
La MP7 es una Subfusil más situacional en Counter-Strike 2, que representa el 0.31% de las bajas de Subfusil registradas en partidas en directo de CS2 y ocupa el puesto de 5th Subfusil más usada de 6. En las salas competitivas de Counter-Strike 2 cumple un papel concreto dentro del meta de Subfusil, y el desglose siguiente convierte esa reputación en cifras concretas: uso, precisión y daño infligido una al lado de otra. El gráfico de popularidad relativa muestra que eso equivale a aproximadamente 0.5× el reparto de bajas de la Subfusil media, lo que marca a la MP7 como una elección de nicho que la mayoría de los jugadores pasa por alto. En el radar de reparto de bajas se sitúa por detrás de la MP9, el arma más usada de la clase, lo que facilita ver de un vistazo cómo se compara la MP7 con cada otra Subfusil. Su 21.0% de aciertos se sitúa justo en línea con la media de 19.3% de la categoría Subfusil en los medidores de precisión. El gráfico de comparación de DPS valora su daño teórico en 375 por segundo, 3rd de 7 Subfusil y por detrás de la UMP-45 con 389 de DPS. En los gráficos de especificaciones se lee como una Subfusil equilibrada, con una cadencia de 750 RPM y un 62.5% de penetración de armadura medidos frente al resto de la clase. La comparación de costes la sitúa en un precio intermedio para una Subfusil con $1400, equilibrando su coste con el rendimiento mostrado arriba. Usa los gráficos interactivos para comparar el reparto de bajas, la precisión, el DPS, la cadencia de fuego, la penetración de armadura y el precio de la MP7 frente a cada otra Subfusil de CS2, todo actualizado continuamente con datos de partidas reales.
Estadísticas básicas de la MP7, extraídas de los archivos del juego de Counter-Strike 2.
Cuánto daño inflige la MP7 por disparo a diferentes distancias. Counter-Strike 2 reduce el daño de la bala cuanto más viaja — cada 500 unidades (unos 12,7 m) el daño se multiplica por un modificador de alcance de 0.87.
| Distancia | Cuerpo | Disparo a la cabeza |
|---|---|---|
| 0 m | 30 | 120 |
| 10 m | 27 | 108 |
| 20 m | 24 | 96 |
| 30 m | 22 | 86 |
| 40 m | 19 | 77 |
La MP7 no puede matar de un solo disparo a la cabeza a un enemigo con casco — incluso a quemarropa hace falta más de un disparo a través del casco.
El daño es por bala contra un objetivo sin armadura; los valores de cuerpo asumen un impacto en el pecho o el brazo y los disparos a la cabeza aplican un multiplicador de 4×.
En Counter-Strike 2, la MP7 es un arma de clase Subfusil que inflige 30 de daño base y cuesta $1400. Entender dónde encaja en el menú de compra, y con qué frecuencia consigue bajas realmente, es clave para construir un equipamiento eficiente tanto en rondas de eco como de compra completa.
En las partidas registradas, la MP7 es responsable del 0.31% de todas las bajas con arma: la 5th Subfusil más usada de 6 registradas. Los jugadores que la eligen promedian aproximadamente 813 bajas de por vida con el arma, una señal clara de lo central que es para el meta actual de CS2 entre los 1098 jugadores que tomamos como muestra.
La precisión cuenta la historia del tiroteo: la MP7 acierta el 21.0% de los disparos efectuados, un perfil fiable que se sostiene en las distancias de combate habituales.
En lo económico, la MP7 cuesta $1400 y paga $600 por baja. Sopésalo frente a la compra de tu equipo: un buen reparto de bajas la convierte en una opción fiable para la compra completa, mientras que las elecciones más caras conviene reservarlas para rondas en las que puedas permitirte perder el arma.
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La MP7 representa el 0.31% de todas las bajas con arma entre 1098 jugadores registrados de Counter-Strike 2, lo que la convierte en la 5th Subfusil más usada de 6 registradas.
Los jugadores registrados aciertan el 21.0% de sus disparos con la MP7, según las estadísticas de precisión de Steam de por vida.
Por reparto de bajas, la MP7 ocupa el puesto n.º 5 de 6 Subfusil registradas en Counter-Strike 2.
La MP7 inflige 30 de daño base por disparo, con un multiplicador de 4.0× en disparos a la cabeza. El daño disminuye con la distancia con un modificador de alcance de 0.87 por cada 500 unidades, por lo que es más letal de cerca.
La MP7 es un arma de clase Subfusil en Counter-Strike 2.
Los datos de efectividad por arma de la MP7 llegarán pronto, a medida que ampliemos el análisis de demos.
La MP7 representa el 0.31% de todas las bajas con arma entre 1098 jugadores registrados de Counter-Strike 2, lo que la convierte en la 5th Subfusil más usada de 6 registradas. Los disparos aciertan con una precisión sólida del 21.0%, medida a partir de las estadísticas de Steam de por vida.