Cache
Tasa de selección
0.4%
ADR medio
78.3
Rondas medias
19.0
HS% medio
51.6%

Cache

Nivel de habilidadTodos los rangos
Tamaño de muestra1
Actualizadojunio de 2026

Cache tiene una tasa de selección del 0.4% en Counter-Strike 2, con 78.3 de ADR medio, 19.0 rondas por partida y una tasa media de disparos a la cabeza del 51.6%, todo a partir de partidas reales.

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Valoración de popularidad de Cache

Puesto n.º 7 de 7 mapastasa de selección del 0.4%

En la rotación de servicio activo de Counter-Strike 2, Cache es uno de los mapas menos jugados, con una tasa de selección del 0.4% que lo sitúa en el puesto 7th de 7 mapas que registramos. Esas cifras provienen de 1 partidas reales de FACEIT y miden la frecuencia con la que los jugadores eligen realmente Cache: una señal de popularidad, no una puntuación de equilibrio ni de tasa de victorias.

Estadísticas detalladas de Cache

Tasa de selección0.4%
ADR medio78.3
HS% medio51.6%
K/D medio1.01
Bajas/ronda0.71
Daño de utilidad126
Rondas medias19.0
Tamaño de muestra1

Tasa de selección y popularidad de Cache

Cache se sitúa en el puesto 7th de 7 mapas de servicio activo por tasa de selección, elegido en el 0.4% de las partidas: por debajo del 14.3% de referencia de un reparto equitativo. Aunque sea una elección menos frecuente, conocer Cache te da ventaja en las rondas en las que sí aparece.

Perfil de combate de Cache frente al meta

Los combates en Cache se desarrollan con 78.3 de daño medio por ronda (en línea con la media del pool de 77.1) con una tasa de disparos a la cabeza del 51.6% (cercana a la media del 52.6%) y un K/D medio de 1.01. Las distancias de combate son variadas, lo que premia los equipamientos flexibles antes que un único estilo de juego. Los equipos promedian 126 de daño de utilidad por partida, lo que indica un mapa con mucho uso de granadas, donde los humos y los molotov deciden rondas.

  • Cache
  • Mapa medio

Perfil táctico de Cache

Cache premia algo más que la puntería pura. Aquí los jugadores ganan el 0.0% de sus clutches 1c1 y el 40.0% de sus 1c2 (por debajo de la media del pool, así que Cache tiende a castigar quedarse solo: intercambia bajas y mantente con tu equipo). Los flashes son especialmente efectivos, acertando el 62.9% de las veces y cegando a 9.7 enemigos por partida, así que las pop-flashes y la utilidad de apoyo brillan aquí. Los jugadores también acumulan 4.0 rondas con bajas múltiples y 1.9 primeras bajas por partida de media.

  • Primeras bajas / partida1.9
  • Bajas múltiples / partida4.0
  • Enemigos cegados / partida9.7

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Cache en CS2

¿Qué popularidad tiene Cache en CS2?

Cache tiene una tasa de selección del 0.4% en las partidas de FACEIT analizadas.

¿Cuál es el ADR medio en Cache?

Los jugadores promedian 78.3 de ADR y un K/D de 1.01 en Cache.

¿Cuánto duran las rondas en Cache?

Cache promedia 19.0 rondas por partida.

¿Cache es un mapa de rifle o de AWP?

Cache se juega como un mapa equilibrado, con una buena mezcla de combates de rifle, pistola y AWP.

¿Cuál es la tasa de victorias en clutch en Cache?

En Cache, los jugadores ganan el 0.0% de los clutches 1c1 y el 40.0% de los 1c2, según partidas reales de FACEIT.

¿Qué efectividad tienen las flashbangs en Cache?

En Cache, el 62.9% de los flashes conduce a una baja y los jugadores ciegan a 9.7 enemigos por partida de media: por encima de la media del pool, así que las ejecuciones con muchos flashes son especialmente fuertes aquí.