
- Tasa de victoria
- 48.9%
- Tasa de selección
- 0.6%
- Tasa de baneo
- 0.3%
Corki Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1109
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Corki incluyen Bomba de fósforo, Valquiria, Cañón de repetición, Andanada de Proyectiles, Municiones hextech. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Corki en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Enfriamiento de la Q
- 9/9/8/8/7 s
- Enfriamiento de la R
- 2/2/2 s
Municiones hextech
Orden de habilidades de Corki (Parche 26.19)
807 partidasCorki Tirador maxea Q (Bomba de fósforo) → E (Cañón de repetición) → W (Valquiria): el 85% de los jugadores usa este orden y gana el 49,9% de 717 partidas.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 84,7% | 49.9% | 717 |
| E > Q > W | 10,6% | 44.4% | 90 |
Corki Central maxea Q (Bomba de fósforo) → E (Cañón de repetición) → W (Valquiria): el 72% de los jugadores usa este orden y gana el 49,1% de 108 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Corki: Municiones hextech

Un porcentaje del daño de ataque básico de Corki se inflige como daño verdadero adicional.
Corki Q: Bomba de fósforo
Enfriamiento 9/9/8/8/7 s
Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s |
Corki W: Valquiria
Enfriamiento 20/18/16/14/12 s
Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Corki E: Cañón de repetición
Enfriamiento 12 s
El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Corki R: Andanada de Proyectiles
Enfriamiento 2 s
Corki dispara hacia la zona objetivo un proyectil que explota al impactar e inflige daño a los enemigos cercanos. Corki acumula misiles según pasa el tiempo, hasta un máximo determinado. Cada 3 proyectiles sale uno enorme que inflige daño adicional.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 2 s | 2 s | 2 s |
| Coste (Maná) | 35 | 35 | 35 |
| Alcance | 1225 | 1225 | 1225 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 1 s | 1 s | 1 s |
Enfriamientos de Corki con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Corki en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Bomba de fósforo | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Valquiria | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Cañón de repetición | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Andanada de Proyectiles | 2 s | 1,3 s | 1 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 2 s | 2 s | 2 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Corki - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Corki?
La mayoría de los jugadores de Corki Tirador maxean Q (Bomba de fósforo), E (Cañón de repetición), W (Valquiria) en ese orden: el 85% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,9% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Corki?
La definitiva de Corki, Andanada de Proyectiles, tiene un enfriamiento de 2 / 2 / 2 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 1 segundos.
¿Qué hace la pasiva de Corki?
La pasiva de Corki es Municiones hextech. Un porcentaje del daño de ataque básico de Corki se inflige como daño verdadero adicional.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Corki?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Bomba de fósforo de Corki pasa de 7 a 3,5 segundos y Andanada de Proyectiles de 2 a 1 segundos en rango máximo.