Icono de la habilidad Impulso en The Blood of Dawnwalker

Impulso Swordmastery · Pasiva

SwordmasteryPasivaGrado 3Día y noche
Rangos
2
Puntos
2

Aumenta el daño con arma con cada ataque. La mejora se reinicia después de recibir daño.

Rangos y costes de Impulso

RangoPuntosRequiereEfecto
1 / 21—4 % más de daño con arma por ataque. Hasta un 120 % más de daño con arma.
2 / 21Nivel de jugador 5 · 2 puntos gastados en el árbolCoste de resistencia un 8 % menor por cada ataque con arma. Coste de resistencia hasta un 50 % menor.

Día y noche Impulso se usa de Día y noche.

Cómo desbloquear Impulso

Manual necesario
Manual de Impulso
Habilidades previas

Impulso es una habilidad Pasiva del árbol de Swordmastery en The Blood of Dawnwalker, usable de Día y noche. Tiene 2 rangos y cuesta 2 puntos de habilidad en total. Impulso no se puede aprender hasta encontrar el manual Manual de Impulso. Impulso requiere antes Precisión.

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Preguntas sobre Impulso

¿Cómo desbloqueo Impulso?

Encuentra el manual Manual de Impulso y gasta puntos en Impulso. La página del manual indica todas las fuentes conocidas.

¿Cuándo puedo usar Impulso?

Impulso se usa de Día y noche.

¿Cuánto cuesta Impulso?

Los 2 rangos de Impulso cuestan 2 puntos de habilidad en total.

¿Qué hace Impulso?

En rango 1, Impulso: 4 % más de daño con arma por ataque. Hasta un 120 % más de daño con arma. Tiene 2 rango(s); cada rango aparece en esta página con su efecto.