
- Tasa de victoria
- 47.2%
- Tasa de selección
- 1.4%
- Tasa de baneo
- 0.8%
Bardo Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1272
- Linea
- Soporte
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 4 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Bardo en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Bardo de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Primer objeto
- Coraza del muerto14,7 min
- Oro vs línea al 15
- −28
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 71,6%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 30,0%
Picos de poder de Bardo (parche 26.19)
SoporteCuándo se vuelve más fuerte Bardo Soporte, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Bardo más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Bardo está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Bardo lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Bardo puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Bardo puede iniciar o ganar.
- 14,7 min
- 22,1 min
- 28,4 min
- 35 minMás fuerte en partidas de unos 35 minutosBardo gana el 51,8% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Bardo Soporte
Bardo juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Bardo Soporte va 28 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 49% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 72% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 30%. Bardo consigue de media 0,05 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Bardo en el medio y final de partida
Lo que Bardo hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Bardo pone más guardianes que la mayoría (percentil 99): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
- Bardo aporta control de masas (percentil 94): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
- Bardo gana 2,9 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- Bardo se queda atrás en CS (7/100): remata las oleadas que puedas, los objetos siguen importando.
- Bardo no es un carry de daño (12/100): no busques peleas esperando que Bardo las gane solo.
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Cómo jugar Bardo: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Bardo sus picos de poder?
Los picos de Bardo en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 14,7.
¿Puede Bardo remontar si va por detrás?
Bardo gana el 35% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1287 partidas), frente al 61% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Bardo, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Bardo?
La mayoría de los jugadores de Bardo completan primero Coraza del muerto, con una mediana de 14,7 minutos.
¿Qué líneas son las más difíciles para Bardo?
Según el oro al minuto 15, Bardo se queda más atrás contra Senna, Swain, Vel'Koz. Juega esas líneas con seguridad y escala.
¿Cómo se juega Bardo Soporte?
Según los datos clasificatorios de este parche, Bardo gana jugando con estas fortalezas: controlar la visión; iniciar peleas con control de masas; jugar para el final de partida.