
Aurelion SolOrden de habilidades y enfriamientos
Las habilidades de Aurelion Sol incluyen El aliento de los dioses, Vuelo astral, Singularidad, Estrella fugaz / Ocaso celeste, Creador cósmico. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Aurelion Sol en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- E > Q > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 3/3/3/3/3 s
- Enfriamiento de la R
- 120/110/100 s
Creador cósmico
Orden de habilidades de Aurelion Sol (Parche 26.19)
2118 partidasAurelion Sol Central maxea Q (El aliento de los dioses) → E (Singularidad) → W (Vuelo astral): el 71% de los jugadores usa este orden y gana el 51,1% de 1510 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 71% | 51.1% | 1510 |
| Q > W > E | 26,7% | 54.1% | 567 |
| E > Q > W | 1,9% | 31.7% | 41 |
Aurelion Sol Tirador maxea Q (El aliento de los dioses) → E (Singularidad) → W (Vuelo astral): el 61% de los jugadores usa este orden y gana el 46% de 348 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 60,7% | 46.0% | 348 |
| Q > W > E | 38,4% | 56.4% | 220 |
Aurelion Sol Superior maxea Q (El aliento de los dioses) → E (Singularidad) → W (Vuelo astral): el 68% de los jugadores usa este orden y gana el 42,8% de 145 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 67,8% | 42.8% | 145 |
| Q > W > E | 29% | 54.8% | 62 |
Aurelion Sol Soporte maxea Q (El aliento de los dioses) → E (Singularidad) → W (Vuelo astral): el 76% de los jugadores usa este orden y gana el 44,3% de 70 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Aurelion Sol Jungla maxea Q (El aliento de los dioses) → W (Vuelo astral) → E (Singularidad): el 59% de los jugadores usa este orden y gana el 51,2% de 43 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Aurelion Sol: Creador cósmico

Las habilidades de daño de Aurelion Sol cosechan acumulaciones de polvo estelar de sus enemigos, lo que mejora permanentemente cada habilidad.
Aurelion Sol Q: El aliento de los dioses
Enfriamiento 3 s
Aurelion Sol canaliza su aliento de dragón durante unos segundos, lo que inflige daño al primer enemigo golpeado y daño reducido a los enemigos cercanos. Cada segundo que el aliento se canalice directamente a un enemigo, infligirá daño adicional, que mejora según la cantidad de polvo estelar conseguido. Esta habilidad otorga polvo estelar si el objetivo es un campeón.
Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
| Coste (Maná) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Alcance | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
Aurelion Sol W: Vuelo astral
Enfriamiento 22/20/18/16/14 s
Aurelion Sol sobrevuela el terreno en la dirección indicada. En este estado, puede lanzar otras habilidades. El aliento de los dioses ya no tiene enfriamiento, la puede canalizar sin límite de tiempo e inflige daño adicional mientras vuela.
El enfriamiento restante de Vuelo astral se reduce cada vez que muere un campeón tras recibir daño de Aurelion Sol.
El polvo estelar aumenta el alcance máximo de Vuelo astral.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
Aurelion Sol E: Singularidad
Enfriamiento 12 s
Aurelion Sol invoca un agujero negro, lo que inflige daño a los enemigos y los atrae lentamente hacia su centro. Esta habilidad otorga polvo estelar cada vez que muere un enemigo en el agujero negro y por cada segundo que haya un campeón enemigo en su interior. El centro del agujero negro ejecuta a los enemigos que estén por debajo de cierto porcentaje de su vida máxima. El polvo estelar aumenta la zona de Singularidad y el umbral de ejecución.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Alcance | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Aurelion Sol R: Estrella fugaz / Ocaso celeste
Enfriamiento 120/110/100 s
Estrella fugaz: Aurelion Sol provoca que una estrella se estampe contra el suelo. Este impacto inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Además, otorga polvo estelar por cada campeón golpeado. Al conseguir polvo estelar suficiente, transforma la siguiente Estrella fugaz de Aurelion Sol en Ocaso celeste.
Ocaso celeste: Aurelion Sol lanza una gigantesca estrella con un área de impacto aumentada, potencia el daño infligido y lanza a los enemigos por los aires, en lugar de aturdirlos. Después, emite una enorme onda de choque desde los bordes del área de impacto, lo que inflige daño y ralentiza a los campeones golpeados. El polvo estelar aumenta el área de impacto de Estrella fugaz y Ocaso celeste.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 110 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 1250 | 1250 | 1250 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 55 s | 50 s |
Enfriamientos de Aurelion Sol con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Aurelion Sol en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · El aliento de los dioses | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Vuelo astral | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Singularidad | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Estrella fugaz / Ocaso celeste | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | |
| 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 120 s | 110 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Aurelion Sol - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Aurelion Sol?
La mayoría de los jugadores de Aurelion Sol Central maxean Q (El aliento de los dioses), E (Singularidad), W (Vuelo astral) en ese orden: el 71% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 51,1% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Aurelion Sol?
La definitiva de Aurelion Sol, Estrella fugaz / Ocaso celeste, tiene un enfriamiento de 120 / 110 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Aurelion Sol?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Aurelion Sol.
¿Qué hace la pasiva de Aurelion Sol?
La pasiva de Aurelion Sol es Creador cósmico. Las habilidades de daño de Aurelion Sol cosechan acumulaciones de polvo estelar de sus enemigos, lo que mejora permanentemente cada habilidad.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Aurelion Sol?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: El aliento de los dioses de Aurelion Sol pasa de 3 a 1,5 segundos y Estrella fugaz / Ocaso celeste de 100 a 50 segundos en rango máximo.