Calculadora de daño de CS2

Elige un arma, una distancia y el blindaje del objetivo para ver exactamente cuánto daño hace cada impacto, cuántos impactos hacen falta para matar y en cuánto tiempo. Incluye 34 armas con valores de daño, alcance y penetración de blindaje extraídos de los archivos del juego: la AK-47 mata de un tiro a la cabeza con casco hasta unos 68 m.

Calculadora de daño

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Distancia
Distancia
20 m = 787 unidades
Blindaje del objetivo
Zona de impacto

AK-47

600 RPM · 77.5 % de penetración de blindaje · ×4 a la cabeza
  • Daño por impacto108139 antes del blindaje
  • Impactos para matar1
  • Tiempo para matar0 ms
  • Alcance de muerte de un tiro a la cabezahasta 68 mKevlar + casco
AK-47 contra Kevlar + casco a 20 m
Zona de impactoDañoImpactos para matarTiempo para matar
Cabeza10810 ms
Pecho274300 ms
Estómago334300 ms
Brazos274300 ms
Piernas264300 ms
Daño según la distancia: Cabeza, Kevlar + casco
0501001500102030405060Distancia (m)Daño100 HP
  • AK-47

Impactos para matar de cada arma de CS2 a 15 m

Impactos en el pecho contra un objetivo con kevlar a 15 metros, además del alcance de muerte de un tiro a la cabeza contra casco de cada arma. Usa la calculadora de arriba para cualquier otra distancia o blindaje.

ArmaDaño al pecho (15 m)Impactos para matarTiempo para matarUn tiro contra casco
AUG245400 mshasta 5 m
SG 553294330 msCualquier distancia
M4A4225360 msNunca
M4A1-S245400 msNunca
AK-47274300 mshasta 68 m
FAMAS205360 msNunca
Galil AR225360 msNunca
G3SG1642250 msCualquier distancia
SCAR-20642250 msCualquier distancia
AWP11010 msCualquier distancia
SSG 087321250 msCualquier distancia
P90157420 msNunca
MP7157480 msNunca
MP5-SD148560 msNunca
PP-Bizon138560 msNunca
MP9138490 msNunca
UMP-45167540 msNunca
MAC-10129600 msNunca
Desert Eagle403449 mshasta 51 m
Revólver R8742500 msCualquier distancia
Tec-9225480 mshasta 9 m
CZ75-Auto196500 msNunca
Five-seveN225600 mshasta 9 m
P250215600 msNunca
Berettas dobles167720 msNunca
Glock-1811101350 msNunca
USP-S1571020 msNunca
P20001571020 msNunca
M249245320 mshasta 9 m
XM101410 ×610351 ms—
Negev235300 msNunca
MAG-78 ×813845 ms—
Recortada9 ×812845 ms—
Nova8 ×913882 ms—

El daño de las escopetas es por perdigón. El tiempo para matar supone que todos los disparos impactan.

Cómo funciona el daño en CS2

  1. Pérdida de daño por alcance: el daño se multiplica por el modificador de alcance del arma una vez por cada 500 unidades (12,7 m) recorridas, así que un rifle de 0,98 conserva el 98 % de su daño cada 12,7 m y una pistola de 0,85 solo el 85 %.
  2. Zona de impacto: la cabeza usa el multiplicador de disparo a la cabeza del arma (4× en la mayoría), el estómago recibe 1,25×, el pecho y los brazos 1× y las piernas 0,75×.
  3. Blindaje: el kevlar protege el pecho, el estómago y los brazos, y el casco protege la cabeza. Los impactos sobre blindaje aplican daño × penetración de blindaje a la salud; las piernas nunca están blindadas.
  4. Tiempo para matar: los impactos necesarios se disparan a la cadencia del arma, así que un rifle de 600 RPM que necesita cuatro impactos mata en 300 ms.

Contra kevlar a 15 metros, el AK-47 tiene el tiempo para matar al pecho más rápido de todos los rifles, con 300 ms. Solo AUG, SG 553, AK-47 pueden matar a un jugador con casco de un único disparo a la cabeza, y la AK-47 mantiene esa muerte de un tiro hasta unos 68 m. La calculadora incluye 34 armas y usa los mismos valores extraídos de los archivos del juego que nuestras páginas de armas.

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Preguntas frecuentes sobre la calculadora de daño de CS2

¿Cómo se calcula el daño en CS2?

Daño = daño base × multiplicador de la zona de impacto × modificador de alcance ^ (distancia en unidades ÷ 500). Si el impacto es sobre blindaje, el daño a la salud se multiplica después por la penetración de blindaje del arma.

¿Hasta qué distancia mata la AK-47 de un tiro a un jugador con casco en CS2?

Unos 68 metros. A partir de esa distancia, la pérdida de daño por alcance hace que un disparo a la cabeza de la AK-47 a un jugador con casco baje de 100 de daño.

¿Cuánto reduce el daño el blindaje en CS2?

Un impacto sobre blindaje aplica a la salud el porcentaje de penetración de blindaje del arma, por ejemplo el 77,5 % en la AK-47 y el 70 % en la M4A4. La mitad del daño bloqueado se resta, en cambio, de los puntos de blindaje.

¿Qué rifle mata más rápido en CS2?

Contra kevlar a 15 metros con impactos en el pecho, el AK-47 es el más rápido con 300 ms. Los disparos a la cabeza cambian el orden, así que prueba la calculadora con distintas zonas de impacto.

¿Cuántos metros es una unidad de CS2?

Una unidad de Hammer equivale a una pulgada, o 0,0254 m, así que 500 unidades (el tramo de pérdida de daño) son 12,7 m. La calculadora acepta metros o unidades.

¿Cuáles son los multiplicadores de daño por hitbox en CS2?

Cabeza: el multiplicador de disparo a la cabeza del arma (4× en la mayoría). Estómago: 1,25×. Pecho y brazos: 1×. Piernas: 0,75×.

¿La calculadora incluye wallbangs?

No. Disparar a través de paredes y de otros jugadores reduce aún más el daño según el material y el poder de penetración del arma, así que estas cifras son solo para impactos limpios.