Darius, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.2%
Tasa de selección
4.5%
Tasa de baneo
16.0%

Darius Orden de habilidades y enfriamientos

Darius Tier FLuchadorTanque
Parche
26.19
Partidas
4127
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Las habilidades de Darius incluyen Diezmar, Golpe atroz, Atrapar, Guillotina noxiana, Hemorragia. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Darius en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > E > W
Niveles 1-3
W > Q > E
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
9/8/7/6/5 s
Enfriamiento de la R
120/100/80 s

Hemorragia

Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.

Orden de habilidades de Darius (Parche 26.19)

7257 partidas
QEW

Darius Superior maxea Q (Diezmar) → E (Atrapar) → W (Golpe atroz): el 83% de los jugadores usa este orden y gana el 49,4% de 6080 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > E > W Más jugado82,9%49.4%6080
Q > W > E13,7%43.3%1006
W > Q > E2,3%41.5%171
QEW

Darius Jungla maxea Q (Diezmar) → E (Atrapar) → W (Golpe atroz): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 51,9% de 756 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > E > W Más jugado84,4%51.9%756
Q > W > E13,1%47.0%117
QEW

Darius Central maxea Q (Diezmar) → E (Atrapar) → W (Golpe atroz): el 76% de los jugadores usa este orden y gana el 60,6% de 127 partidas.

QEW

Darius Soporte maxea Q (Diezmar) → E (Atrapar) → W (Golpe atroz): el 68% de los jugadores usa este orden y gana el 41,3% de 46 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → E → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Darius: Hemorragia

Hemorragia

Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.

Darius Q: Diezmar

Enfriamiento 9/8/7/6/5 s
Diezmar

Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.

Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento9 s8 s7 s6 s5 s
Coste (Maná)2530354045
Alcance11111
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Darius W: Golpe atroz

Enfriamiento 5 s
Golpe atroz

El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.

Se sube en los niveles 1, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento5 s5 s5 s5 s5 s
Coste (Maná)4040404040
Alcance300300300300300
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades2,5 s2,5 s2,5 s2,5 s2,5 s

Darius E: Atrapar

Enfriamiento 26/24/21/19/16 s
Atrapar

Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento26 s24 s21 s19 s16 s
Coste (Maná)7060504030
Alcance535535535535535
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades13 s12 s10,5 s9,5 s8 s

Darius R: Guillotina noxiana

Enfriamiento 120/100/80 s
Guillotina noxiana

Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s100 s80 s
Coste (Maná)1001000
Alcance460460460
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s50 s40 s

Enfriamientos de Darius con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Darius en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Diezmar5 s3,3 s2,5 s
W · Golpe atroz5 s3,3 s2,5 s
E · Atrapar16 s10,7 s8 s
R · Guillotina noxiana80 s53,3 s40 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Diezmar9 s8 s7 s6 s5 s
W · Golpe atroz5 s5 s5 s5 s5 s
E · Atrapar26 s24 s21 s19 s16 s
R · Guillotina noxiana120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Darius - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Darius?

La mayoría de los jugadores de Darius Superior maxean Q (Diezmar), E (Atrapar), W (Golpe atroz) en ese orden: el 83% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 49,4% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Darius?

La definitiva de Darius, Guillotina noxiana, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Darius?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Darius.

¿Qué hace la pasiva de Darius?

La pasiva de Darius es Hemorragia. Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Darius?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Diezmar de Darius pasa de 5 a 2,5 segundos y Guillotina noxiana de 80 a 40 segundos en rango máximo.