Aurora, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.0%
Tasa de selección
1.5%
Tasa de baneo
1.5%

Aurora Orden de habilidades y enfriamientos

Aurora Tier CMagoAsesino
Parche
26.19
Partidas
3056
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
9 oct 2026 UTC

Las habilidades de Aurora incluyen Ánimas malditas, A través del velo, Estallido espectral, Entre mundos, Abjuración espiritual. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Aurora en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > E > W
Niveles 1-3
Q > E > W
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
9/9/8/8/7 s
Enfriamiento de la R
140/120/100 s

Abjuración espiritual

Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.

Orden de habilidades de Aurora (Parche 26.19)

2352 partidas
QEW

Aurora Central maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 98% de los jugadores usa este orden y gana el 50,5% de 2352 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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QEW

Aurora Superior maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 48,4% de 374 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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QEW

Aurora Tirador maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 95% de los jugadores usa este orden y gana el 49,4% de 79 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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QEW

Aurora Soporte maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 47,5% de 40 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Aurora: Abjuración espiritual

Abjuración espiritual

Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.

Aurora Q: Ánimas malditas

Enfriamiento 9/9/8/8/7 s
Ánimas malditas

Aurora lanza un proyectil que maldice a los enemigos golpeados. Después, puede reactivar la habilidad para atraer hacia ella las maldiciones activas, lo que inflige daño a los enemigos golpeados por el camino.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento9 s9 s8 s8 s7 s
Coste (Maná)6060606060
Alcance900900900900900
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4,5 s4,5 s4 s4 s3,5 s

Aurora W: A través del velo

Enfriamiento 22/21/20/19/18 s
A través del velo

Aurora brinca, se adentra en el reino espiritual al aterrizar, se vuelve invisible y obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.

Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento22 s21 s20 s19 s18 s
Coste (Maná)8080808080
Alcance700700700700700
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades11 s10,5 s10 s9,5 s9 s

Aurora E: Estallido espectral

Enfriamiento 15/14/13/12/11 s
Estallido espectral

Aurora hace converger los reinos y emite un pulso de energía espiritual que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados antes de brincar a un lugar seguro.

Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento15 s14 s13 s12 s11 s
Coste (Maná)8080808080
Alcance825825825825825
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades7,5 s7 s6,5 s6 s5,5 s

Aurora R: Entre mundos

Enfriamiento 140/120/100 s
Entre mundos

Aurora brinca y emite una onda de choque que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Después, crea un área que ralentiza a los enemigos en su interior y permite a Aurora teleportarse de un lado al otro del área.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento140 s120 s100 s
Coste (Maná)100100100
Alcance250250250
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades70 s60 s50 s

Enfriamientos de Aurora con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Aurora en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Ánimas malditas7 s4,7 s3,5 s
W · A través del velo18 s12 s9 s
E · Estallido espectral11 s7,3 s5,5 s
R · Entre mundos100 s66,7 s50 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Ánimas malditas9 s9 s8 s8 s7 s
W · A través del velo22 s21 s20 s19 s18 s
E · Estallido espectral15 s14 s13 s12 s11 s
R · Entre mundos140 s120 s100 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Aurora - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Aurora?

La mayoría de los jugadores de Aurora Central maxean Q (Ánimas malditas), E (Estallido espectral), W (A través del velo) en ese orden: el 98% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,5% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Aurora?

La definitiva de Aurora, Entre mundos, tiene un enfriamiento de 140 / 120 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Aurora?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Aurora.

¿Qué hace la pasiva de Aurora?

La pasiva de Aurora es Abjuración espiritual. Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Aurora?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Ánimas malditas de Aurora pasa de 7 a 3,5 segundos y Entre mundos de 100 a 50 segundos en rango máximo.