
- Tasa de victoria
- 47.5%
- Tasa de selección
- 0.7%
- Tasa de baneo
- 0.7%
Cassiopeia Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1409
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Cassiopeia incluyen Elegancia serpentina, Explosión perjudicial, Miasma, Colmillo doble, Mirada petrificante. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Cassiopeia en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- E > Q > W
- Niveles 1-3
- E > Q > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 4/4/4/4/4 s
- Enfriamiento de la R
- 120/100/80 s
Elegancia serpentina
Orden de habilidades de Cassiopeia (Parche 26.19)
935 partidasCassiopeia Central maxea E (Colmillo doble) → Q (Explosión perjudicial) → W (Miasma): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 47,5% de 895 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Más jugado | 93,1% | 47.5% | 895 |
| Q > E > W | 4,2% | 50.0% | 40 |
Cassiopeia Superior maxea E (Colmillo doble) → Q (Explosión perjudicial) → W (Miasma): el 96% de los jugadores usa este orden y gana el 48,3% de 234 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Cassiopeia Tirador maxea E (Colmillo doble) → Q (Explosión perjudicial) → W (Miasma): el 94% de los jugadores usa este orden y gana el 47% de 117 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Cassiopeia: Elegancia serpentina

Todas las bonificaciones a la velocidad de movimiento son más efectivas sobre Cassiopeia.
Cassiopeia Q: Explosión perjudicial
Enfriamiento 4 s
Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Cassiopeia W: Miasma
Enfriamiento 24/22/20/18/16 s
Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s |
| Coste (Maná) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
Cassiopeia E: Colmillo doble
Enfriamiento 1 s
Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
| Coste (Maná) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s |
Cassiopeia R: Mirada petrificante
Enfriamiento 120/100/80 s
Cassiopeia libera con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 825 | 825 | 825 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 50 s | 40 s |
Enfriamientos de Cassiopeia con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Cassiopeia en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Explosión perjudicial | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Miasma | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| E · Colmillo doble | 1 s | 0,7 s | 0,5 s |
| R · Mirada petrificante | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Cassiopeia - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Cassiopeia?
La mayoría de los jugadores de Cassiopeia Central maxean E (Colmillo doble), Q (Explosión perjudicial), W (Miasma) en ese orden: el 93% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 47,5% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Cassiopeia?
La definitiva de Cassiopeia, Mirada petrificante, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Cassiopeia?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Cassiopeia.
¿Qué hace la pasiva de Cassiopeia?
La pasiva de Cassiopeia es Elegancia serpentina. Todas las bonificaciones a la velocidad de movimiento son más efectivas sobre Cassiopeia.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Cassiopeia?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Explosión perjudicial de Cassiopeia pasa de 4 a 2 segundos y Mirada petrificante de 80 a 40 segundos en rango máximo.