
- Tasa de victoria
- 50.0%
- Tasa de selección
- 1.5%
- Tasa de baneo
- 1.5%
Aurora Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 3056
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Aurora incluyen Ánimas malditas, A través del velo, Estallido espectral, Entre mundos, Abjuración espiritual. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Aurora en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 9/9/8/8/7 s
- Enfriamiento de la R
- 140/120/100 s
Abjuración espiritual
Orden de habilidades de Aurora (Parche 26.19)
2352 partidasAurora Central maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 98% de los jugadores usa este orden y gana el 50,5% de 2352 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Aurora Superior maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 48,4% de 374 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Aurora Tirador maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 95% de los jugadores usa este orden y gana el 49,4% de 79 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Aurora Soporte maxea Q (Ánimas malditas) → E (Estallido espectral) → W (A través del velo): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 47,5% de 40 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Aurora: Abjuración espiritual

Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.
Aurora Q: Ánimas malditas
Enfriamiento 9/9/8/8/7 s
Aurora lanza un proyectil que maldice a los enemigos golpeados. Después, puede reactivar la habilidad para atraer hacia ella las maldiciones activas, lo que inflige daño a los enemigos golpeados por el camino.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s |
Aurora W: A través del velo
Enfriamiento 22/21/20/19/18 s
Aurora brinca, se adentra en el reino espiritual al aterrizar, se vuelve invisible y obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s |
| Coste (Maná) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 11 s | 10,5 s | 10 s | 9,5 s | 9 s |
Aurora E: Estallido espectral
Enfriamiento 15/14/13/12/11 s
Aurora hace converger los reinos y emite un pulso de energía espiritual que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados antes de brincar a un lugar seguro.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s |
| Coste (Maná) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Alcance | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s |
Aurora R: Entre mundos
Enfriamiento 140/120/100 s
Aurora brinca y emite una onda de choque que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Después, crea un área que ralentiza a los enemigos en su interior y permite a Aurora teleportarse de un lado al otro del área.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 140 s | 120 s | 100 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 250 | 250 | 250 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 70 s | 60 s | 50 s |
Enfriamientos de Aurora con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Aurora en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Ánimas malditas | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · A través del velo | 18 s | 12 s | 9 s |
| E · Estallido espectral | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Entre mundos | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 140 s | 120 s | 100 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Aurora - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Aurora?
La mayoría de los jugadores de Aurora Central maxean Q (Ánimas malditas), E (Estallido espectral), W (A través del velo) en ese orden: el 98% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,5% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Aurora?
La definitiva de Aurora, Entre mundos, tiene un enfriamiento de 140 / 120 / 100 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 50 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Aurora?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Aurora.
¿Qué hace la pasiva de Aurora?
La pasiva de Aurora es Abjuración espiritual. Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Aurora?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Ánimas malditas de Aurora pasa de 7 a 3,5 segundos y Entre mundos de 100 a 50 segundos en rango máximo.