Libros, cartas y notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legibles en Vale Sangora: 345 libros y 466 cartas, avisos y papeles, archivados según dónde los coloca el juego. Cada página incluye el texto completo del juego.
Todos los textos legibles
Mostrando 48 de 811- ¡Cuidado con el castillo de Greifberg!HallazgosLibro
- ¡Hora de cazar!Puntos de interésNote
- A mis hijosDocumentos de misiónLibro
- Acerca de las labores de desangramientoPuntos de interésNote
- Acerca de los prisionerosPuntos de interésNote
- Acerca del laboratorioDocumentos de misiónNote
- Acerca del reclutamientoPuntos de interésNote
- AdvertenciaDocumentos de misiónPapel
- Advertencia a todas las patrullas cerca de PerletaHallazgosNote
- Advertencia a todos los soldadosBotín del mundoNote
- Advertencia de un hermanoBotín del mundoNote
- Advertencia de XanthePuntos de interésNote
- Advertencia: FloricaPuntos de interésPapel
- Advertencia: liberadosHallazgosPapel
- Advertencia: sobre RacovitzaPuntos de interésPapel
- Al maestro sastrePuntos de interésNote
- Algunas lecciones de vida, parte 1Historias de personajesLibro
- Algunas lecciones de vida, parte 2Historias de personajesLibro
- Algunas lecciones de vida, parte 3Historias de personajesLibro
- Aliméntate de tus vecinosHallazgosLibro
- Amanecer y anochecer, de P. Ovidio NasónHallazgosLibro
- Amenaza anónimaBotín del mundoNote
- Amonestación de XanthePuntos de interésNote
- AmonestacionesPuntos de interésNote
- Antiguo poemaPuntos de interésNote
- AnuncioDocumentos de misiónNote
- AnuncioHallazgosPapel
- Anuncio de CatalinDocumentos de misiónNote
- Anund y los gautas, parte 1Historias de personajesLibro
- Anund y los gautas, parte 2Historias de personajesLibro
- Aprender de los lobos, parte 1Historias de personajesLibro
- Aprender de los lobos, parte 2Historias de personajesLibro
- Aprender del maestro Giaccomo, parte 1Historias de personajesLibro
- Aprender del maestro Giaccomo, parte 2Historias de personajesLibro
- Apuesta perdidaBotín del mundoNote
- Artes arcanas y córvidos, parte 1Historias de personajesLibro
- Artes arcanas y córvidos, parte 2Historias de personajesLibro
- Artes arcanas y córvidos, parte 3Historias de personajesLibro
- Artes arcanas y córvidos, parte 4Historias de personajesLibro
- Atención: ComanPuntos de interésPapel
- Aviso comercialPuntos de interésNote
- Aviso de deserciónDocumentos de misiónNote
- Aviso de iglesia cerradaDocumentos de misiónNote
- Aviso de pestePuntos de interésPapel
- Aviso para un bandidoPuntos de interésPapel
- Aviso sobre un ladrónDocumentos de misiónPapel
- Aviso sobre un refugioBotín del mundoNote
- Aviso: liberadosHallazgosPapel
The Blood of Dawnwalker contiene 811 textos legibles catalogados: 345 libros y 466 papeles. Están archivados en 6 grupos: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). 554 de ellos se leen desde un objeto del inventario y 18 ocupan más de una página. Juntos contienen la mayor parte del saber escrito del mundo, desde los edictos de Brencis hasta las cartas privadas de Svartrau.
Ver también
Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
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Preguntas frecuentes sobre libros y cartas
¿Qué son los textos legibles?
Son los libros, cartas, avisos y diarios que Coen puede recoger y leer en The Blood of Dawnwalker. El catálogo contiene 811: 345 libros y 466 papeles.
¿Cómo se agrupan los textos legibles?
Según dónde los coloca el juego: Hallazgos (170), Botín del mundo (79), Puntos de interés (227), Documentos de misión (192), Historias de personajes (140), Otros (3). Los objetos sueltos están repartidos por el mundo, el botín del mundo sale de cofres y cadáveres, los de puntos de interés y misiones pertenecen a un lugar o una misión, y las notas de personajes están ligadas a una persona concreta.
¿Dónde los encuentro?
Sueltos en casas, campamentos y ruinas, en cadáveres, en cofres y como entregas de misiones. 554 textos legibles existen como objeto del inventario, y sus páginas enlazan a ese objeto y sus fuentes.
¿Importan los textos legibles para la jugabilidad?
Sobre todo para la historia, pero 192 de ellos pertenecen a misiones y varios avisos y cartas revelan dónde están personas, botín y enemigos. Leerlo todo también completa el glosario.