se diferencian de su forma base en el elemento o en a qué son débiles. Las otras 9 son el mismo emparejamiento con otro color. Las estadísticas nunca cambian: una Prismana copia exactamente el bloque de su forma base.

  • StellarysOscuridad → Oscuridad / HieloRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×1.6, Agua ×1 → ×0.625, Rayo ×1 → ×0.625, Hielo ×1 → ×0.625, Tierra ×0.625 → ×1
  • CornetViento → Viento / RayoRecibe daño distinto de Rayo ×1.6 → ×1, Hielo ×1 → ×1.6, Viento ×0.625 → ×0.3906, Luz ×1.6 → ×1, Oscuridad ×0.625 → ×1
  • GlacyAgua / Hielo → Agua / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.3906, Planta ×1.6 → ×1, Rayo ×1 → ×1.6, Hielo ×1 → ×1.6, Tierra ×1 → ×0.625, Luz ×1 → ×0.625, Oscuridad ×0.625 → ×1
  • TurboViento → Viento / OscuridadRecibe daño distinto de Tierra ×1 → ×0.625, Viento ×0.625 → ×1, Luz ×1.6 → ×2.56
  • ThornbladePlanta → Planta / AguaRecibe daño distinto de Fuego ×1.6 → ×1, Agua ×0.625 → ×0.3906, Planta ×0.625 → ×1, Rayo ×1 → ×1.6, Hielo ×1 → ×1.6, Tierra ×0.625 → ×0.3906, Oscuridad ×1.6 → ×1
  • MelloblumPlanta → Planta / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1.6 → ×1, Agua ×0.625 → ×0.3906, Planta ×0.625 → ×0.3906, Luz ×1 → ×0.625, Oscuridad ×1.6 → ×2.56
  • IgnitisOscuridad → Oscuridad / FuegoRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.625, Agua ×1 → ×1.6, Planta ×1 → ×0.625, Hielo ×1 → ×0.625, Tierra ×0.625 → ×1
  • GlynseraHielo → Hielo / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1.6 → ×1, Agua ×0.625 → ×0.3906, Planta ×1 → ×0.625, Luz ×1 → ×0.625, Oscuridad ×1 → ×1.6
  • BlazenRayo → Rayo / OscuridadRecibe daño distinto de Tierra ×1 → ×0.625, Viento ×0.625 → ×1, Luz ×0.625 → ×1
  • SherroAgua → Agua / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×0.625 → ×0.3906, Agua ×0.625 → ×0.3906, Planta ×1.6 → ×1, Luz ×1 → ×0.625, Oscuridad ×0.625 → ×1
  • WaleetleTierra → Tierra / OscuridadRecibe daño distinto de Tierra ×0.625 → ×0.3906, Viento ×1 → ×1.6, Luz ×1 → ×1.6
  • FenmaneRayo → Rayo / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.625, Agua ×1 → ×0.625, Planta ×1 → ×0.625, Luz ×0.625 → ×0.3906, Oscuridad ×1.6 → ×2.56
  • InfergonFuego → Fuego / VientoRecibe daño distinto de Rayo ×1 → ×1.6, Viento ×1 → ×0.625, Luz ×1 → ×1.6, Oscuridad ×1 → ×0.625
  • GrizboTierra → Tierra / OscuridadRecibe daño distinto de Tierra ×0.625 → ×0.3906, Viento ×1 → ×1.6, Luz ×1 → ×1.6
  • MagmarexFuego / Tierra → Fuego / OscuridadRecibe daño distinto de Fuego ×0.3906 → ×0.625, Agua ×2.56 → ×1.6, Planta ×1 → ×0.625, Rayo ×0.625 → ×1, Hielo ×0.3906 → ×0.625, Viento ×1 → ×1.6, Luz ×1 → ×1.6
  • LuminelleRayo → Rayo / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.625, Agua ×1 → ×0.625, Planta ×1 → ×0.625, Luz ×0.625 → ×0.3906, Oscuridad ×1.6 → ×2.56
  • GlameepPlanta / Agua → Planta / OscuridadRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×1.6, Agua ×0.3906 → ×0.625, Planta ×1 → ×0.625, Rayo ×1.6 → ×1, Hielo ×1.6 → ×1, Viento ×1.6 → ×2.56, Luz ×1 → ×1.6, Oscuridad ×1 → ×1.6
  • GachapusAgua → Agua / OscuridadRecibe daño distinto de Tierra ×0.625 → ×0.3906, Viento ×1 → ×1.6, Luz ×1 → ×1.6
  • SugartiniHielo → Hielo / AguaRecibe daño distinto de Fuego ×1.6 → ×1, Agua ×0.625 → ×0.3906, Planta ×1 → ×1.6, Rayo ×0.625 → ×1, Hielo ×0.625 → ×1, Tierra ×1.6 → ×1, Oscuridad ×1 → ×0.625
  • RoyalbyViento → Viento / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.625, Agua ×1 → ×0.625, Planta ×1 → ×0.625, Luz ×1.6 → ×1, Oscuridad ×0.625 → ×1
  • WhirlbiteAgua → Agua / OscuridadRecibe daño distinto de Tierra ×0.625 → ×0.3906, Viento ×1 → ×1.6, Luz ×1 → ×1.6
  • JabsterHielo / Oscuridad → Hielo / RayoRecibe daño distinto de Rayo ×0.625 → ×0.3906, Hielo ×0.625 → ×1, Tierra ×1 → ×1.6, Viento ×1.6 → ×0.625, Luz ×1.6 → ×0.625, Oscuridad ×1 → ×1.6
  • JeburstAgua → Agua / OscuridadRecibe daño distinto de Tierra ×0.625 → ×0.3906, Viento ×1 → ×1.6, Luz ×1 → ×1.6
  • EkrimOscuridad → Oscuridad / FuegoRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.625, Agua ×1 → ×1.6, Planta ×1 → ×0.625, Hielo ×1 → ×0.625, Tierra ×0.625 → ×1
  • FulmintisRayo → Rayo / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.625, Agua ×1 → ×0.625, Planta ×1 → ×0.625, Luz ×0.625 → ×0.3906, Oscuridad ×1.6 → ×2.56
  • HypnytoViento → Viento / LuzRecibe daño distinto de Fuego ×1 → ×0.625, Agua ×1 → ×0.625, Planta ×1 → ×0.625, Luz ×1.6 → ×1, Oscuridad ×0.625 → ×1

Los multiplicadores salen de la tabla de tipos del juego. Un número más alto significa que recibe más daño de ese elemento.

MetaBot Desktop

Tu Aniidex, con cada captura registrada

Cada Aniimo y forma con estadísticas, evoluciones y hábitats, además de un registro de capturas que te muestra exactamente quién falta aún en tu colección.

  • Especies y formas
  • Registro de capturas y filtros
  • Evoluciones, hábitats y rangos
El registro de capturas del Aniidex en MetaBot Desktop

¿Puede este Aniimo ser raro?

Las 127 especies, con si pueden sacar Sparkling en libertad (90 se pueden encontrar ahí) y si tienen forma Prismana.

Con forma Prismana (35)

Con forma Prismana (35)
Aniimo
Probabilidad Sparkling
Cambio de elemento
Blazen0,005 %Rayo → Rayo / Oscuridad
Cornet0,005 %Viento → Viento / Rayo
Ekrim0,005 %Oscuridad → Oscuridad / Fuego
Espíritu de crianza compartidaSin aparición salvajeSin cambio
Fenmane0,005 %Rayo → Rayo / Luz
FulmintisSin aparición salvajeRayo → Rayo / Luz
Gachapus0,005 %Agua → Agua / Oscuridad
Glacy0,005 %Agua / Hielo → Agua / Luz
GlameepSin aparición salvajePlanta / Agua → Planta / Oscuridad
Glynsera0,005 %Hielo → Hielo / Luz
Grizbo0,005 %Tierra → Tierra / Oscuridad
Hexxin0,005 %Sin cambio
HypnytoSin aparición salvajeViento → Viento / Luz
Ignitis0,005 %Oscuridad → Oscuridad / Fuego
InfergonSin aparición salvajeFuego → Fuego / Viento
Inferlupa0,005 %Sin cambio
Iris0,005 %Sin cambio
IrisalSin aparición salvajeSin cambio
Jabster0,005 %Hielo / Oscuridad → Hielo / Rayo
Jeburst0,005 %Agua → Agua / Oscuridad
LuminelleSin aparición salvajeRayo → Rayo / Luz
Magmarex0,005 %Fuego / Tierra → Fuego / Oscuridad
Melloblum0,005 %Planta → Planta / Luz
PanpantaSin aparición salvajeSin cambio
PawneySin aparición salvajeSin cambio
Pouchwisp0,005 %Sin cambio
Royalby0,005 %Viento → Viento / Luz
ScorchhowlSin aparición salvajeSin cambio
SherroSin aparición salvajeAgua → Agua / Luz
StellarysSin aparición salvajeOscuridad → Oscuridad / Hielo
SugartiniSin aparición salvajeHielo → Hielo / Agua
Thornblade0,005 %Planta → Planta / Agua
TurboSin aparición salvajeViento → Viento / Oscuridad
Waleetle0,005 %Tierra → Tierra / Oscuridad
Whirlbite0,005 %Agua → Agua / Oscuridad

Los objetos de las dos rutas

40 objetos de la wiki pertenecen a una de las dos rutas, con las palabras del propio juego sobre su procedencia. De ellos, 6 no tienen ninguna fuente en los archivos.

Los objetos de las dos rutas
Objeto
Ruta
De dónde sale
Avatar de Aniimo prismanaPrismanaCompleta las misiones del programa de entrenamiento de élite.
Cristal de prismanaPrismanaNutrir rama
Fragmento de caracola de prismanaPrismanaDisponible en Operación: Robo de huevos · Derrota a los Aniimo protectores en el Santuario de robo de huevos para tener la posibilidad de obtener · Obtenido al eclosionar huevos de Aniimo descoloridos conseguidos en Operación: Robo de huevo
Huevo de blazen prismanaPrismanaEventos
Huevo de cornet prismanaPrismanaEventos
Huevo de ekrim prismanaPrismanaSe obtiene al completar las misiones de logros de temporada del Centro de temporada.
Huevo de Espíritu de crianza compartida de PrismanaPrismanaObtén en el evento crossover por tiempo limitado “SPARKELF X Aniimo: Conoce a tu compañero de fuego”
Huevo de fulmintis prismanaPrismanaDisponible en la edición avanzada del manual de compañero.
Huevo de glacy prismanaPrismanaEventos
Huevo de grizbo prismanaPrismanaEventos
Huevo de hexxin prismanaPrismanaEventos
Huevo de hypnyto prismanaPrismanaDisponible en la edición avanzada del manual de compañero.
Huevo de ignitis prismanaPrismanaEventos
Huevo de infergon prismanaPrismanaSe obtiene al completar las misiones de logros de temporada del Centro de temporada.
Huevo de luminelle prismanaPrismanaEventos
Huevo de magmarex prismanaPrismanaEventos
Huevo de panpanta prismanaPrismanaEventos
Huevo de pawney prismanaPrismanaEventos
Huevo de scorchhowl prismanaPrismanaEventos
Huevo de stellarys prismanaPrismanaEventos
Huevo de thornblade prismanaPrismanaEventos
Huevo de turbo prismanaPrismanaEventos
Huevo misterioso de prismanaPrismanaDisponible en Operación: Robo de huevos · Excava nidos de huevo en Operación: Robo de huevo para tener una probabilidad de obtener
Huevo prismanaPrismanaColección de sellos divertidos
Huevo prismanaPrismanaNo figura en los archivos
Orbe de prismanaPrismanaDisponible en los paquetes de la tienda · Compra en la tienda
Orbe de prismana: Islas SusurromareaPrismanaSe puede canjear en la Tienda de sellos del Centro de temporada.
Orbe de prismana: Planicies ventosasPrismanaNo figura en los archivos
Piedra de prismanaPrismanaNo figura en los archivos
Sello de prismanaPrismanaDenuncia a un Aniimo en forma de prismana en el puesto de avanzada.
Cristal brillanteSparklingCompleta las misiones del programa de entrenamiento de élite. · Compra de centellita · Progreso de capturas · Disponible en la edición estándar del manual de compañero. · Participa en el holosimulador de batalla · Adquirido a través de la interconexión de holobatalla · Completa misiones · Despeje de santuario · Explora Idyll y abre cofres
Cubo brillanteSparklingCompleta las misiones del programa de entrenamiento de élite. · Se puede canjear en la Tienda de sellos del Centro de temporada. · Disponible en la edición avanzada del manual de compañero. · Compra en la tienda · Intercambio de objetos
Esencia brillanteSparklingNo figura en los archivos
Huevo brillanteSparklingCompleta las misiones del programa de entrenamiento de élite. · Se puede canjear en la Tienda de sellos del Centro de temporada. · Progreso de capturas
Huevo brillanteSparklingNo figura en los archivos
Idyll brillanteSparklingSe obtiene al recolectar Aniimo.
Paquete de moño brillanteSparklingUn puesto lleno de sorpresas con stock que se renueva a diario. Se encuentra en la tienda.
Piedra brillanteSparklingNo figura en los archivos
Pigmento brillanteSparklingIntercambio de objetos
Sello brillanteSparklingDenuncia a un Aniimo con mutación brillante en el puesto de avanzada.

Sin fuente en los archivos del juego: Huevo prismana, Orbe de prismana: Planicies ventosas, Piedra de prismana, Esencia brillante, Huevo brillante, Piedra brillante

De los 127 Aniimo de la wiki, 35 tienen forma Prismana; Sparkling es una tirada de rareza aparte que puede dar cualquier especie salvaje. 26 de las 35 formas Prismana cambian de elemento o de debilidad respecto a su forma base; el resto es el mismo emparejamiento con otro color. La tasa Sparkling salvaje es de en torno a 1 entre 20.000. Esta página encamina entre ambas; las páginas de Sparkling y Prismana tienen los métodos completos de cada una.

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Preguntas frecuentes sobre Sparkling y Prismana

¿Qué diferencia hay entre Sparkling y Prismana?

Sparkling es una tirada de rareza en un encuentro salvaje: el mismo Aniimo, más raro. Prismana es una forma aparte que la especie tiene o no tiene, que conserva las estadísticas de la base pero puede llevar otros elementos. Una es suerte en la aparición; la otra, una propiedad de la especie.

¿Puede un Aniimo ser Sparkling y Prismana a la vez?

Son independientes, así que en principio sí. Los archivos del juego registran la tasa Sparkling y la forma Prismana por separado y nunca indican una probabilidad conjunta, así que MetaBot no publica ninguna.

¿Qué Aniimo tienen forma Prismana?

35 de las 127 especies. La tabla de esta página recoge cada especie y dice claramente si la tiene.

¿Una forma Prismana cambia las estadísticas de un Aniimo?

Nunca. Una Prismana copia exactamente el bloque de su forma base. Lo que sí puede cambiar es su elemento, y con él a qué es débil: le pasa a 26 de ellas, mientras que 9 mantienen el mismo emparejamiento.

¿Qué probabilidad hay de un Aniimo Sparkling?

Alrededor de 1 entre 20.000 en un encuentro salvaje. Casi todas las especies que pueden encontrarse en libertad comparten esta tasa; las pocas excepciones aparecen en la página de Brillante.

Verificado con la versión 1.0.3857679 ·