Ancient
Tasa de selección
16.7%
ADR medio
77.9
Rondas medias
21.6
HS% medio
53.8%

AncientServicio activo

Nivel de habilidadTodos los rangos
Tamaño de muestra44
Actualizadojunio de 2026

Ancient tiene una tasa de selección del 16.7% en Counter-Strike 2, con 77.9 de ADR medio, 21.6 rondas por partida y una tasa media de disparos a la cabeza del 53.8%, todo a partir de partidas reales.

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Valoración de popularidad de Ancient

Puesto n.º 3 de 6 mapastasa de selección del 16.7%

En la rotación de servicio activo de Counter-Strike 2, Ancient es un mapa que se juega con frecuencia, con una tasa de selección del 16.7% que lo sitúa en el puesto 3rd de 6 mapas que registramos. Esas cifras provienen de 44 partidas reales de FACEIT y miden la frecuencia con la que los jugadores eligen realmente Ancient: una señal de popularidad, no una puntuación de equilibrio ni de tasa de victorias.

Estadísticas detalladas de Ancient

Tasa de selección16.7%
ADR medio77.9
HS% medio53.8%
K/D medio1.05
Bajas/ronda0.71
Daño de utilidad120
Rondas medias21.6
Tamaño de muestra44

Tasa de selección y popularidad de Ancient

Ancient se sitúa en el puesto 3rd de 6 mapas de servicio activo por tasa de selección, elegido en el 16.7% de las partidas: justo en torno al 16.7% de referencia de un reparto equitativo. Aparece con suficiente frecuencia como para que dominarlo mejore notablemente tus resultados generales.

Perfil de combate de Ancient frente al meta

Los combates en Ancient se desarrollan con 77.9 de daño medio por ronda (en línea con la media del pool de 77.1) con una tasa de disparos a la cabeza del 53.8% (cercana a la media del 52.6%) y un K/D medio de 1.05. Las distancias de combate son variadas, lo que premia los equipamientos flexibles antes que un único estilo de juego. Los equipos promedian 120 de daño de utilidad por partida, lo que indica un mapa con mucho uso de granadas, donde los humos y los molotov deciden rondas.

  • Ancient
  • Mapa medio

Perfil táctico de Ancient

Ancient premia algo más que la puntería pura. Aquí los jugadores ganan el 36.4% de sus clutches 1c1 y el 19.9% de sus 1c2 (justo en torno a la media del pool). Los flashes son en torno a la media, con un 47.6% de éxito, cegando a 7.3 enemigos por partida. Los jugadores también acumulan 3.7 rondas con bajas múltiples y 2.2 primeras bajas por partida de media.

  • Primeras bajas / partida2.2
  • Bajas múltiples / partida3.7
  • Enemigos cegados / partida7.3

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Ancient en CS2

¿Qué popularidad tiene Ancient en CS2?

Ancient tiene una tasa de selección del 16.7% en las partidas de FACEIT analizadas.

¿Cuál es el ADR medio en Ancient?

Los jugadores promedian 77.9 de ADR y un K/D de 1.05 en Ancient.

¿Cuánto duran las rondas en Ancient?

Ancient promedia 21.6 rondas por partida.

¿Ancient es un mapa de rifle o de AWP?

Ancient se juega como un mapa equilibrado, con una buena mezcla de combates de rifle, pistola y AWP.

¿Cuál es la tasa de victorias en clutch en Ancient?

En Ancient, los jugadores ganan el 36.4% de los clutches 1c1 y el 19.9% de los 1c2, según partidas reales de FACEIT.

¿Qué efectividad tienen las flashbangs en Ancient?

En Ancient, el 47.6% de los flashes conduce a una baja y los jugadores ciegan a 7.3 enemigos por partida de media: en torno a la media del pool de mapas.