La tostada amarga Misión secundaria

Misión secundariaDíaPerdible
Región
Ciénagas de las Zarzas
Perdible
Sí

El noble Iulian Codrin, vasallo conocido de Ambrus, tiene un plan para inclinar la balanza a mi favor cuando me enfrente al boyardo. Quizá sea una trampa, pero puede que merezca la pena intentarlo.

Tipo
Misión secundaria
Coste de tiempo
9 unidades de tiempo
Momento del día
Día
Recompensa
250 PX
Pasos
35 pasos, 18 en el mapa

La única decisión de La tostada amarga está en el brebaje: termínalo como pide Iulian Codrin y el veneno lo mata tras el duelo con Ambrus; añade la glándula del lagarto que mató a Vera (Glándula de tatzelwurm, una caza opcional) y sobrevive. El ritual, el final de esta misión y su recompensa son iguales en ambos casos: la glándula solo decide el destino de Iulian en El guantelete cubierto de oro.

Guía de La tostada amarga

18 de los 35 objetivos de La tostada amarga están marcados en el mapa de abajo, 2 de ellos opcionales. Los números del mapa coinciden con los pasos numerados.

Cómo empezar La tostada amarga

  • EmpiezaEmpieza en Ciénagas de las Zarzas.
  • Coste de tiempo9 unidades de tiempo
  • Momento del díaSolo de Día
  • Se puede fallarSí: tiene un final de fracaso, así que el plazo hasta la coronación puede arrebatártela.

La tostada amarga paso a paso

Mapa del mundo de The Blood of Dawnwalker con los objetivos de La tostada amarga marcados
9 ubicaciones marcadas para La tostada amarga, con zoom en la zona de la misiónArrastra para mover el mapa; usa la rueda, el gesto de pinza o los botones para hacer zoom.

5 marcadores señalan una zona que hay que explorar, no un punto exacto.

  1. Reúnete con Iulian en las proximidades del pantanoDía y noche

    He acordado encontrarme con Iulian cerca del pantano. Él me mostrará cómo llegar a casa de Vera.

    Marcado en el mapa
  2. Enciende la hoguera1 unidad de tiempoDía y noche

    Acordé con Iulian que encenderé la hoguera junto al pantano para indicarle que estoy listo para ir a ver a su amiga, la envenenadora.

    Marcado en el mapa: marcador 1
  3. Sigue a IulianDía y noche

    Debería seguir las indicaciones de Iulian.

  4. Derrota a los lobosDía y noche

    Nos hemos topado con una manada de lobos. Debería deshacerme de ellos.

  5. Sigue a IulianDía y noche

    Debería seguir las indicaciones de Iulian.

  6. Inspecciona el cuerpoDía y noche

    Hemos encontrado un cuerpo mutilado de camino a la cabaña de la amiga de Iulian. Deberíamos ver qué ha pasado.

    Marcado en el mapa
  7. Sigue a Iulian1 unidad de tiempoDía y noche

    Debería seguir las indicaciones de Iulian.

  8. Averigua dónde está Vera1 unidad de tiempoDía y noche

    Vera no estaba en casa. Tenemos que encontrarla.

    Zona de búsqueda en el mapa
    ¿Atascado aquí? Dónde está Vera

    Vera no está en la cabaña y no se la encuentra con vida. Sus trampas para salamandras junto al arroyo (paso 11) y sus huellas en el modo Enfoque (pasos 12 y 13) llevan al lugar del ritual donde el lagarto la mató. El pergamino no está en su cuerpo: sigue de nuevo sus huellas hasta el claro (pasos 15 a 17).

  9. (Opcional) Examina la cabañaDía y noche

    Debería examinar la cabaña de Vera y ver si puedo encontrar algo útil.

  10. Habla con Iulian de todo lo que has halladoDía y noche

    He encontrado lo que Vera necesitaba. Debería avisar a Iulian de que Vera está buscando el ingrediente que falta: las salamandras.

  11. Busca las trampas de VeraDía y noche

    Parece que Vera fue a colocar unas trampas para salamandras. Deberíamos buscarla junto al arroyo.

    Zona de búsqueda en el mapa
  12. Usa el Modo concentración para seguir el rastro de VeraDía y noche

    Vera se adentró en el pantano después de recoger las salamandras capturadas. Todavía podemos ver su rastro. Deberíamos seguirla.

    Zona de búsqueda en el mapa: marcador 11
  13. Usa el Modo concentración para buscar el rastro de VeraDía y noche

    Tenemos que encontrar más pisadas de Vera para ver por dónde fue.

  14. Inspecciona el cuerpoDía y noche

    Vera ha muerto. Encontramos su cuerpo en el lugar del ritual. Iulian dijo que podría llevar alguna nota importante encima. Debería comprobarlo.

    Marcado en el mapa
  15. Encuentra el pergamino necesario para el ritual1 unidad de tiempoDía y noche

    Vera no llevaba encima el pergamino del ritual; puede que se le cayera al huir. Tengo que encontrarlo.

  16. Usa el Modo concentración para seguir el rastro de VeraDía y noche

    El rastro de Vera debería llevar hasta el sitio donde la atacaron. Puede que el pergamino esté allí.

    Marcado en el mapa: marcador 17
  17. Registra el claroDía y noche

    He llegado a un claro en el pantano. Debería echar un vistazo, a ver qué encuentro.

    Zona de búsqueda en el mapa
  18. Entrega el pergamino a IulianDía y noche

    He encontrado el pergamino del ritual de Vera. Debería dárselo a Iulian.

  19. Vuelve con Iulian a lo largo del díaCon límite de tiempoDía

    No puedo llevar a cabo el ritual de noche. Tengo que volver con Iulian durante el día para proceder.

    ¿Atascado aquí? El ritual es solo de día

    Iulian no lo empezará de noche. Espera a la luz del día, vuelve con él (paso 19) y comienza (paso 20).

  20. Comienza el ritualDía y noche

    Cuando esté listo, es hora de iniciar el ritual de envenenamiento sanguíneo de Vera.

    Marcado en el mapa: marcador 14
  21. Habla con Iulian1 unidad de tiempoDía y noche

    Debería hablar con Iulian.

  22. Preséntate en el duelo antes de que Iulian mueraDía y noche

    La sangre de Iulian está envenenada. Tengo que presentarme en el duelo con Ambrus antes de que lo mate.

    Marcado en el mapa
    ¿Atascado aquí? No pospongas el duelo

    Terminado el ritual, la sangre de Iulian está envenenada y el duelo con Ambrus en El guantelete cubierto de oro tiene que ocurrir antes de que lo mate. Ve directo allí.

  23. Encuentra la guarida donde vive el lagartoOpcionalDía y noche

    El lagarto gigante que Vera buscaba tiene su guarida en las cuevas cercanas. Quizá consiga encontrarlo.

    Zona de búsqueda en el mapa
    ¿Atascado aquí? La guarida del lagarto (opcional)

    La criatura que mató a Vera es un Tatzelwurm. Sigue el rastro de baba que deja hasta una grieta estrecha en la roca y la caverna de detrás. Se entierra y emerge para un escupitajo imbloqueable y un golpe contra el suelo —esquiva de lado el escupitajo y hacia atrás el golpe—, y sus mordiscos se pueden bloquear a la perfección. Su glándula (paso 24) es el ingrediente de seguridad que Vera pretendía usar.

  24. Derrota al lagarto y obtén su glándula1 unidad de tiempoOpcionalDía y noche

    Si quiero completar el ritual a la manera de Vera, tengo que matar al lagarto gigante y obtener su glándula venenosa.

  25. Termina de hacer el brebajeDía y noche

    Ya tenemos todos los ingredientes. Solo falta terminar de hacer el brebaje antes de empezar el ritual.

    Marcado en el mapa: marcador 14
    ¿Atascado aquí? Terminar el brebaje o añadir la glándula

    Dos opciones, una decisión. Termina el brebaje tal cual e Iulian recibe tras el duelo la muerte que pidió. Añade la Glándula de tatzelwurm sin decírselo y sobrevive al veneno. Nada más cambia: mismo ritual, mismo final, misma recompensa.

  26. Habla de los siguientes pasos con IulianDía y noche

    Debería hablar con Iulian y ver qué hacemos a continuación.

  27. Haz el ritual3 unidades de tiempoDía y noche

    Todo está dispuesto. Ahora, tenemos que llevar a cabo el ritual para envenenar la sangre de Iulian.

  28. Enciende el primer pilar usando Comunión astralDía y noche

    Es hora de encender el primer pilar.

    Marcado en el mapa: marcador 14
  29. Enciende el segundo pilar usando Comunión astralDía y noche

    Es hora de encender el segundo pilar.

    Marcado en el mapa: marcador 14
  30. Enciende el tercer pilar usando Comunión astralDía y noche

    Es hora de encender el tercer pilar.

    Marcado en el mapa: marcador 14
  31. Derrota a los espíritus hostilesDía y noche

    El ritual ha atraído a unos espíritus hostiles. Tengo que acabar con ellos.

  32. Enciende el cuarto pilar usando Comunión astralDía y noche

    Es hora de encender el cuarto pilar.

    Marcado en el mapa: marcador 14
  33. Enciende el quinto pilar usando Comunión astralDía y noche

    Es hora de encender el quinto pilar.

    Marcado en el mapa: marcador 14
  34. Vuelve con Iulian para terminar el ritualDía y noche

    Ya casi estamos. Es hora de terminar el ritual con Iulian.

  35. Derrota a los espíritus hostiles que han aparecidoDía y noche

    Han aparecido más espíritus hostiles. Tengo que matarlos.

Recompensas de La tostada amarga

Al completarla

  • 250 PX

Obtenido por el camino

  • Brebaje ritual ×1
  • Brebaje ritual con glándula de lagarto ×1
Ver los 2 finales: spoilers

Todas las formas en que puede terminar La tostada amarga, con las palabras del propio juego. Sigue leyendo solo si quieres que te lo destripen.

Qué final consigues y cómo

Un final y un fracaso. La decisión que la gente busca —la glándula— no cambia en nada el final de esta misión; cambia si Iulian sigue vivo tras el duelo.

  1. Final 1

    He completado el ritual de Iulian y Vera. Es hora de acabar con Ambrus de una vez por todas.

    Recompensas: 250 PX

    Cómo conseguirlo: Recupera el pergamino, prepara el veneno (con o sin glándula), realiza el ritual de día y ve al duelo antes de que el veneno mate a Iulian.

  2. Final 2Fracaso

    No he seguido el plan de Iulian a rajatabla. He decidido enfrentarme a Ambrus a mi manera.

    Cómo conseguirlo: Abandona el plan de Iulian y ocúpate de Ambrus a tu manera, o deja que se agoten antes los 30 días.

Decisiones y desenlaces comprobados con los archivos del juego y con guías publicadas el 6 de septiembre de 2026.

La tostada amarga es una Misión secundaria de The Blood of Dawnwalker con 1 versión(es) jugable(s). La tostada amarga transcurre en torno a Ciénagas de las Zarzas. La tostada amarga tiene 35 objetivos, 2 de ellos opcionales. 18 de los objetivos de La tostada amarga están marcados en el mapa del mundo, así que puedes ver dónde ocurre cada paso. La tostada amarga tiene 2 finales posibles.

MetaBot Desktop

Tu guía de Dawnwalker, dentro del juego

El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.

  • Overlays en juego
  • Seguimiento automático de partidas
  • Herramientas exclusivas de escritorio
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas sobre La tostada amarga

¿Hay que añadir la glándula de lagarto en La tostada amarga?

La glándula mantiene vivo a Iulian tras el veneno; omitirla lo deja morir como pidió. No cambia nada en esta misión —el ritual y la recompensa son los mismos—, solo si sobrevive a El guantelete cubierto de oro.

¿Dónde está el pergamino del ritual de Vera?

No en su cuerpo. Sigue sus huellas en el modo Enfoque desde el lugar del ritual hasta un claro del pantano y regístralo: el pergamino cayó allí.

¿Por qué Iulian no empieza el ritual?

Solo se puede realizar de día. Espera a la luz del día y vuelve con él.

¿Cómo se completa La tostada amarga?

La única decisión de La tostada amarga está en el brebaje: termínalo como pide Iulian Codrin y el veneno lo mata tras el duelo con Ambrus; añade la glándula del lagarto que mató a Vera (Glándula de tatzelwurm, una caza opcional) y sobrevive. El ritual, el final de esta misión y su recompensa son iguales en ambos casos: la glándula solo decide el destino de Iulian en El guantelete cubierto de oro.

¿Cuánto dura La tostada amarga?

La tostada amarga consume 9 unidades de tiempo del reloj de la historia a lo largo de sus 35 objetivos.

¿Hago La tostada amarga de día o de noche?

La tostada amarga solo está disponible de Día.

¿Cómo empiezo La tostada amarga?

La tostada amarga empieza en los alrededores de Ciénagas de las Zarzas: arranca por el primer objetivo de la guía de arriba.

¿Dónde transcurren los objetivos de La tostada amarga?

18 de los 35 objetivos de La tostada amarga tienen una ubicación marcada, en Ciénagas de las Zarzas y sus alrededores. El mapa numerado de arriba coincide con la lista de objetivos.

¿Cuáles son las recompensas de La tostada amarga?

Completar La tostada amarga recompensa con 250 PX.

¿Cuántos finales tiene La tostada amarga?

Un final y un fracaso. La decisión que la gente busca —la glándula— no cambia en nada el final de esta misión; cambia si Iulian sigue vivo tras el duelo.

¿Se puede perder La tostada amarga?

Perdible: Sí. Con el reloj de 30 días del juego, la mayoría de las misiones pueden expirar; el bloque inicial de la guía de arriba indica si esta tiene un final de fracaso.