Fiora, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.2%
Tasa de selección
1.9%
Tasa de baneo
3.5%

Fiora Orden de habilidades y enfriamientos

Fiora Tier DLuchadorAsesino
Parche
26.19
Partidas
1721
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Las habilidades de Fiora incluyen Embestida, Réplica, Esgrima, Duelo excelso, Baile de duelista. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Fiora en el parche 26.19 de League of Legends.

Orden de maxeo
Q > E > W
Niveles 1-3
Q > W > E
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
13/11/10/8/6 s
Enfriamiento de la R
110/90/70 s

Baile de duelista

Fiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital, restaura vida y obtiene velocidad de movimiento.

Orden de habilidades de Fiora (Parche 26.19)

3256 partidas
QEW

Fiora Superior maxea Q (Embestida) → E (Esgrima) → W (Réplica): el 94% de los jugadores usa este orden y gana el 48,5% de 3094 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
Q > E > W Más jugado94,1%48.5%3094
Q > W > E4,9%50.0%162
QEW

Fiora Central maxea Q (Embestida) → E (Esgrima) → W (Réplica): el 94% de los jugadores usa este orden y gana el 56,9% de 102 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Fiora Tirador maxea Q (Embestida) → E (Esgrima) → W (Réplica): el 92% de los jugadores usa este orden y gana el 53,6% de 56 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

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El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Fiora: Baile de duelista

Baile de duelista

Fiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital, restaura vida y obtiene velocidad de movimiento.

Fiora Q: Embestida

Enfriamiento 13/11/10/8/6 s
Embestida

Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.

Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento13 s11 s10 s8 s6 s
Coste (Maná)2020202020
Alcance400400400400400
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades6,5 s5,5 s5 s4 s3 s

Fiora W: Réplica

Enfriamiento 24/22/20/18/16 s
Réplica

Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.

Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento24 s22 s20 s18 s16 s
Coste (Maná)5050505050
Alcance750750750750750
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades12 s11 s10 s9 s8 s

Fiora E: Esgrima

Enfriamiento 11/10/9/8/7 s
Esgrima

Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento11 s10 s9 s8 s7 s
Coste (Maná)4040404040
Alcance425425425425425
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades5,5 s5 s4,5 s4 s3,5 s

Fiora R: Duelo excelso

Enfriamiento 110/90/70 s
Duelo excelso

Fiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento110 s90 s70 s
Coste (Maná)100100100
Alcance500500500
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades55 s45 s35 s

Enfriamientos de Fiora con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Fiora en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Embestida6 s4 s3 s
W · Réplica16 s10,7 s8 s
E · Esgrima7 s4,7 s3,5 s
R · Duelo excelso70 s46,7 s35 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Embestida13 s11 s10 s8 s6 s
W · Réplica24 s22 s20 s18 s16 s
E · Esgrima11 s10 s9 s8 s7 s
R · Duelo excelso110 s90 s70 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Fiora - Parche 26.19

¿Qué habilidad debo maxear primero con Fiora?

La mayoría de los jugadores de Fiora Superior maxean Q (Embestida), E (Esgrima), W (Réplica) en ese orden: el 94% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,5% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Fiora?

La definitiva de Fiora, Duelo excelso, tiene un enfriamiento de 110 / 90 / 70 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 35 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Fiora?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Fiora.

¿Qué hace la pasiva de Fiora?

La pasiva de Fiora es Baile de duelista. Fiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital, restaura vida y obtiene velocidad de movimiento.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Fiora?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Embestida de Fiora pasa de 6 a 3 segundos y Duelo excelso de 70 a 35 segundos en rango máximo.