No entrar Actividad

ActividadDíaNoche
Perdible
Aún sin verificar

La casa que hay junto al camino a las turberas parece abandonada... Sin embargo, de su interior salen ruidos. Curioso... Posiblemente valga la pena echar un vistazo.

Tipo
Actividad
Momento del día
Día o noche
Pasos
5 pasos

Guía de No entrar

Los 5 objetivos de No entrar tal y como los lista el diario, 0 de ellos opcionales. Los archivos del juego no incluyen marcadores de mapa para esta misión.

Cómo empezar No entrar

  • EmpiezaLos archivos del juego no indican dónde empieza esta misión.
  • Coste de tiempoCoste de tiempo aún sin verificar
  • Momento del díaDía o noche
  • Se puede fallarAún sin verificar

No entrar paso a paso

  1. Piensa en un modo de entrar en la casa

    Las puertas están cerradas a cal y canto. Puede que haya otra entrada...

  2. Usa el Modo concentración para investigar la casa

    ¿Qué pasa aquí? ¿Qué es lo que hace todos esos ruidos? Tengo que echar un vistazo.

  3. Lleva la figurita de vuelta al padre Florin

    El último deseo de Ursula era devolver la figurita de san Judas a la iglesia de Laslea. El padre Florin ya está allí. Tengo que hablar con él de esto.

  4. Lleva la figurita de vuelta a la iglesia de Laslea

    El último deseo de Ursula era devolver la figurita de san Judas a la iglesia de Laslea. Aún puedo hacer eso por ella: ayudar a su alma a encontrar la paz eterna.

  5. Espera un momento mejor para devolver la figurita

    No he logrado devolver la figurita antes de que comenzase la misa de sangre. Tendré que esperar y buscar un momento mejor para hacerlo.

Ver los 2 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar No entrar, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

  1. Final 1

    He cumplido el último deseo de Ursula, y he devuelto la estatuilla al padre Florin, en la iglesia de Laslea... Pero me ha dicho que la va a destruir, como mandan las leyes de los vrakhir.

  2. Final 2

    He cumplido el último deseo de Ursula, y he devuelto la estatuilla a la iglesia de Laslea. Aunque esté vacía y profanada..., me parecía lo correcto, no sé por qué.

No entrar es una Actividad de The Blood of Dawnwalker con 2 versión(es) jugable(s). No entrar tiene 5 objetivos, 0 de ellos opcionales. No entrar tiene 2 finales posibles.

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Preguntas sobre No entrar

¿Cómo se completa No entrar?

No entrar consta de 5 objetivos. Empieza con «Piensa en un modo de entrar en la casa» y termina con «Espera un momento mejor para devolver la figurita». La lista completa, con marcadores de mapa y costes de tiempo, está en la guía de arriba.

¿Hago No entrar de día o de noche?

No entrar puede empezarse de día o de noche y cuesta Coste de tiempo aún sin verificar de tiempo de historia en ambos casos. Los pasos limitados a una mitad del día llevan una insignia en la guía de arriba.

¿Cómo empiezo No entrar?

Cómo empieza No entrar aún no se ha verificado.

¿Cuáles son los objetivos de No entrar?

No entrar tiene 5 objetivos: Piensa en un modo de entrar en la casa, Usa el Modo concentración para investigar la casa, Lleva la figurita de vuelta al padre Florin, Lleva la figurita de vuelta a la iglesia de Laslea, Espera un momento mejor para devolver la figurita. Los pasos opcionales y con límite de tiempo están marcados en la lista de objetivos.

¿Cuántos finales tiene No entrar?

No entrar tiene 2 finales en los archivos del juego, 0 de ellos de fracaso.

¿Se puede perder No entrar?

Perdible: Aún sin verificar. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.