Ancient
Tasa de selección
13.8%
ADR medio
79.2
Rondas medias
21.9

Ancient Servicio activo

Nivel de habilidad
Todos los rangos
Tamaño de muestra
43.556
Actualizado
octubre de 2026

Ancient tiene una tasa de selección del 13.8% en Counter-Strike 2, con 79.2 de ADR medio, 21.9 rondas por partida y una tasa media de disparos a la cabeza del 49.8%, todo a partir de partidas reales.

Ancient Tier S

Valoración de popularidad de Ancient

Puesto n.º 3 de 7 mapas•tasa de selección del 13.8%

En la rotación de servicio activo de Counter-Strike 2, Ancient es uno de los mapas más jugados, con una tasa de selección del 13.8% que lo sitúa en el puesto 3rd de 7 mapas que registramos. Esas cifras provienen de 43,556 partidas reales de FACEIT y miden la frecuencia con la que los jugadores eligen realmente Ancient: una señal de popularidad, no una puntuación de equilibrio ni de tasa de victorias.

Estadísticas detalladas de Ancient

Tasa de selección13.8%
ADR medio79.2
HS% medio49.8%
K/D medio1.06
Bajas/ronda0.72
Daño de utilidad109
Rondas medias21.9
Tamaño de muestra43.556

Tasa de selección y popularidad de Ancient

Ancient se sitúa en el puesto 3rd de 7 mapas que seguimos por tasa de selección, elegido en el 13.8% de las partidas: justo en torno al 14.3% de referencia de un reparto equitativo. Cargarás en Ancient en casi todas las sesiones, así que el tiempo dedicado a aprender sus ángulos y posiciones por defecto se rentabiliza constantemente.

Perfil de combate de Ancient frente al meta

Los combates en Ancient se desarrollan con 79.2 de daño medio por ronda (en línea con la media del pool de 78.6) con una tasa de disparos a la cabeza del 49.8% (cercana a la media del 49.7%) y un K/D medio de 1.06. Las distancias de combate son variadas, lo que premia los equipamientos flexibles antes que un único estilo de juego. Los equipos promedian 109 de daño de utilidad por partida, lo que indica un mapa con mucho uso de granadas, donde los humos y los molotov deciden rondas.

  • Ancient
  • Mapa medio

Perfil táctico de Ancient

Ancient premia algo más que la puntería pura. Aquí los jugadores ganan el 37.6% de sus clutches 1c1 y el 21.3% de sus 1c2 (justo en torno a la media del pool). Los flashes son en torno a la media, con un 47.5% de éxito, cegando a 6.3 enemigos por partida. Los jugadores también acumulan 3.9 rondas con bajas múltiples y 2.2 primeras bajas por partida de media.

  • Primeras bajas / partida2.2
  • Bajas múltiples / partida3.9
  • Enemigos cegados / partida6.3
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Ancient en CS2

¿Qué popularidad tiene Ancient en CS2?

Ancient tiene una tasa de selección del 13.8% en las partidas de FACEIT analizadas.

¿Cuál es el ADR medio en Ancient?

Los jugadores promedian 79.2 de ADR y un K/D de 1.06 en Ancient.

¿Cuánto duran las rondas en Ancient?

Ancient promedia 21.9 rondas por partida.

¿Ancient es un mapa de rifle o de AWP?

Ancient se juega como un mapa equilibrado, con una buena mezcla de combates de rifle, pistola y AWP.

¿Cuál es la tasa de victorias en clutch en Ancient?

En Ancient, los jugadores ganan el 37.6% de los clutches 1c1 y el 21.3% de los 1c2, según partidas reales de FACEIT.

¿Qué efectividad tienen las flashbangs en Ancient?

En Ancient, el 47.5% de los flashes conduce a una baja y los jugadores ciegan a 6.3 enemigos por partida de media: en torno a la media del pool de mapas.