
- Tasa de victoria
- 45.5%
- Tasa de selección
- 4.8%
- Tasa de baneo
- 2.8%
Ezreal Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 6263
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 12 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Ezreal incluyen Disparo místico, Flujo de esencia, Alteración arcana, Andanada certera, Fuerza de hechizo naciente. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Ezreal en el parche 26.20 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 6/5/5/5/5 s
- Enfriamiento de la R
- 120/105/90 s
Fuerza de hechizo naciente
Orden de habilidades de Ezreal (Parche 26.20)
5511 partidasEzreal Tirador maxea Q (Disparo místico) → E (Alteración arcana) → W (Flujo de esencia): el 89% de los jugadores usa este orden y gana el 46,1% de 4970 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 89,5% | 46.1% | 4970 |
| Q > W > E | 9,7% | 42.1% | 541 |
Ezreal Central maxea Q (Disparo místico) → E (Alteración arcana) → W (Flujo de esencia): el 53% de los jugadores usa este orden y gana el 40,4% de 188 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 53,1% | 40.4% | 188 |
| W > E > Q | 15% | 39.6% | 53 |
| E > W > Q | 15% | 45.3% | 53 |
Ezreal Soporte maxea Q (Disparo místico) → E (Alteración arcana) → W (Flujo de esencia): el 78% de los jugadores usa este orden y gana el 32,6% de 46 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Ezreal: Fuerza de hechizo naciente

La velocidad de ataque de Ezreal aumenta progresivamente cada vez que acierta un hechizo, hasta un máximo de 5 acumulaciones.
Ezreal Q: Disparo místico
Enfriamiento 6/5/5/5/5 s
Ezreal lanza un rayo de energía que reduce brevemente todos sus enfriamientos si alcanza a alguna unidad enemiga.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 6 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Coste (Maná) | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
| Alcance | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 3 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Ezreal W: Flujo de esencia
Enfriamiento 8 s
Ezreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal golpea a un enemigo con el orbe, este explota e inflige daño.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Coste (Maná) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Ezreal E: Alteración arcana
Enfriamiento 26/23/20/17/14 s
Ezreal se teleporta a una ubicación cercana a un objetivo y dispara un rayo certero que golpea a la unidad enemiga más cercana. Dará prioridad a los enemigos marcados con Flujo de esencia.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 26 s | 23 s | 20 s | 17 s | 14 s |
| Coste (Maná) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Alcance | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 13 s | 11,5 s | 10 s | 8,5 s | 7 s |
Ezreal R: Andanada certera
Enfriamiento 120/105/90 s
Ezreal se prepara antes de disparar una potente andanada de energía que inflige mucho daño a cada unidad que atraviese (el daño es menor contra súbditos y monstruos no épicos).
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 105 s | 90 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | Global | ||
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Enfriamientos de Ezreal con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Ezreal en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Disparo místico | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Flujo de esencia | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Alteración arcana | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Andanada certera | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 26 s | 23 s | 20 s | 17 s | 14 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Ezreal - Parche 26.20
¿Qué habilidad debo maxear primero con Ezreal?
La mayoría de los jugadores de Ezreal Tirador maxean Q (Disparo místico), E (Alteración arcana), W (Flujo de esencia) en ese orden: el 89% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 46,1% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Ezreal?
La definitiva de Ezreal, Andanada certera, tiene un enfriamiento de 120 / 105 / 90 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 45 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Ezreal?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Ezreal.
¿Qué hace la pasiva de Ezreal?
La pasiva de Ezreal es Fuerza de hechizo naciente. La velocidad de ataque de Ezreal aumenta progresivamente cada vez que acierta un hechizo, hasta un máximo de 5 acumulaciones.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Ezreal?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Disparo místico de Ezreal pasa de 5 a 2,5 segundos y Andanada certera de 90 a 45 segundos en rango máximo.