Sombras lejanas Misión secundaria
- Lugar
- Silberstein
- Región
- Bosques de Tantari
- Perdible
- Sí
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Marat quería hablar conmigo de algo. Parecía bastante importante.
- Tipo
- Misión secundaria
- Empieza
- Silberstein
- Coste de tiempo
- 4 unidades de tiempo
- Momento del día
- Día
- Pasos
- 26 pasos, 17 en el mapa
Guía de Sombras lejanas
17 de los 26 objetivos de Sombras lejanas están marcados en el mapa de abajo, 6 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.
Cómo empezar Sombras lejanas
- EmpiezaEmpieza en Silberstein.
- Coste de tiempo4 unidades de tiempo
- Momento del díaSolo de Día
- Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.
Sombras lejanas paso a paso

- Habla con MaratDía y noche
Marat ha comentado que tenía algo de lo que hablar conmigo. Creo que este es buen momento para preguntarle por ello.
Marcado en el mapa - Ve a Tantari de díaDía
Mi tarea es tener vigilado a un hombre de Tantari llamado Ascar. Y debo hacerlo durante el día.
Marcado en el mapa - Mira si Ascar está en casaDía
Supongo que debería ir primero a ver si Ascar está en casa.
Marcado en el mapa - Observa a Ascar3 unidades de tiempoDía
Ahora puedo observar a Ascar desde lejos sin peligro.
Marcado en el mapa: marcador 13 - Ve tras AscarOpcionalDía
He encontrado a Ascar. Ahora tengo que seguirlo a distancia para que ni él ni los guardias me vean.
- Escóndete detrás del carroDía
Desde detrás de ese carro debería de poder ver bien a Ascar.
Marcado en el mapa - Examina la cabaña de AscarOpcionalDía
Ascar estaba escondiendo algo en su casa. A lo mejor vale la pena investigarlo.
Marcado en el mapa: marcador 3 - Encuentra a AscarDía
¿Dónde está Ascar? No puedo perderlo.
Marcado en el mapa: marcador 2 - Sigue a AscarDía
Tengo que seguir a Ascar a distancia para que no me vea.
- Escóndete detrás de los barrilesDía
Debería esconderme para poder escuchar lo que hablen.
Marcado en el mapa: marcador 2 - Habla con la mujerOpcionalDía
¿Qué le ha dicho Ascar a la anciana? Quizá valga la pena preguntarle a ella.
- Sigue a AscarDía
Tengo que seguir a Ascar a distancia para que no me vea.
- Encuentra a AscarDía
¿Dónde está Ascar? No puedo perderlo.
Marcado en el mapa - Echa un vistazo a la ventana de la cabañaDía
Parece que esta es la cabaña de Ascar. Debería mirar por la ventana, a ver si está dentro.
Marcado en el mapa: marcador 3 - Examina la cabaña de AscarOpcionalDía
Puede que haya algo importante escondido en la cabaña de Ascar.
Marcado en el mapa: marcador 3 - Sigue a AscarOpcionalDía
Tengo que seguir a Ascar a distancia para que no me vea.
- Encuentra un esconditeDía
Tengo que esconderme en alguna parte. ¡Rápido!
Marcado en el mapa - Escóndete detrás de las rocasDía
Tengo que esconderme en alguna parte. ¡Rápido!
Marcado en el mapa: marcador 13 - Busca la cabaña de AscarDía
La cabaña de Ascar está rodeada de colmenas, así que no debería de ser difícil de encontrar.
Marcado en el mapa: marcador 2 - Examina la colmenaOpcionalDía
Ascar ha metido algo en la colmena. ¿Debería echar un vistazo?
Marcado en el mapa: marcador 3 - Sigue las trampasDía
Ascar ha dicho que iba a sacar los animales de las trampas. Debería de poder dar con él siguiéndolas.
Marcado en el mapa: marcador 17 - No llames la atenciónDía
Marat me ha pedido que no llamase la atención, así que debería evitar a los soldados de Brencis y al propio Ascar.
- Escóndete detrás de un montón de pajaDía
Desde detrás de uno de los montones de paja debería de poder ver bien a Ascar.
Marcado en el mapa: marcador 2 - Vuelve con Marat1 unidad de tiempoDía y noche
Hice todo lo que pude en Tantari. Ahora tengo que hablar con Marat sobre ello.
- Derrota a los soldadosDía
Se acabaron las contemplaciones; que quede en pie el más fuerte.
- Observa a Ascar sin ser vistoDía y noche
Por orden de Marat, estoy observando en secreto a un hombre llamado Ascar. Debo permanecer oculto y mantener los ojos abiertos.
Ver los 3 finales: spoilers
Todas las formas en que puede terminar Sombras lejanas, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.
- Final 1Fracaso
He seguido a Ascar al encuentro con los soldados. Ahora tengo que dar parte a Marat de lo que ha pasado.
Recompensas: 500 PX, 1 punto(s) de habilidad
- Final 2Fracaso
No fui capaz de ocuparme del encargo que Marat tenía para mí.
- Final 3Fracaso
He fallado a los liberados. Ahora, esa ruta está cerrada para mí.
Sombras lejanas es una Misión secundaria de The Blood of Dawnwalker con 1 versión(es) jugable(s). Sombras lejanas transcurre en torno a Silberstein. Sombras lejanas tiene 26 objetivos, 6 de ellos opcionales. 17 de los objetivos de Sombras lejanas están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. Sombras lejanas tiene 3 finales posibles.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas sobre Sombras lejanas
¿Cómo se completa Sombras lejanas?
Sombras lejanas consta de 26 objetivos. Empieza con «Habla con Marat» y termina con «Observa a Ascar sin ser visto». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.
¿Cuánto dura Sombras lejanas?
Sombras lejanas consume 4 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 26 objetivos.
¿Hago Sombras lejanas de día o de noche?
Sombras lejanas solo está disponible de Día.
¿Cómo empiezo Sombras lejanas?
Sombras lejanas empieza en los alrededores de Silberstein: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.
¿Cuáles son los objetivos de Sombras lejanas?
Sombras lejanas tiene 26 objetivos: Habla con Marat, Ve a Tantari de día, Mira si Ascar está en casa, Observa a Ascar, Ve tras Ascar, Escóndete detrás del carro, Examina la cabaña de Ascar, Encuentra a Ascar, Sigue a Ascar, Escóndete detrás de los barriles, Habla con la mujer, Sigue a Ascar, Encuentra a Ascar, Echa un vistazo a la ventana de la cabaña, Examina la cabaña de Ascar, Sigue a Ascar, Encuentra un escondite, Escóndete detrás de las rocas, Busca la cabaña de Ascar, Examina la colmena, Sigue las trampas, No llames la atención, Escóndete detrás de un montón de paja, Vuelve con Marat, Derrota a los soldados, Observa a Ascar sin ser visto. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.
¿Dónde transcurren los objetivos de Sombras lejanas?
17 de los 26 objetivos de Sombras lejanas tienen una ubicación marcada, en Bosques de Tantari y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.
¿Cuántos finales tiene Sombras lejanas?
Sombras lejanas tiene 3 finales en los archivos del juego, 3 de ellos de fracaso.
¿Se puede perder Sombras lejanas?
Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.