
La MAG-7 es una de las Pesada más populares de Counter-Strike 2, responsable del 0.16% de todas las bajas de Pesada registradas en partidas en directo de CS2 y ocupando el puesto de 2nd Pesada más usada de 6. En las salas competitivas de Counter-Strike 2 cumple un papel concreto dentro del meta de Pesada, y el desglose siguiente convierte esa reputación en cifras concretas: uso, precisión y daño infligido una al lado de otra. En el gráfico de popularidad relativa eso se sitúa en torno a 1.3× el reparto de bajas de la Pesada media, cómodamente por delante de la tasa de selección típica de la clase. En el radar de reparto de bajas se sitúa por detrás de la XM1014, el arma más usada de la clase, lo que facilita ver de un vistazo cómo se compara la MAG-7 con cada otra Pesada. Donde destaca es en precisión: el 22.5% de aciertos de la MAG-7 supera la media de 16.8% de la categoría Pesada, como dejan claro los medidores de precisión comparados. El gráfico de comparación de DPS valora su daño teórico en 36 por segundo, 5th de 6 Pesada y por detrás de la Negev con 467 de DPS. En los gráficos de especificaciones se lee como una Pesada equilibrada, con una cadencia de 71 RPM y un 75.0% de penetración de armadura medidos frente al resto de la clase. La comparación de costes la sitúa en un precio intermedio para una Pesada con $1300, equilibrando su coste con el rendimiento mostrado arriba. Usa los gráficos interactivos para comparar el reparto de bajas, la precisión, el DPS, la cadencia de fuego, la penetración de armadura y el precio de la MAG-7 frente a cada otra Pesada de CS2, todo actualizado continuamente con datos de partidas reales.
Estadísticas básicas de la MAG-7, extraídas de los archivos del juego de Counter-Strike 2.
Cuánto daño inflige la MAG-7 por disparo a diferentes distancias. Counter-Strike 2 reduce el daño de la bala cuanto más viaja — cada 500 unidades (unos 12,7 m) el daño se multiplica por un modificador de alcance de 0.45.
| Distancia | Cuerpo | Disparo a la cabeza |
|---|---|---|
| 0 m | 30 | 120 |
| 10 m | 16 | 64 |
| 20 m | 9 | 34 |
| 30 m | 5 | 18 |
| 40 m | 2 | 10 |
La MAG-7 no puede matar de un solo disparo a la cabeza a un enemigo con casco — incluso a quemarropa hace falta más de un disparo a través del casco.
El daño es por bala contra un objetivo sin armadura; los valores de cuerpo asumen un impacto en el pecho o el brazo y los disparos a la cabeza aplican un multiplicador de 4×.
En Counter-Strike 2, la MAG-7 es un arma de clase Pesada que inflige 30 de daño base y cuesta $1300. Entender dónde encaja en el menú de compra, y con qué frecuencia consigue bajas realmente, es clave para construir un equipamiento eficiente tanto en rondas de eco como de compra completa.
En las partidas registradas, la MAG-7 es responsable del 0.16% de todas las bajas con arma: la 2nd Pesada más usada de 6 registradas. Los jugadores que la eligen promedian aproximadamente 424 bajas de por vida con el arma, una señal clara de lo central que es para el meta actual de CS2 entre los 1092 jugadores que tomamos como muestra.
La precisión cuenta la historia del tiroteo: la MAG-7 acierta el 22.5% de los disparos efectuados, un perfil fiable que se sostiene en las distancias de combate habituales.
En lo económico, la MAG-7 cuesta $1300 y paga $900 por baja. Sopésalo frente a la compra de tu equipo: un buen reparto de bajas la convierte en una opción fiable para la compra completa, mientras que las elecciones más caras conviene reservarlas para rondas en las que puedas permitirte perder el arma.
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La MAG-7 representa el 0.16% de todas las bajas con arma entre 1092 jugadores registrados de Counter-Strike 2, lo que la convierte en la 2nd Pesada más usada de 6 registradas.
Los jugadores registrados aciertan el 22.5% de sus disparos con la MAG-7, según las estadísticas de precisión de Steam de por vida.
Por reparto de bajas, la MAG-7 ocupa el puesto n.º 2 de 6 Pesada registradas en Counter-Strike 2.
La MAG-7 inflige 30 de daño base por disparo, con un multiplicador de 4.0× en disparos a la cabeza. El daño disminuye con la distancia con un modificador de alcance de 0.45 por cada 500 unidades, por lo que es más letal de cerca.
La MAG-7 es un arma de clase Pesada en Counter-Strike 2.
Los datos de efectividad por arma de la MAG-7 llegarán pronto, a medida que ampliemos el análisis de demos.
La MAG-7 representa el 0.16% de todas las bajas con arma entre 1092 jugadores registrados de Counter-Strike 2, lo que la convierte en la 2nd Pesada más usada de 6 registradas. Los disparos aciertan con una precisión sólida del 22.5%, medida a partir de las estadísticas de Steam de por vida.