Inferno
Tasa de selección
9.2%
ADR medio
78.4
Rondas medias
21.9

Inferno Servicio activo

Nivel de habilidad
Todos los rangos
Tamaño de muestra
29.207
Actualizado
octubre de 2026

Inferno tiene una tasa de selección del 9.2% en Counter-Strike 2, con 78.4 de ADR medio, 21.9 rondas por partida y una tasa media de disparos a la cabeza del 49.1%, todo a partir de partidas reales.

Inferno Tier S

Valoración de popularidad de Inferno

Puesto n.º 5 de 7 mapas•tasa de selección del 9.2%

En la rotación de servicio activo de Counter-Strike 2, Inferno es uno de los mapas más jugados, con una tasa de selección del 9.2% que lo sitúa en el puesto 5th de 7 mapas que registramos. Esas cifras provienen de 29,207 partidas reales de FACEIT y miden la frecuencia con la que los jugadores eligen realmente Inferno: una señal de popularidad, no una puntuación de equilibrio ni de tasa de victorias.

Estadísticas detalladas de Inferno

Tasa de selección9.2%
ADR medio78.4
HS% medio49.1%
K/D medio1.06
Bajas/ronda0.71
Daño de utilidad149
Rondas medias21.9
Tamaño de muestra29.207

Tasa de selección y popularidad de Inferno

Inferno se sitúa en el puesto 5th de 7 mapas que seguimos por tasa de selección, elegido en el 9.2% de las partidas: por debajo del 14.3% de referencia de un reparto equitativo. Cargarás en Inferno en casi todas las sesiones, así que el tiempo dedicado a aprender sus ángulos y posiciones por defecto se rentabiliza constantemente.

Perfil de combate de Inferno frente al meta

Los combates en Inferno se desarrollan con 78.4 de daño medio por ronda (en línea con la media del pool de 78.6) con una tasa de disparos a la cabeza del 49.1% (cercana a la media del 49.7%) y un K/D medio de 1.06. Las distancias de combate son variadas, lo que premia los equipamientos flexibles antes que un único estilo de juego. Los equipos promedian 149 de daño de utilidad por partida, lo que indica un mapa con mucho uso de granadas, donde los humos y los molotov deciden rondas.

  • Inferno
  • Mapa medio

Perfil táctico de Inferno

Inferno premia algo más que la puntería pura. Aquí los jugadores ganan el 37.6% de sus clutches 1c1 y el 21.1% de sus 1c2 (justo en torno a la media del pool). Los flashes son en torno a la media, con un 47.3% de éxito, cegando a 5.7 enemigos por partida. Los jugadores también acumulan 3.8 rondas con bajas múltiples y 2.2 primeras bajas por partida de media.

  • Primeras bajas / partida2.2
  • Bajas múltiples / partida3.8
  • Enemigos cegados / partida5.7
MetaBot Desktop

Consigue la ventaja ganadora

Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.

  • Overlays en juego
  • Seguimiento automático de partidas
  • Herramientas exclusivas de escritorio
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Inferno en CS2

¿Qué popularidad tiene Inferno en CS2?

Inferno tiene una tasa de selección del 9.2% en las partidas de FACEIT analizadas.

¿Cuál es el ADR medio en Inferno?

Los jugadores promedian 78.4 de ADR y un K/D de 1.06 en Inferno.

¿Cuánto duran las rondas en Inferno?

Inferno promedia 21.9 rondas por partida.

¿Inferno es un mapa de rifle o de AWP?

Inferno se juega como un mapa equilibrado, con una buena mezcla de combates de rifle, pistola y AWP.

¿Cuál es la tasa de victorias en clutch en Inferno?

En Inferno, los jugadores ganan el 37.6% de los clutches 1c1 y el 21.1% de los 1c2, según partidas reales de FACEIT.

¿Qué efectividad tienen las flashbangs en Inferno?

En Inferno, el 47.3% de los flashes conduce a una baja y los jugadores ciegan a 5.7 enemigos por partida de media: en torno a la media del pool de mapas.