Guardia
Tasa de victoria
51.0%
Tasa de selección
18.0%
KDA
2.80

Guardia Build

N.º 16 de 44 en la tier listGuardia Tier B
Nivel de habilidad
Todos los niveles de habilidad
Partidas
21.239
Version
6860
Última actualización
5 nov 2026 UTC

La build de Guardia que los jugadores compran de verdad: empieza con Cartuchos de Alta Velocidad, Cargador Ampliado, Cartuchos Rápidos, sigue con Recarga Repentina, Cargador Monumental, Cartuchos Irruptores y termina con Resiliencia Espiritual, Fortaleza, Balas Lastradas. Tasas de victoria y de selección de cada objeto, por fase.

Mejor build de Guardia (Parche del 5 nov)

Parche del 5 nov · 146.407 partidas

La mayoría de jugadores de Guardia empiezan con Cartuchos de Alta Velocidad y Cargador Ampliado. Objetos clave, comprados en al menos la mitad de las partidas: Cartuchos de Alta Velocidad, Cargador Ampliado, Cartuchos Rápidos y Recarga Repentina. Ordenados por la frecuencia con la que los jugadores de este héroe compran cada objeto en cada nivel de tienda, de 21.239 partidas.

  1. Fase de líneas800 almas
    Cartuchos de Alta VelocidadArmaClave51.4%89% pickCargador AmpliadoArmaClave51.5%70% pickCartuchos RápidosArmaClave52.4%60% pickBotas de EsprintarVitalidad52.3%44% pick
  2. Mid game1,600 almas
    Recarga RepentinaEspírituClave51.5%95% pickCargador MonumentalArmaClave51.6%92% pickCartuchos IrruptoresArmaClave51.6%88% pickAtaque VelozArmaClave52.5%73% pick
  3. Late game3,200 almas
    Resiliencia EspiritualVitalidad51.6%43% pickFortalezaVitalidad52.1%37% pickBalas LastradasArma52.9%31% pick
  4. Lujo6,400 almas
    Magnum MercurialEspírituClave52.9%86% pickDesbordamiento EspiritualArmaClave56.0%60% pick

Las tasas de victoria corresponden a partidas en las que se compró el objeto. Los objetos caros muestran tasas más altas en parte porque se compran en partidas que ya van bien. Las estadísticas de objetos cubren las partidas de los últimos 7 días.

Orden de habilidades de Guardia

241.897 partidas

La mayoría de jugadores de Guardia sube primero Frasco Alquímico al máximo (85 % de las partidas) y después Última Defensa (7 %).

Orden de habilidades de Guardia
Habilidad12345678910111213141516
Frasco Alquímico+T1T2T3
Fuerza de Voluntad+T1T2T3
Palabra Vinculante+T1T2T3
Última Defensa+T1T2T3

Qué habilidad maximizan primero los jugadores

  • Frasco Alquímico85%
  • Última Defensa7%
  • Palabra Vinculante6%
  • Fuerza de Voluntad2%

El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.

Todas las habilidades de Guardia en detalle →

Arma, espíritu o vitalidad: ¿qué build de Guardia gana más?

El 39% de los jugadores de Guardia termina con una build de tipo Híbrido, y gana el 49.6% de las partidas. La build de tipo Arma es la que más gana: 51.8% (33% de las partidas).

  • Híbrido 39%
  • Arma 33%
  • Vitalidad 15%
  • Espíritu 12%

Build de Guardia: Híbrido

Tasa de victoria
49.6%
% de partidas
39%5091 partidas
Almas medias
41.856

Objetos con los que terminan los jugadores de Guardia con build de tipo Híbrido, según lo a menudo que los tienen:

Build de Guardia: Arma

Tasa de victoria
51.8%
% de partidas
33%4295 partidas
Almas medias
37.768

Objetos con los que terminan los jugadores de Guardia con build de tipo Arma, según lo a menudo que los tienen:

Build de Guardia: Vitalidad

Tasa de victoria
47.7%
% de partidas
15%1956 partidas
Almas medias
44.010

Objetos con los que terminan los jugadores de Guardia con build de tipo Vitalidad, según lo a menudo que los tienen:

Build de Guardia: Espíritu

Tasa de victoria
48.9%
% de partidas
12%1608 partidas
Almas medias
39.411

Objetos con los que terminan los jugadores de Guardia con build de tipo Espíritu, según lo a menudo que los tienen:

Según los objetos finales de 12.950 partidas de Guardia de los últimos 14 días. Una build cuenta como arma, espíritu o vitalidad cuando ese apartado de la tienda acumula al menos el 45% de sus almas; lo demás es híbrido. Los objetos vendidos no cuentan.

Planificador de builds de Guardia

Parte de la build meta y cambia objetos desde la tienda. El planificador cuenta tus almas, muestra tu reparto entre arma / espíritu / vitalidad y cómo le va a ese tipo de build con Guardia, y señala parejas que ganan juntas y objetos con malos resultados.

Tu build de Guardia

25.600 almas
  • Arma 41%
  • Vitalidad 28%
  • Espíritu 31%
Tipo de build
Híbrido
Coincidencia con el meta
100%

Las builds de tipo Híbrido de Guardia ganan el 49.6% de las partidas y suponen el 39% de las partidas de Guardia.

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Tienda

Objetos de Guardia que ganan juntos

Desbordamiento Espiritual con Espíritu Ilimitado es la pareja que más gana con Guardia: 58.6% en 117.205 partidas.

  • Desbordamiento EspiritualEspíritu IlimitadoDesbordamiento Espiritual + Espíritu Ilimitado117.205 partidas58.6%+7.6 vs. la media de Guardia
  • Pies LigerosEspíritu IlimitadoPies Ligeros + Espíritu Ilimitado111.449 partidas58.2%+7.2 vs. la media de Guardia
  • Balas DrenantesDesbordamiento EspiritualBalas Drenantes + Desbordamiento Espiritual111.391 partidas56.7%+5.6 vs. la media de Guardia
  • Balas DrenantesMagnum MercurialBalas Drenantes + Magnum Mercurial127.782 partidas56.1%+5.0 vs. la media de Guardia
  • Espíritu MejoradoMagnum MercurialEspíritu Mejorado + Magnum Mercurial113.148 partidas55.1%+4.0 vs. la media de Guardia

Dos objetos que se tienen a la vez al final de la partida, últimos 30 días. Los objetos tardíos ganan más porque las partidas que duran lo suficiente para comprarlos a menudo ya iban por delante.

Adapta tu build de Guardia al enemigo

Elige el héroe enemigo para ver qué objetos ganan más con Guardia en ese enfrentamiento. Empieza por el más difícil, Paige, contra quien Guardia gana el 41.1%.

Héroe enemigo

Guardia gana el 41.1% contra Paige (1819 partidas).

Mejores objetos contra Paige

  1. Desbordamiento EspiritualEn la build principal52.4%29% pick
  2. Magnum MercurialEn la build principal49.8%43% pick
  3. Espíritu IlimitadoMeter51.7%18% pick
  4. LanzahechizosMeter51.2%11% pick
  5. Pies LigerosMeter47.3%34% pick
  6. Maleficio AnticuraciónMeter48.2%19% pick
  7. Ataque VelozEn la build principal46.4%34% pick
Enfrentamiento completo Guardia vs. Paige →

Builds de la comunidad de Guardia

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Qué construyen los jugadores de Guardia en Oracle+

A partir de 9397 partidas de Guardia en rango Oracle o superior, en el orden en que los jugadores compran los objetos.

Los jugadores de rango alto compran Chaleco de Batalla más que en la build de todos los rangos.

Cambios en la build de Guardia esta semana

Maleficio Anticuración es el objeto que más sube en Guardia: se compra en el 38.7% de las partidas, 30.4 puntos más.

Las partidas de los últimos 7 días comparadas con los 7 días anteriores. Los objetos necesitan 300 partidas en cada periodo.

Joyas ocultas de Guardia

Objetos que pocos jugadores de Guardia compran pero que ganan muy por encima de la media del héroe (51.1%).

Tómalos como situacionales: una tasa de selección baja suele significar que el objeto se compra cuando la partida ya está ganada.

Todos los objetos de Guardia (Parche del 5 nov)

99 objetos con estadísticas para Guardia. Recarga Repentina es el más comprado, en el 95% de las partidas. Filtra por apartado u ordena por tasa de victoria, tasa de selección o coste.

Todos los objetos de Guardia (Parche del 5 nov)
ObjetoPartidas
Recarga RepentinaClave51.5%95.0%1600139.091
Cargador MonumentalClave51.6%91.6%1600134.084
Cartuchos de Alta VelocidadClave51.4%88.8%800130.035
Cartuchos IrruptoresClave51.6%88.4%1600129.441
Magnum MercurialClave52.9%85.6%6400125.391
Ataque VelozClave52.5%72.7%1600106.460
Pies Ligeros52.7%72.7%1600106.443
Cargador AmpliadoClave51.5%69.7%800102.080
Velocidad Persistente52.1%66.8%160097.838
Cartuchos RápidosClave52.4%60.2%80088.075
Desbordamiento EspiritualClave56.0%60.1%640087.985
Chaleco de Batalla51.9%46.6%160068.283
Botas de EsprintarClave52.3%44.2%80064.708
Robo de Vida Espiritual54.7%43.1%160063.036
Resiliencia EspiritualClave51.6%42.7%320062.547
Cartuchos Monstruosos50.7%42.2%80061.848
Maleficio Anticuración53.0%38.7%160056.693
Vida Adicional51.7%37.2%80054.478
FortalezaClave52.1%36.8%320053.878
Destructor de Resistencia a Balas53.0%31.5%160046.162
MetaBot Desktop

Ten la build principal de Guardia en pantalla mientras juegas

La Hoja de trucos de MetaBot Desktop muestra la tasa de victoria y elección de cada héroe de Deadlock, su build principal, sus mejores enfrentamientos y counters, y la Segunda pantalla mantiene los datos de la partida en vivo en tu otro monitor.

  • Build principal de cada héroe
  • Tasas de victoria y elección
  • Enfrentamientos y counters
La Hoja de trucos de Deadlock en MetaBot Desktop

Objetos que evitar con Guardia

Objetos que los jugadores de Guardia siguen comprando y que ganan al menos 3 puntos menos que otros objetos del mismo precio. Piel de Metal gana el 39.1%, frente al 50.7% de los demás objetos de 3200 almas de Guardia.

Héroes con builds similares a Guardia

Héroes cuyas builds comparten al menos 7 objetos con la de Guardia. Los porcentajes son de cada héroe.

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Preguntas frecuentes sobre la build de Guardia (Parche del 5 nov)

¿Cuál es la mejor build de Guardia?

La build que más compran los jugadores de Guardia: Cartuchos de Alta Velocidad, Cargador Ampliado, Cartuchos Rápidos y Botas de Esprintar en línea, Recarga Repentina, Cargador Monumental, Cartuchos Irruptores y Ataque Veloz en el mid game y luego Resiliencia Espiritual, Fortaleza, Balas Lastradas, Magnum Mercurial y Desbordamiento Espiritual en el late.

¿Cuál es el mejor orden de habilidades de Guardia?

La mayoría de jugadores de Guardia sube primero Frasco Alquímico al máximo (85 % de las partidas) y después Última Defensa (7 %).

¿Qué debe comprar primero Guardia?

La mayoría de jugadores de Guardia empiezan con Cartuchos de Alta Velocidad (89% pick) y Cargador Ampliado (70% pick).

¿Cuáles son los objetos clave de Guardia?

Objetos comprados en al menos el 50% de las partidas de Guardia: Cartuchos de Alta Velocidad (51.4%), Cargador Ampliado (51.5%), Cartuchos Rápidos (52.4%), Recarga Repentina (51.5%), Cargador Monumental (51.6%), Cartuchos Irruptores (51.6%), Ataque Veloz (52.5%), Magnum Mercurial (52.9%) y Desbordamiento Espiritual (56.0%).

¿Qué objetos de Guardia están infravalorados?

Poco comprados pero muy por encima de la media de Guardia: Exposición Creciente (60.2%), Protección de Vidente (60.0%) y Frenesí (59.9%). Cómpralos según la situación.

¿Es mejor Guardia de arma o de espíritu?

El 39% de los jugadores de Guardia termina con una build de tipo Híbrido, y gana el 49.6% de las partidas. La build de tipo Arma es la que más gana: 51.8% (33% de las partidas).

¿Qué construyen los jugadores de Guardia de rango alto?

Los jugadores de Guardia en Oracle+ empiezan con Cartuchos de Alta Velocidad, Cartuchos Irruptores y Cartuchos Monstruosos, siguen con Fortaleza, Balas Lastradas y Resiliencia Espiritual y terminan con Magnum Mercurial y Desbordamiento Espiritual.

¿Qué objetos debería evitar Guardia?

Piel de Metal (39.1%), Derribo (41.9%) y Coraza Reforzada (49.6%) son los que menos ganan con Guardia ahora mismo en comparación con otros objetos del mismo precio.