
- Tasa de victoria
- 50.8%
- Tasa de selección
- 18.1%
- KDA
- 2.81
Guardia Guía
- Nivel de habilidad
- Todos los niveles de habilidad
- Partidas
- 21.183
- Version
- 6860
- Última actualización
- 5 nov 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Guardia es un pick sólido, en la media: tier B, n.º 17 de 44, con un 50.8% de victorias en 21.183 partidas. Son 4.7 puntos más en los últimos 20 días. Guardia rinde mejor en Alta habilidad (54.8%).
¿Es bueno Guardia ahora mismo?
Parche del 5 nov · 21.183 partidasLa tasa de victoria de Guardia día a día en los últimos 18 días, frente a la línea del 50 %.
- Tier
- BN.º 17 de 44
- Tasa de victoria
- 50.8%+4.7 pts en 20 días
- Tasa de selección
- 18.1%
- Partidas
- 21.183
- Mejor rango
- Oracle–Phantom54.8%
Build principal de Guardia
Parche del 5 novLa mayoría de jugadores de Guardia empiezan con Cartuchos de Alta Velocidad y Cargador Ampliado. Objetos clave, comprados en al menos la mitad de las partidas: Cartuchos de Alta Velocidad, Cargador Ampliado, Cartuchos Rápidos y Recarga Repentina. Ordenados por la frecuencia con la que los jugadores de este héroe compran cada objeto en cada nivel de tienda, de 21.183 partidas.
Build completa de Guardia con tasas de victoria →¿Cuándo es más fuerte Guardia?
Por duración
Guardia alcanza su pico a mitad de partida: 53.8% en partidas de 20–30 min, 48.6% en partidas de 40+ min.
Por rango
Guardia gana el 54.8% en Alta habilidad y el 48.1% en Baja habilidad.
Muestra pequeña (menos de 500 partidas)
Fortalezas y debilidades de Guardia
Guardia lidera desde el frente, lanzándose a la batalla y dificultando la capacidad de sus oponentes para luchar con eficacia. Pero lo que Guardia considera valiente, otros lo consideran temerario y, si no tiene cuidado, puede verse fácilmente en problemas.
Fortalezas
- Gran amenaza de kill
Guardia consigue más kills por partida que la mayoría de héroes. Las peleas que empiezas, las puedes rematar.
Debilidades
- Pocas asistencias
Guardia rara vez asiste, así que aporta menos en peleas en grupo que otros héroes.
Enfrentamientos de Guardia
Parche del 5 nov · 21.183 partidasCounters de Guardia
Graves49.738 partidas58.9%
Rey Rata70.982 partidas57.6%
Paige25.012 partidas56.8%
Yagá21.123 partidas56.7%
Los counters muestran la tasa de victoria del counter contra Guardia, y los héroes a los que gana muestran la tasa de victoria de Guardia contra ellos. Los compañeros muestran la sinergia: cuántos puntos más gana el dúo de lo que predicen las tasas de victoria de ambos héroes.
Habilidades de Guardia
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Preguntas frecuentes de Guardia (Parche del 5 nov)
¿Es bueno Guardia en Deadlock ahora mismo?
Guardia es un pick sólido, en la media: tier B, n.º 17 de 44, con un 50.8% de victorias en 21.183 partidas. Son 4.7 puntos más en los últimos 20 días. Guardia rinde mejor en Alta habilidad (54.8%).
¿Cuál es la mejor build de Guardia?
La build que más compran los jugadores de Guardia: Cartuchos de Alta Velocidad, Cargador Ampliado, Cartuchos Rápidos y Botas de Esprintar en línea, Recarga Repentina, Cargador Monumental, Cartuchos Irruptores y Ataque Veloz en el mid game y luego Resiliencia Espiritual, Fortaleza, Balas Lastradas, Magnum Mercurial y Desbordamiento Espiritual en el late.
¿Quién counterea a Guardia?
Graves (58.9%), Rey Rata (57.6%) y Paige (56.8%) ganan a Guardia con más frecuencia; el número es la tasa de victoria de cada counter contra Guardia. Los mejores objetos contra Guardia son Azote, Silenciador y Rompehechizos.
¿Cómo se juega Guardia?
Guardia lidera desde el frente, lanzándose a la batalla y dificultando la capacidad de sus oponentes para luchar con eficacia. Pero lo que Guardia considera valiente, otros lo consideran temerario y, si no tiene cuidado, puede verse fácilmente en problemas. Fortalezas: Gran amenaza de kill. Debilidades: Pocas asistencias.
¿Cuándo es más fuerte Guardia?
Guardia alcanza su pico a mitad de partida: 53.8% en partidas de 20–30 min, 48.6% en partidas de 40+ min.
¿Quién es el mejor compañero para Guardia?
Los mejores compañeros de Guardia son Siete (+1.5), Vagabundo (+1.3) y Bruma (+1.0). El número indica cuántos puntos más ganan esos dúos de lo que predicen las tasas de victoria de ambos héroes.
