Sombras lejanas Misión secundaria

Misión secundariaDíaPerdible
Lugar
Silberstein
Región
Bosques de Tantari
Perdible
Sí

Marat quería hablar conmigo de algo. Parecía bastante importante.

Tipo
Misión secundaria
Coste de tiempo
4 unidades de tiempo
Momento del día
Día
Pasos
26 pasos, 17 en el mapa

Guía de Sombras lejanas

17 de los 26 objetivos de Sombras lejanas están marcados en el mapa de abajo, 6 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Cómo empezar Sombras lejanas

  • EmpiezaEmpieza en Silberstein.
  • Coste de tiempo4 unidades de tiempo
  • Momento del díaSolo de Día
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

Sombras lejanas paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de Sombras lejanas marcados
7 ubicaciones marcadas para Sombras lejanas, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.
  1. Habla con MaratDía y noche

    Marat ha comentado que tenía algo de lo que hablar conmigo. Creo que este es buen momento para preguntarle por ello.

    Marcado en el mapa
  2. Ve a Tantari de díaDía

    Mi tarea es tener vigilado a un hombre de Tantari llamado Ascar. Y debo hacerlo durante el día.

    Marcado en el mapa
  3. Mira si Ascar está en casaDía

    Supongo que debería ir primero a ver si Ascar está en casa.

    Marcado en el mapa
  4. Observa a Ascar3 unidades de tiempoDía

    Ahora puedo observar a Ascar desde lejos sin peligro.

    Marcado en el mapa: marcador 13
  5. Ve tras AscarOpcionalDía

    He encontrado a Ascar. Ahora tengo que seguirlo a distancia para que ni él ni los guardias me vean.

  6. Escóndete detrás del carroDía

    Desde detrás de ese carro debería de poder ver bien a Ascar.

    Marcado en el mapa
  7. Examina la cabaña de AscarOpcionalDía

    Ascar estaba escondiendo algo en su casa. A lo mejor vale la pena investigarlo.

    Marcado en el mapa: marcador 3
  8. Encuentra a AscarDía

    ¿Dónde está Ascar? No puedo perderlo.

    Marcado en el mapa: marcador 2
  9. Sigue a AscarDía

    Tengo que seguir a Ascar a distancia para que no me vea.

  10. Escóndete detrás de los barrilesDía

    Debería esconderme para poder escuchar lo que hablen.

    Marcado en el mapa: marcador 2
  11. Habla con la mujerOpcionalDía

    ¿Qué le ha dicho Ascar a la anciana? Quizá valga la pena preguntarle a ella.

  12. Sigue a AscarDía

    Tengo que seguir a Ascar a distancia para que no me vea.

  13. Encuentra a AscarDía

    ¿Dónde está Ascar? No puedo perderlo.

    Marcado en el mapa
  14. Echa un vistazo a la ventana de la cabañaDía

    Parece que esta es la cabaña de Ascar. Debería mirar por la ventana, a ver si está dentro.

    Marcado en el mapa: marcador 3
  15. Examina la cabaña de AscarOpcionalDía

    Puede que haya algo importante escondido en la cabaña de Ascar.

    Marcado en el mapa: marcador 3
  16. Sigue a AscarOpcionalDía

    Tengo que seguir a Ascar a distancia para que no me vea.

  17. Encuentra un esconditeDía

    Tengo que esconderme en alguna parte. ¡Rápido!

    Marcado en el mapa
  18. Escóndete detrás de las rocasDía

    Tengo que esconderme en alguna parte. ¡Rápido!

    Marcado en el mapa: marcador 13
  19. Busca la cabaña de AscarDía

    La cabaña de Ascar está rodeada de colmenas, así que no debería de ser difícil de encontrar.

    Marcado en el mapa: marcador 2
  20. Examina la colmenaOpcionalDía

    Ascar ha metido algo en la colmena. ¿Debería echar un vistazo?

    Marcado en el mapa: marcador 3
  21. Sigue las trampasDía

    Ascar ha dicho que iba a sacar los animales de las trampas. Debería de poder dar con él siguiéndolas.

    Marcado en el mapa: marcador 17
  22. No llames la atenciónDía

    Marat me ha pedido que no llamase la atención, así que debería evitar a los soldados de Brencis y al propio Ascar.

  23. Escóndete detrás de un montón de pajaDía

    Desde detrás de uno de los montones de paja debería de poder ver bien a Ascar.

    Marcado en el mapa: marcador 2
  24. Vuelve con Marat1 unidad de tiempoDía y noche

    Hice todo lo que pude en Tantari. Ahora tengo que hablar con Marat sobre ello.

  25. Derrota a los soldadosDía

    Se acabaron las contemplaciones; que quede en pie el más fuerte.

  26. Observa a Ascar sin ser vistoDía y noche

    Por orden de Marat, estoy observando en secreto a un hombre llamado Ascar. Debo permanecer oculto y mantener los ojos abiertos.

Ver los 3 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar Sombras lejanas, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

  1. Final 1Fracaso

    He seguido a Ascar al encuentro con los soldados. Ahora tengo que dar parte a Marat de lo que ha pasado.

    Recompensas: 500 PX, 1 punto(s) de habilidad

  2. Final 2Fracaso

    No fui capaz de ocuparme del encargo que Marat tenía para mí.

  3. Final 3Fracaso

    He fallado a los liberados. Ahora, esa ruta está cerrada para mí.

Sombras lejanas es una Misión secundaria de The Blood of Dawnwalker con 1 versión(es) jugable(s). Sombras lejanas transcurre en torno a Silberstein. Sombras lejanas tiene 26 objetivos, 6 de ellos opcionales. 17 de los objetivos de Sombras lejanas están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. Sombras lejanas tiene 3 finales posibles.

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Preguntas sobre Sombras lejanas

¿Cómo se completa Sombras lejanas?

Sombras lejanas consta de 26 objetivos. Empieza con «Habla con Marat» y termina con «Observa a Ascar sin ser visto». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.

¿Cuánto dura Sombras lejanas?

Sombras lejanas consume 4 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 26 objetivos.

¿Hago Sombras lejanas de día o de noche?

Sombras lejanas solo está disponible de Día.

¿Cómo empiezo Sombras lejanas?

Sombras lejanas empieza en los alrededores de Silberstein: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Cuáles son los objetivos de Sombras lejanas?

Sombras lejanas tiene 26 objetivos: Habla con Marat, Ve a Tantari de día, Mira si Ascar está en casa, Observa a Ascar, Ve tras Ascar, Escóndete detrás del carro, Examina la cabaña de Ascar, Encuentra a Ascar, Sigue a Ascar, Escóndete detrás de los barriles, Habla con la mujer, Sigue a Ascar, Encuentra a Ascar, Echa un vistazo a la ventana de la cabaña, Examina la cabaña de Ascar, Sigue a Ascar, Encuentra un escondite, Escóndete detrás de las rocas, Busca la cabaña de Ascar, Examina la colmena, Sigue las trampas, No llames la atención, Escóndete detrás de un montón de paja, Vuelve con Marat, Derrota a los soldados, Observa a Ascar sin ser visto. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.

¿Dónde transcurren los objetivos de Sombras lejanas?

17 de los 26 objetivos de Sombras lejanas tienen una ubicación marcada, en Bosques de Tantari y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.

¿Cuántos finales tiene Sombras lejanas?

Sombras lejanas tiene 3 finales en los archivos del juego, 3 de ellos de fracaso.

¿Se puede perder Sombras lejanas?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.