
- Tasa de victoria
- 49.2%
- Tasa de selección
- 1.9%
- Tasa de baneo
- 3.5%
Fiora Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 1721
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Fiora incluyen Embestida, Réplica, Esgrima, Duelo excelso, Baile de duelista. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Fiora en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 13/11/10/8/6 s
- Enfriamiento de la R
- 110/90/70 s
Baile de duelista
Orden de habilidades de Fiora (Parche 26.19)
3256 partidasFiora Superior maxea Q (Embestida) → E (Esgrima) → W (Réplica): el 94% de los jugadores usa este orden y gana el 48,5% de 3094 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 94,1% | 48.5% | 3094 |
| Q > W > E | 4,9% | 50.0% | 162 |
Fiora Central maxea Q (Embestida) → E (Esgrima) → W (Réplica): el 94% de los jugadores usa este orden y gana el 56,9% de 102 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Fiora Tirador maxea Q (Embestida) → E (Esgrima) → W (Réplica): el 92% de los jugadores usa este orden y gana el 53,6% de 56 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Fiora: Baile de duelista

Fiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital, restaura vida y obtiene velocidad de movimiento.
Fiora Q: Embestida
Enfriamiento 13/11/10/8/6 s
Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s |
| Coste (Maná) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6,5 s | 5,5 s | 5 s | 4 s | 3 s |
Fiora W: Réplica
Enfriamiento 24/22/20/18/16 s
Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s |
| Coste (Maná) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
Fiora E: Esgrima
Enfriamiento 11/10/9/8/7 s
Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Coste (Maná) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Fiora R: Duelo excelso
Enfriamiento 110/90/70 s
Fiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 110 s | 90 s | 70 s |
| Coste (Maná) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 500 | 500 | 500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 55 s | 45 s | 35 s |
Enfriamientos de Fiora con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Fiora en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Embestida | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Réplica | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| E · Esgrima | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| R · Duelo excelso | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 110 s | 90 s | 70 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Fiora - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Fiora?
La mayoría de los jugadores de Fiora Superior maxean Q (Embestida), E (Esgrima), W (Réplica) en ese orden: el 94% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 48,5% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Fiora?
La definitiva de Fiora, Duelo excelso, tiene un enfriamiento de 110 / 90 / 70 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 35 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Fiora?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Fiora.
¿Qué hace la pasiva de Fiora?
La pasiva de Fiora es Baile de duelista. Fiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital, restaura vida y obtiene velocidad de movimiento.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Fiora?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Embestida de Fiora pasa de 6 a 3 segundos y Duelo excelso de 70 a 35 segundos en rango máximo.