
- Tasa de victoria
- 48.4%
- Tasa de selección
- 2.3%
- Tasa de baneo
- 9.5%
Draven Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 4579
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 10 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Draven incluyen Hacha giratoria, Subidón de adrenalina, A un lado, Espiral de muerte, League of Draven. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Draven en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 12/11/10/9/8 s
- Enfriamiento de la R
- 100/90/80 s
League of Draven
Orden de habilidades de Draven (Parche 26.19)
4158 partidasDraven Tirador maxea Q (Hacha giratoria) → W (Subidón de adrenalina) → E (A un lado): el 95% de los jugadores usa este orden y gana el 48,8% de 3967 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Más jugado | 95,1% | 48.8% | 3967 |
| Q > E > W | 4,6% | 44.0% | 191 |
Draven Superior maxea Q (Hacha giratoria) → W (Subidón de adrenalina) → E (A un lado): el 96% de los jugadores usa este orden y gana el 45,9% de 85 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Draven Central maxea Q (Hacha giratoria) → W (Subidón de adrenalina) → E (A un lado): el 93% de los jugadores usa este orden y gana el 47,4% de 78 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Draven: League of Draven

Draven consigue la Adoración de sus fans cuando atrapa un Hacha giratoria o elimina a un súbdito, monstruo o torre. Asesinar a campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la Adoración que tenga.
Draven Q: Hacha giratoria
Enfriamiento 12/11/10/9/8 s
El siguiente ataque de Draven inflige daño físico adicional. Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria. Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Alcance | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Draven W: Subidón de adrenalina
Enfriamiento 12 s
Draven aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo. Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| Alcance | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Draven E: A un lado
Enfriamiento 16/15/14/13/12 s
Draven lanza sus hachas, lo que inflige daño físico a los objetivos golpeados y los echa a un lado. Los objetivos impactados se ven ralentizados.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Coste (Maná) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Alcance | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Draven R: Espiral de muerte
Enfriamiento 100/90/80 s
Draven lanza dos hachas gigantescas para infligir daño físico a cada unidad alcanzada. Las hachas de Espiral de muerte cambian lentamente de dirección y regresan a Draven tras golpear a un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras las hachas están de camino para hacer que vuelvan antes. Inflige menos daño por cada unidad que golpea y se reinicia cuando el hacha cambia de dirección. Ejecuta a los enemigos que tengan menos vida que el número de acumulaciones de Adoración de Draven.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 100 s | 90 s | 80 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | Global | ||
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 50 s | 45 s | 40 s |
Enfriamientos de Draven con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Draven en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Hacha giratoria | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Subidón de adrenalina | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · A un lado | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Espiral de muerte | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Draven - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Draven?
La mayoría de los jugadores de Draven Tirador maxean Q (Hacha giratoria), W (Subidón de adrenalina), E (A un lado) en ese orden: el 95% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,8% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Draven?
La definitiva de Draven, Espiral de muerte, tiene un enfriamiento de 100 / 90 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Draven?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Draven.
¿Qué hace la pasiva de Draven?
La pasiva de Draven es League of Draven. Draven consigue la Adoración de sus fans cuando atrapa un Hacha giratoria o elimina a un súbdito, monstruo o torre. Asesinar a campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la Adoración que tenga.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Draven?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Hacha giratoria de Draven pasa de 8 a 4 segundos y Espiral de muerte de 80 a 40 segundos en rango máximo.