Árbol de Vampirism de The Blood of Dawnwalker

20 habilidades de Vampirism, usables de Noche. Cada rango con su coste en puntos y tiempo, más lo que cada habilidad necesita antes de aprenderse.

Habilidades de Vampirism

Mostrando 20 de 20

Costes de Vampirism de un vistazo

NombreTipoFaseRangosPuntosRequiere
Sed eternaPasivaNoche33—
Sangre nutritivaPasivaNoche33—
Garras como cuchillasPasivaNoche44—
Morador en las sombrasPasivaNoche22—
Garras penetrantesPasivaNoche33Garras inquietas
Cierre de heridasPasivaNoche22Sed eterna
Festín carmesíPasivaNoche33Sangre nutritiva
Corrupción aceleradaPasivaNoche44Sangre nutritiva
Sangre salvajePasivaNoche33Sangre nutritiva
Garras inquietasPasivaNoche33Garras como cuchillas
Alcance dimensionalPasivaNoche44Morador en las sombras
Poderío vrakhirPasivaNoche33—
Ferocidad infinitaPasivaNoche22Sangre duradera
Garras danzarinasPasivaNoche22Garras penetrantes
Robo de sangrePasivaNoche33Cierre de heridas
Sangre duraderaPasivaNoche22Poderío vrakhir
Protección de mandrágoraPasivaNoche11—
Crescendo letal — Perk definitivoPasivaNoche11—
Renuncia a la muerte — Perk definitivoPasivaNoche11—
Renovación sanguínea — Perk definitivoPasivaNoche11—
Planificar una build de Vampirism →

Vampirism tiene 20 habilidades catalogadas (0 activas, 20 pasivas) hasta un máximo de 50 puntos si se toman todos los rangos. Sus habilidades se usan de Noche y el árbol culmina en el perk definitivo Crescendo letal.

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Preguntas sobre Vampirism

¿Cuándo puedo usar las habilidades de Vampirism?

Las habilidades de Vampirism se usan de Noche. Los poderes humanos de Coen pertenecen al día y los vampíricos a la noche; las técnicas de espada funcionan en ambos.

¿Cómo desbloqueo las habilidades de Vampirism?

Aliméntate de sangre y abraza la naturaleza vampírica de Coen para subir la corrupción; cada umbral abre más árbol a los puntos de habilidad.

¿Cuál es el perk definitivo de Vampirism?

El árbol de Vampirism culmina en Crescendo letal. Desbloquear el perk definitivo de cualquier árbol también da un trofeo.