Mirage
Tasa de selección
40.5%
ADR medio
78.3
Rondas medias
22.5
HS% medio
53.5%

MirageServicio activo

Nivel de habilidadTodos los rangos
Tamaño de muestra107
Actualizadojunio de 2026

Mirage tiene una tasa de selección del 40.5% en Counter-Strike 2, con 78.3 de ADR medio, 22.5 rondas por partida y una tasa media de disparos a la cabeza del 53.5%, todo a partir de partidas reales.

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Valoración de popularidad de Mirage

Puesto n.º 1 de 6 mapastasa de selección del 40.5%

En la rotación de servicio activo de Counter-Strike 2, Mirage es uno de los mapas más jugados, con una tasa de selección del 40.5% que lo sitúa en el puesto 1st de 6 mapas que registramos. Esas cifras provienen de 107 partidas reales de FACEIT y miden la frecuencia con la que los jugadores eligen realmente Mirage: una señal de popularidad, no una puntuación de equilibrio ni de tasa de victorias.

Estadísticas detalladas de Mirage

Tasa de selección40.5%
ADR medio78.3
HS% medio53.5%
K/D medio1.06
Bajas/ronda0.72
Daño de utilidad80
Rondas medias22.5
Tamaño de muestra107

Tasa de selección y popularidad de Mirage

Mirage se sitúa en el puesto 1st de 6 mapas de servicio activo por tasa de selección, elegido en el 40.5% de las partidas: muy por encima del 16.7% que cabría esperar de un pool repartido de forma equitativa. Cargarás en Mirage en casi todas las sesiones, así que el tiempo dedicado a aprender sus ángulos y posiciones por defecto se rentabiliza constantemente.

Perfil de combate de Mirage frente al meta

Los combates en Mirage se desarrollan con 78.3 de daño medio por ronda (en línea con la media del pool de 77.1) con una tasa de disparos a la cabeza del 53.5% (cercana a la media del 52.6%) y un K/D medio de 1.06. Las distancias de combate son variadas, lo que premia los equipamientos flexibles antes que un único estilo de juego. Los equipos promedian 80 de daño de utilidad por partida, lo que indica un mapa donde la puntería pura suele importar más que la utilidad.

  • Mirage
  • Mapa medio

Perfil táctico de Mirage

Mirage premia algo más que la puntería pura. Aquí los jugadores ganan el 36.8% de sus clutches 1c1 y el 20.2% de sus 1c2 (justo en torno a la media del pool). Los flashes son especialmente efectivos, acertando el 53.5% de las veces y cegando a 9.7 enemigos por partida, así que las pop-flashes y la utilidad de apoyo brillan aquí. Los jugadores también acumulan 4.0 rondas con bajas múltiples y 2.3 primeras bajas por partida de media.

  • Primeras bajas / partida2.3
  • Bajas múltiples / partida4.0
  • Enemigos cegados / partida9.7

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Mirage en CS2

¿Qué popularidad tiene Mirage en CS2?

Mirage tiene una tasa de selección del 40.5% en las partidas de FACEIT analizadas.

¿Cuál es el ADR medio en Mirage?

Los jugadores promedian 78.3 de ADR y un K/D de 1.06 en Mirage.

¿Cuánto duran las rondas en Mirage?

Mirage promedia 22.5 rondas por partida.

¿Mirage es un mapa de rifle o de AWP?

Mirage se juega como un mapa equilibrado, con una buena mezcla de combates de rifle, pistola y AWP.

¿Cuál es la tasa de victorias en clutch en Mirage?

En Mirage, los jugadores ganan el 36.8% de los clutches 1c1 y el 20.2% de los 1c2, según partidas reales de FACEIT.

¿Qué efectividad tienen las flashbangs en Mirage?

En Mirage, el 53.5% de los flashes conduce a una baja y los jugadores ciegan a 9.7 enemigos por partida de media: por encima de la media del pool, así que las ejecuciones con muchos flashes son especialmente fuertes aquí.