Nuke
Tasa de selección
7.2%
ADR medio
75.6
Rondas medias
22.8
HS% medio
52.8%

NukeServicio activo

Nivel de habilidadTodos los rangos
Tamaño de muestra19
Actualizadojunio de 2026

Nuke tiene una tasa de selección del 7.2% en Counter-Strike 2, con 75.6 de ADR medio, 22.8 rondas por partida y una tasa media de disparos a la cabeza del 52.8%, todo a partir de partidas reales.

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Valoración de popularidad de Nuke

Puesto n.º 5 de 6 mapastasa de selección del 7.2%

En la rotación de servicio activo de Counter-Strike 2, Nuke es una elección menos habitual, con una tasa de selección del 7.2% que lo sitúa en el puesto 5th de 6 mapas que registramos. Esas cifras provienen de 19 partidas reales de FACEIT y miden la frecuencia con la que los jugadores eligen realmente Nuke: una señal de popularidad, no una puntuación de equilibrio ni de tasa de victorias.

Estadísticas detalladas de Nuke

Tasa de selección7.2%
ADR medio75.6
HS% medio52.8%
K/D medio1.03
Bajas/ronda0.70
Daño de utilidad75
Rondas medias22.8
Tamaño de muestra19

Tasa de selección y popularidad de Nuke

Nuke se sitúa en el puesto 5th de 6 mapas de servicio activo por tasa de selección, elegido en el 7.2% de las partidas: por debajo del 16.7% de referencia de un reparto equitativo. Aunque sea una elección menos frecuente, conocer Nuke te da ventaja en las rondas en las que sí aparece.

Perfil de combate de Nuke frente al meta

Los combates en Nuke se desarrollan con 75.6 de daño medio por ronda (en línea con la media del pool de 77.1) con una tasa de disparos a la cabeza del 52.8% (cercana a la media del 52.6%) y un K/D medio de 1.03. Las distancias de combate son variadas, lo que premia los equipamientos flexibles antes que un único estilo de juego. Los equipos promedian 75 de daño de utilidad por partida, lo que indica un mapa donde la puntería pura suele importar más que la utilidad.

  • Nuke
  • Mapa medio

Perfil táctico de Nuke

Nuke premia algo más que la puntería pura. Aquí los jugadores ganan el 36.6% de sus clutches 1c1 y el 22.9% de sus 1c2 (justo en torno a la media del pool). Los flashes son especialmente efectivos, acertando el 51.9% de las veces y cegando a 5.8 enemigos por partida, así que las pop-flashes y la utilidad de apoyo brillan aquí. Los jugadores también acumulan 3.9 rondas con bajas múltiples y 2.3 primeras bajas por partida de media.

  • Primeras bajas / partida2.3
  • Bajas múltiples / partida3.9
  • Enemigos cegados / partida5.8

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Nuke en CS2

¿Qué popularidad tiene Nuke en CS2?

Nuke tiene una tasa de selección del 7.2% en las partidas de FACEIT analizadas.

¿Cuál es el ADR medio en Nuke?

Los jugadores promedian 75.6 de ADR y un K/D de 1.03 en Nuke.

¿Cuánto duran las rondas en Nuke?

Nuke promedia 22.8 rondas por partida.

¿Nuke es un mapa de rifle o de AWP?

Nuke se juega como un mapa equilibrado, con una buena mezcla de combates de rifle, pistola y AWP.

¿Cuál es la tasa de victorias en clutch en Nuke?

En Nuke, los jugadores ganan el 36.6% de los clutches 1c1 y el 22.9% de los 1c2, según partidas reales de FACEIT.

¿Qué efectividad tienen las flashbangs en Nuke?

En Nuke, el 51.9% de los flashes conduce a una baja y los jugadores ciegan a 5.8 enemigos por partida de media: por encima de la media del pool, así que las ejecuciones con muchos flashes son especialmente fuertes aquí.